最熟悉的陌生人-------MVC】的更多相关文章

      以前开发iOS程序的时候用的最多的是MVC的设计模式,这种软件架构的模式是由:模型(Model)[屏幕中展示的].视图(View)[如何展示的]和控制器(Controller)[程序的数据,本质]三部分组成.具体的使用很简单,本质上来说就是:模型[Model]响应用户请求并返回响应数据,视图[View]负责格式化数据并把它们呈现给用户,业务逻辑和表示层分离,同一个模型可以被不同的视图重用,所以大大提高了代码的可重用性.这样使用起来十分的方便上手也比较快,只是最近有人突然问我MVC之间…
最熟悉的陌生人 作者:张慧桥 枪与玫瑰” 负责审讯的兄弟真是好样的,回来后的第四天上午就让黄志深那小子招了出来. 这可真的不容易! 现在公安部对我们审讯工作有很多的规定,其中一条就是不准刑讯逼供,就是嫌疑犯再拽,我们还要这饭碗的话,也就不能打他. 当然我们也不能象一灯大师还有空见大师为了感化裘千仞和谢逊那样,跟罪犯讲佛经打谒语还让他们拳来胸挡啦,这就要求我们用足用活法律,打好心理策略战,这真是门学问,象我在这方面就还做得不够. 有时候在老虎嘴里拔个牙可能要比从活人的嘴巴里掏出一句话容易得多. 不…
最熟悉的陌生人 作者:张慧桥 “蝶恋花” 我匆匆地跟听众道了声再见,手忙脚乱地关掉了机器,拿出手机按下了一个快捷键…… “嘟…嘟…” 电话响两下后,我听到了那个我在睡梦中都可以认出来的声音. “你现在在宁波?”我发现我的声音因激动而颤抖了…… “是……” “不骗我?”我觉得象是在做梦…… “丫头,你现在出来吧,我就在你的门口!” 这把破枪,老是神出鬼没尽做些出人意料的事,也不怕人家心脏病发作! 我拿着手机就往楼下冲. “如果你骗我的话,以后我都不理你了!” 我发现我的声音中带着一种哭腔. 一楼,…
最熟悉的陌生人 作者:张慧桥 “枪与玫瑰” 我送走了“蝶恋花”,犹有一种身在梦中的感觉,昨晚的宿醉让我只觉得头晕乎乎的很不舒服,想想自己连澡都还没洗呢,便去洗了个冷水澡. 煮了杯浓浓的咖啡喝了下去,我只觉得象大力水手吃过菠菜一样,浑身上下都充满了力气. 嘿嘿,年轻就是好,怎么熬夜怎么累也跨不掉! 想起“蝶恋花”在网上听着我睡了一个晚上,我心里不禁充满了歉意及深深的感动. 我以前也醉过,但我那些个臭丫头何曾这样细心地“照顾”过我了?想到这里我就不禁想仰头大骂几声贼老天! 我想我是真的喜欢上这个“蝶…
最熟悉的陌生人 作者:张慧桥 枪与玫瑰 我看了一下聊天室的名单,哈哈哈,我不禁喜出望外:蝶恋花那丫头片子挂在线上呢,真是天助我也.初时的担心一扫而光,我精神抖擞地喝下一大口咖啡,猛抽了三口烟,现在的我是网上的美女杀手呀. 其实女人征服男人最好的武器就是声音.如果你看见一个漂亮的女人,正风姿摇拽地向你走来,直看得你魂不守舍,突然她开口跟你说话了,声音跟又粗又涩的老树皮没什么两样,说不定你会吓得掉头就跑:反之,如果一个女人哪怕是不漂亮,声音好听的话也会让她整个人显得风情万种. 蝶恋花我不知道她漂不漂…
最熟悉的陌生人 作者:张慧桥 “枪与玫瑰” 就象瘟98有时会死机天有时会下雨枪有时会走火美国战机有时会掉下来那样,我上网聊天也只是个偶然. 都是栀子那死丫头惹的祸.让每天都觉得是情人节的我那天我自己都糊涂会不会是个愚人节,我下班回家便看到门缝里的那封信——老枪:对不起,你还是把我忘了吧,我不能和你在一起了,因为你言语无味,不懂浪漫,我不能想象和你一起过日子怎么能过一辈子,我已经不再爱了. 不用回信,也不用打电话给我. 曾经爱过你的栀子老枪便是老夫我,孔子是“日必三省吾身”,我则“日必三包烟随身”…
当下.net中比较火的模式MVC模式,说实话对于菜鸟的我还没有遇到一个比较健全的MVC模式的项目也是比较遗憾.偶然间在网上看到WebForm实现MVC中的模式(主要是控制器...)就学习了一波,下面是介绍一下是如何实现的. 小主用的是VS2010,首先打开VS新建一个空Web应用程序: 之后在新建一个MVC的Web如下图... 项目新建完成后,如下图 分别打开MVC与WebForm的Web.config配置文件如图(左:MVC,右:WebForm) 左边的<system.web>下面的 <…
在日常生活中,交通信号灯指挥者日益拥挤的城市交通.红灯亮,汽车停止:绿灯亮,汽车继续前行:在这个过程中,交通信号灯是汽车的观察目标,而汽车则是观察者.随着交通信号灯的变化,汽车的行为也会随之变化,一盏交通信号灯可以指挥多辆汽车.在软件系统中,有些对象之间也存在类似交通信号灯和汽车之间的关系,一个对象的状态或行为的变化将会导致其他对象的状态或者行为也发生改变,它们之间将产生联动,正所谓牵一发而动全身.为了更好地描述对象之间存在的这种一对多的联动,观察者模式应运而生. 观察者模式(Chain of…
前言: 又来到了周末,小匹夫也终于有了喘口气写写博客的时间和精力.话说周五的下午,小匹夫偶然间晃了一眼蛮牛的QQ群,又看到了一个Unity3D开发中老生长谈的问题,“我的开发语言究竟是选择JavaScript呢?还是C#呢?”.对这个问题,小匹夫也觉得的确该认真的梳理一下了.那么为何说JavaScript和C#的争论根本就不存在呢?首先,我们要知道Unity3D中的Js脚本究竟是什么?最准确的学名,我想应该叫做UnityScript (因为Unity-Technologies在github上托管…
近来学习了一下Nancy这个框架,感觉挺好用的,就写篇简单的文章记录一下大致用法,由于是刚接触,写的代码 可能不规范,也没有具体的分层..莫吐槽... Nancy的官网:http://nancyfx.org/ GitHub地址:https://github.com/NancyFx/Nancy Nancy在文档的介绍 -- 轻量级 " Nancy is a lightweight, low-ceremony, framework for building HTTP based services o…