我的环境:Unity3D 5.3.7p4 XLua版本v2.1.6 基于Lua5.3 (https://github.com/Tencent/xLua) 在Lua中数字不区分整型或浮点型,所有都是number,当你在整除时,返回的结果中带有小数0,比如printf(100/10 ) ---输出10.0 注意:在Lua5.1.4的控制台模式,并不会出现此问题.如果输入100/10,则会打印出10,而不是10.0 数字函数 local n1,n2 = math.modf(x) :返回两个值,第一个为…