GS界面上显示的重要参考数据】的更多相关文章

GS界面上显示的重要参考数据,这个是压测时重要参考 struct GSinfo { int revBuffNum; int sendBuffNum; int clientNum; int dbAskNum; ///< 数据库请求包数 int dbHrNum; ///< 数据库结果包数 }; void __stdcall GameServer::get_info(GSinfo& rGsInfo) { rGsInfo.clientNum = m_LiveMgr.GetLinks();//这…
图解android开发在界面上显示图片<申明:转自百度> <原文章地址:http://jingyan.baidu.com/article/49711c6153a277fa441b7cf4.html> 方法/步骤 先做一张图片,打开画图软件,用画笔在上面写上"你好",然后直接保存到一个安卓工程的res/drawable_hdpi文件夹下. 图解android开发在界面上显示图片:[5] 图解android开发在界面上显示图片:[5] 图解android开发在界面上…
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼.Stage3D一直是在 Stage2D下面.为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧. 实现方式1: 在2DUI上挖个洞透过去显示3D层.这种做法的缺陷在于如果两个UI界面同时打开就会UI错层显示错乱.为了解决这问题很多程序员选择了当挖洞显示3D的UI打时把其他界面隐藏掉,用户体验超差. 实现方式2: 利用Context3D 的 drawToBitmapData API 实时将3D…
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 教程描述 2 Create UI -- 创建一个UI元素 3 Create RenderTexture And Camera --…
其一是借助opencv,其二是利用流对象. 方法一: CvMat *mat; ,,CV_8UC1); ,,CV_8UC1,JPEGBuf); /*初始化矩阵信息头,这里的JPEGBuf就是JPEG图像数据的地址.现在很多摄像头是支持JPEG输出的,而且JPEG图像输出节 省宽带.640*480大小的图片大小仅在20K以内.网上提到的什么视频采集卡,提供的SDK也基本提供JPEG数据,它获得的数 据就是图像数据,而不是图像文件.*/IplImage *pIplImage = cvDecodeIma…
通常在Surfaceview作为预览视频帧的载体,有时需在上面显示提示文字.曾经我弄的都好好的.今天忽然发现叠加的TextView不管咋弄都出不来文字了,跟Surfaceview一起放在FrameLayout也不行.后来想到merge布局,发现也不行.大爷的,奇了怪了,最后发现了原因.原来是顺序问题.也即不管是在RelativeLayout里还是merge布局里,View是逐个叠加上去的.一层一层铺上去的. 假设你先放TextView在最前面,那肯定被后面的全屏Surfaceview覆盖了.用常…
第一步: 第二步: 第三步: 第四步:在网页代码中写显示格式代码,如下 <asp:SqlDataSource ID="SqlDataSource1" runat="server" ConnectionString="<%$ ConnectionStrings:笔记本ConnectionString %>" SelectCommand="SELECT [编号], [名称], [备注] FROM [bijiben]&quo…
Window与WindowManager机制https://www.jastrelax.com/android/2018-03-08-android-window/ [Android开发艺术探索阅读笔记]第8章 Window 的创建过程https://juejin.im/post/5a30f30e51882535c471431f https://www.baidu.com/s?ie=UTF-8&wd=%E9%80%9A%E8%BF%87windowmanager%E5%9C%A8camera%E…
前言:尽管早已下决心不再碰微软的东西,但手头的项目还得须要维护. 遇到问题还能解决. 问题由来: 之前的软件开发是基于中文环境开发的,建立项目的时候,选择了中文,为了方便客户使用.我们使用了静态编译的方法,这样用户用我们的软件就不用费尽心思的去装微软的库了,如此以来.像诸如调用"打印预览"功能时,界面上显示的是 "打印", "下一页"等所有是中文.后期须要做成其它语言的版本号.我们自己开发的对话框全是以语言文件的格式来存放的,仅仅需替换语言文件而…
数据的导入导出,在很多系统里面都比较常见,这个导入导出的操作,在Winform里面比较容易实现,我曾经在之前的一篇文章<Winform开发框架之通用数据导入导出操作>介绍了在Winform里面的通用导入导出模块的设计和开发过程,但在Web上我们应该如何实现呢?本文主要介绍利用MVC4+EasyUI的特点,并结合文件上传控件Uploadify 的使用,实现文件上传后马上进行处理并显示,然后确认后把数据写入数据库的过程. 我们知道,Web上对Excel的处理和Winform的有所差异,如果是在We…