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最基本的练习~: 使用伴生对象: object holder{ class Foo{ private var x = 5} object Foo{def im_in_yr_foo(f: Foo) = f.x} } import holder.Foo val x = new Foo Foo.im_in_yr_foo(x) 基本的会话: Scala的if块是个表达式.在Java中,达到类似的目的就是这种代码: String x = true ? "true string" : "…
第二章学习笔记(1.19-1.22)像素Android支持的像素单位主要有px(像素).in(英寸).mm(毫米).pt(磅,1/72英寸).dp(与设备无关的显示单位).dip(就是dp).sp(用于设置字体大小),常用的是px.dp.sp三种.dp与物理设备无关吗,只与屏幕的尺寸有关.sp的原理跟dp差不多,专门用于设置字体大小.设置普通字体时,同数值dp和sp的文字看起来一样大,如果设置为大字体,用dp设置的文字没有变化,用sp设置的文字就变大了.所以说,dp与系统设置的字体大小没有关系,…
Spring实战第二章学习笔记----装配Bean 创建应用对象之间协作关系的行为通常称为装配(wiring).这也是依赖注入(DI)的本质. Spring配置的可选方案 当描述bean如何被装配时,Spring具有非常大的灵活性,它提供了三种主要的装配机制: 在XML中进行显示装配. 在Java中进行显示装配. 隐式的bean发现机制和自动装配. 在这本书中作者建议尽可能使用自动配置的机制.显示配置越少越好.而当你必须要显示配置bean时(比如有些代码不是你维护的,而你需要为这些代码装配bea…
第二章 网络编程 1.学习笔记 2.课后习题 答案是按照自己理解和查阅资料来的,不保证正确性.如由错误欢迎指出,谢谢 1. 套接字:A network socket is an endpoint of a connection across a computer network,Sockets are often represented internally as simple integers, which identify which connection to use. 套接字是网络通信的…
这一章应该算是比价了理论的一章,我有些概率论基础,不过起初有些地方还是没看多大懂.其中有些公式的定义和模型误差的推导应该还是很眼熟的,就是之前在概率论课上提过的,不过有些模糊了,当时课上学得比较浅. Day2 第二章 模型评估与选择 2.1 经验误差与过拟合 通常我们把分类错误的样本数占样本总数的比例称为“错误率(error rate)”,即错误率E=a/m,m个样本中a个错误,1-a/m称为“精度(accuracy)”,我们把学习器的实际输出与样本的真实输出之间的差异称为“误差(error)”…
<Linux内核设计与实现>课本学习笔记 By20135203齐岳 一.Linux内核简介 Unix内核的特点 Unix很简洁,所提供的系统调用都有很明确的设计目的. Unix中一切皆文件,对数据和设备的操作都是通过一套相同的系统调用接口进行的. Unix内核和相关的系统工具都是用C语言编写成的. Unix进程创建非常迅速. Unix提供了一套简单而稳定的进程间通信原语. Unix现在已经发展为一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. 操作系统…
第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 它是现存操作系统中最强大最优秀的系统. 设计简洁,在发布时提供原代码. 所有东西都被当做文件对待. Unix的内核和其他相关软件是用C语言编写而成的. Unix的进程创建非常迅速,有一个frok()系统调用. 提供简洁稳定的进程间的通信元语. 1.2 Linux简介 Linux系统的基础是内核.C库.工具集和系统的基本工具,Linux主要指内核. 1.3 操作系统和内核简介 操作系统指:内核.设备驱动程序.启动引导程序.命令行shell.用户界…
本文主要记录<Machine Learning In Action>中第二章的内容.书中以两个具体实例来介绍kNN(k nearest neighbors),分别是: 约会对象预测 手写数字识别 通过“约会对象”功能,基本能够了解到kNN算法的工作原理.“手写数字识别”与“约会对象预测”使用完全一样的算法代码,仅仅是数据集有变化. 约会对象预测 1 约会对象预测功能需求 主人公“张三”喜欢结交新朋友.“系统A”上面注册了很多类似于“张三”的用户,大家都想结交心朋友.“张三”最开始通过自己筛选的…
面向对象编程是一种自顶向下的程序设计方法.用面向对象方法构造软件时,我们将代码以名词(对象)做切割,每个对象有某种形式的表示服(self/this).行为(方法).和状态(成员变量).识别出名词并且定义出他们的行为之后,再定义出名词之间的交互. 函数式编程方法通过组合和应用函数来构造软件.纯粹是对输入进行操作,产生结果.所有变量都被认为是不可变的. Spring的JDBCTemplate类上的查询方法 public interface JdbcTemplate{ List query(Prepa…
Java虽基于C++,但相比之下,Java是一种更加纯粹的面向对象程序设计语言. 在Java的世界里,几乎一切都是对象,而Java中的全部工作则是定义类,产生那些类的对象,以及发送消息给这些对象. 尽管一切皆称对象,但我们真正操纵的确是对象的引用,好比电视机为对象,遥控器则为引用,你若想在房间里边走边操控电视,只需带着遥控器这个引用,不必带着电视这个对象.另外,引用可以单独存在,并不需要有对象与之相关联.如创建String s,则创建了一个String引用,但此时如果向这个引用发送消息,就会返回…
import nltk from nltk.book import * nltk.corpus.gutenberg.fileids() emma = nltk.corpus.gutenberg.words('austen-emma.txt') len(emma) emma = nltk.Text(nltk.corpus.gutenberg.words('austen-emma.txt')) emma.concordance("surprize") from nltk.corpus im…
一.字长:虚拟地址通过一个字来编码,字长为32位,则可以标识2^32个地址空间,每个空间为一个字节,故为4G 二.字节序:当解释多个字节类型时,存在大小端字节序问题 0x1234567,在大小端表示法下的内存模型 三.整数表示 1.无符号数编码:针对整数和零 2.补码编码:针对有符号数,可以为正.零或者负数(最大负数表示为100000..0,-1表示为11111...1) 3.有符号与无符号之间的转换 1)转换前后长度一致:位值不变,只是改变了解释方式 2)转换后长度变长: 无符号数:零扩展 有…
线程同步的精要 并发有两种基本的模型: 一种是message passing(消息传递); 另一种是shared memory(共享内存); 在分布式系统中(有多台物理机需要通信), 运行在多台机器上的多个进程只有一种实用模型:message passing(消息传递), 因为多个物理机基本上不能共享内存; 并发(concurrency); 线程同步的四项原则, 按重要性排列: 首要原则是尽量最低限度地共享对象, 减少需要同步的场合; 一个对象能不暴露给别的线程就不要暴露; 如果暴露就优先考虑i…
聊天室或文字直播间的效果即是新的文字消息总是加入窗口末尾,同时窗口内部的文本整体向上滚动,窗口的大小.位置保持不变聊天室用到的属性与方法说明gravity 指定文本的对齐方式,取值left|bottom,表示靠左对齐且靠下对齐lines 指定文本的行数maxLines 指定文本的最大行数scrollbars 指定滚动条的方向,取值vertical,如果不指定将不显示滚动条setMovementMethod 设置文本的移动方式,可设置ScrollingMovementMethod,如果不设置将无法…
TextView的跑马灯效果跑马灯用到的属性与方法说明singleLine 指定文本是否单行显示ellipsize 指定文本超出范围后的省略方式focusable 指定是否获得焦点,跑马灯效果要求设置为truefocusableInTouchMode 指定在触摸时是否获得焦点,跑马灯效果要求设置为true省略方式的取值说明start 省略号在开头middle 省略号在中间end 省略号在末尾marquee 跑马灯显示另外,我还找到了一个marqueeRepeatLimit的属性,其中可以用mar…
图形基础 一.drawable 在代码中引用drawable文件可分为两种情况 (1)使用setBackgroundResource和setImageResource方法,可直接在参数中指定drawable文件的资源ID,例如R.drawable.*** (2)使用setBackgroundDrawable.setImageDrawable和setCompoundDrawables等方法,参数是Drawable对象,这时得先从资源文件中生成Drawable对象,示例代码如下: Drawable…
在auto一个引用时,auto会忽略顶层const,而保存底层const decltype(sum()) x = i; // I的类型就是sum()返回值的类型…
<Linux内核设计与实现>课本第五章学习笔记 By20135203齐岳 与内核通信 用户空间进程和硬件设备之间通过系统调用来交互,其主要作用有三个. 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 保证了系统的稳定和安全. 实现多任务和虚拟内存.保证良好的稳定性和安全性. 系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,是内核唯一合法的入口. API.POSIX和C库 应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而非直接通过系统调用来编程. POSIX是应用编程接口的一个国际标准,C库提供了P…
<Linux内核设计与实现> 第一二章学习笔记 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 Unix的特点 Unix很简洁,所提供的系统调用都有很明确的设计目的. Unix中一切皆文件,对数据和设备的操作都是通过一套相同的系统调用接口进行的. Unix内核和相关的系统工具都是用C语言编写成的. Unix进程创建非常迅速. Unix提供了一套简单而稳定的进程间通信原语. Unix现在已经发展为一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. 1.…
<Linux内核设计与实现>第五章学习笔记 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.与内核通信     在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,它们是内核的唯一合法入口. 二.API.POSIX.C库 1.API 一般情况下,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)来编程,而不是直接通过系统调用. 2.POSIX 在Unix世界中,最流行的应用编程接口是基于POSIX标准的. 3.C库 C库实现了Unix系统的主要API,包括标准C库函数和系统调用接…
注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.违者本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任. : 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本:           <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.Java概述.数据类型.变量和数…
1)容器访问控制 容器的访问控制,主要通过 Linux 上的 iptables防火墙来进行管理和实现. iptables是 Linux 上默认的防火墙软件,在大部分发行版中都自带. 容器访问外部网络 容器要想访问外部网络,需要本地系统的转发支持.在Linux 系统中,检查转发是否打开: root@36078e6ba58f:/opt/webapp# sysctl net.ipv4.ip_forward net.ipv4.ip_forward = 为1,说明打开了:如果为0,说明没有开启转发,则需要…
<Linux内核设计与实现>第一.二章学习笔记 姓名:王玮怡  学号:20135116 第一章 Linux内核简介 一.关于Unix ——一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统 1.主要发展过程   1969年,贝尔实验室的程序员们设计了一个文件系统原型,最终发展演化成了Unix 1971年,Unix被移植到PDP-11型机中 1973年,整个Unix系统使用C语言进行重写,为后来Unix系统的广泛移植铺平了道路 Unix第六版(V6)被贝尔实…
Spring实战第四章学习笔记----面向切面的Spring 什么是面向切面的编程 我们把影响应用多处的功能描述为横切关注点.比如安全就是一个横切关注点,应用中许多方法都会涉及安全规则.而切面可以帮我们模块化横切关注点.而当我们要重用通用功能时,最常见的面向编程技术是继承或委托.但当整个应用都用相同的基类继承会导致整个对象体系脆弱,而委托会使调用变复杂.切面则提供了取代继承和委托的另一种方案.在使用面向切面编程时,我们仍然在一个地方定义通用功能,但是可以通过声明的方式定义这个功能要以何种方式在何…
学号 2017-2018-2 <第一行代码Android>第二章学习总结 教材学习内容总结 - 活动是什么: 活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互.一个应用程序可以包含零个或多个活动,但不包含任何活动的应用程序很少见. - 活动的基本用法: 1.创建活动: 在Android Studio 中只能打开一个项目,所以我们首先要将原来项目关闭,在导航栏File--Close Project. 新建一个项目,但在Add an Activ…
<Linux内核设计与实现>第四章学习笔记           ——进程调度 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直到某一事件(键盘输入.网络数据.过一段时间等)发生. 2.多任务操作系统的分类 非抢占式多任务 抢占式多任务 3.…
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注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.若有违本之,则本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任.           2: 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本:           <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.…
1>使用的driver 1〉generic 使用带有SSH的现有VM/主机创建机器. 如果你使用的是机器不直接支持的provider,或者希望导入现有主机以允许Docker Machine进行管理,那么这一点非常有用.驱动程序(driver)在create命令上执行以下任务列表: 如果docker不在主机上运行,它将被自动安装 更新主机包(apt-get更新,yum更新…) 它生成证书来保护docker守护进程 如果主机使用systemd,它将创建/etc/systemd/system/dock…
                                                                    <Linux内核设计与实现>第四章学习笔记——进程调度 姓名:高艺桐  学号:20135109 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直…