第六章 常用类   时间:2017年4月26日16:14:49~2017年4月26日16:56:02 章节:06章_01节~06章_06节 视频长度:20:57+1:15+8:44+1:26+11:28+8:28 内容:String 心得: String代表不可变的字符序列 关于String的不可变 之前第3章关于final的整理中有专门提到 这里补充一点小知识   如果是直接2个字符串+ 用string没问题  比如String s= "haha" +"hello"…
辞职了,最近一段时间在找工作,把在大二的时候学习java基础知识回顾下,拿出来跟大家分享,如果有问题,欢迎大家的指正. /*     * 按照面向对象的思想对字符串进行功能分类.     *      *      * 1,获取:     * 1.1 获取字符串中字符的个数(长度).     *         int length();     * 1.2 取字符串中的某一个字符,其中的参数index指的是字符串中序数.字符串的序数从0开始到length()-1 .     *       …
/** java.lang.Object   |--java.util.Dictionary<K,V>      |--java.util.Hashtable<Object,Object>          |--java.util.Properties * @author Administrator *Properties集合:         * 特点:         * 1,该集合中的键和值都是字符串类型.         * 2,集合中的数据可以保存到流中,或者从流加载 …
java  基础知识一初识java 1.java语言的特点 (1)简洁有效(2)可移植性(3)面向对象(4)解释型(5)适合分布式计算 2.java的源文件扩展名为.java 编译后的扩展名为.class 3.jvm是指java虚拟机 保证编译后的java代码能够在安装java虚拟器的系统上运行 4.java的编译方式 IDE或者命令行 编译==>java文件-编译-class文件即是:javac     First.java 5.java的运行方式 IDE或者命令行 运行==>java编译后…
IO流 字节流:处理字节数据的流对象,计算机中最小数据单元就是字节.InputStream OutputStream 字符流:字符编码问题,将字节流和编码表封装成对象就是字符流.Reader Write 读.写都会发生 IO 异常.io 异常的处理方式 :io 一定要写 finally.fw.flush();//刷新缓冲区,fw.close()://关闭流. IO 中的使用到了一个设计模式: 装饰设计模式. 装饰设计模式解决:对一组类进行功能的增强. 包装:写一个类(包装类)对被包装对象进行包装…
IO流:用于处理设备上数据. 流:可以理解数据的流动,就是一个数据流.IO流最终要以对象来体现,对象都存在IO包中. 流也进行分类: 1:输入流(读)和输出流(写). 2:因为处理的数据不同,分为字节流和字符流. 字节流: 处理字节数据的流对象.设备上的数据无论是图片或者dvd,文字,它们都以二进制存储的. 二进制的最终都是以一个8位为数据单元进行体现,所以计算机中的最小数据单元就是字节. 意味着,字节流可以处理设备上的所有数据,所以字节流一样可以处理字符数据. 那么为什么要有字符流呢? 因为字…
TCP传输(传输控制协议):TCP协议是一种面向连接的,可靠的字节流服务.当客户端和服务器端彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能进行数据的传输.它将一台主机发出的字节流无差错的发送到互联网的其它主机.在发送端负责把上层传下来的字节流分成报文段传递给下层.在接收端负责把报文重组后交给上层.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端.  服务端: package cn.itcast.net.p4.tcp; import java.i…
UDP传输:面向无连接的协议,不可靠,只是把应用程序传给IP层的数据报包发送出去,不保证发送出去的数据报包能到达目的地.不用再客户端和服务器端建立连接,没有超时重发等机制,传输速度快是它的优点.就像寄信,写好信放到邮箱桶里面,既不能保证信件在邮递过程中不丢失,也不能保证信件是按顺序寄到目的地的. 看java API用到java.net.DatagramSocket和java.net.DatagramPacket类: DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字(IP地址和…
   线程的概述:         线程是程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在.线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间叫做线程栈,是建立线程的时候由系统分配的,主要用来保存线程内部的数据,如线程执行函数中定义的变量.   java中多线程是一种抢占机制而不是分时机制.抢占机制是指CPU资源师被多个线程所共享,多个线程处于可运行状态,但是只允许一个线程在运行,他们通过竞争的方式抢占CPU.可以参考java 进程与线程的区别…
看API文档介绍几个方法:  JDK1.5中提供了多线程的升级解决方案: 特点: 1.将同步synchronized显示的替换成Lock                    2.接口Condition:Condition替代了Object监视器方法(wait.notify.notifyAll),分别替换成了await(),signal() (唤醒一个等待线               程),signalAll() 唤醒多个线程.一个锁可以绑定多个condition对象,可以对应好几组wait,…