c++ 程序在内存中的分布】的更多相关文章

从低地址到高地址: 1.代码区[包含常量的]:存放函数体的二进制代码 2.全局变量区[已初始化 + 未初始化]: 全局变量和静态变量的存储是放一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的(全局变量和的静态变量)在相邻的另一块区域.  程序结束后有系统释放 3.堆:由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 4.栈:由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.…
目录 Java程序在内存中运行详解 一.JVM的内存分布 二.程序执行的过程 三.只有一个对象时的内存图 四.两个对象使用同一个方法的内存图 五.两个引用指向同一个对象的内存图 六.使用对象类型作为方法参数的内存图 七.对象类型作为方法返回值得内存图 八.总结 Java程序在内存中运行详解 Java语言是一门编译型语言,需要将编写的源代码(.java文件)编译之后(.class字节码文件),通过 jvm 才能正常的执行,下面的内容记录了一个程序从编写到执行整个过程在内存中是怎么一个变的. 一.J…
一.一个C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区:由编译器自动分配 存放函数的参数值,局部变量的值等,操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时 可能 有系统收回.它与数据结构中的堆是两回事.分配方式类似于链表. 3.全局区(静态区):全局变量和静态变量是存储放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一个区域,未初始化的在相邻的另一个区域. 程序结束后由系统释放. 4.文字常量区:常量字符串就存放在这里.程序结束后有系统自动释放. 5.程…
原本是为了看看C++对象模型中子对象赋值给一个父对象和父类型指针指向的域时,到底会不会切割,就打开codebloks写了下面的代码,编译器选的是GNU. #define DEBUG(X) std::cout<<#X"\t=\t"<<X<<std::endl; class A { public: int a; A():a(){} }; class B { public: A oa; int b; B():b(){} }; main() { B ob;…
本文转载于的tietao的博客!!!http://blog.csdn.net/tietao/article/details/8172411 *******防止自己忘记,固备之. 一句话:基于速度问题,电脑使用硬盘存储程序,运行时,在内存中分配空间给变量,加载程序到内存中,在内存中执行程序.单片机使用FLASH 存储程序,运行时,不会将程序加载到内存中,在FLASH中执行程序,在内存RAM中给变量分配空间. 没理解的继续往下看!!! /*******************************…
----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<In-Memory OLTP – Common Workload Patterns and Migration Considerations>:http://technet.microsoft.com/en-us/library/dn673538.aspx 译者水平有限,如有翻译不当之处,欢迎指正. ----------------------…
引言 接口是面向对象程序语言中一个很重要的元素,它被描述为一组服务的集合,对于客户端来说,我们关心的只是提供的服务,而不必关心服务是如何实现的:对于服务端的类来说,如果它想实现某种服务,实现与该服务相关的接口即可,它也不必与使用服务的客户端进行过多的交互.这种良好的设计方式已经受到很广泛的应用. 早在Delphi 3的时候就引入了接口的概念,当时完全是因为COM的出现而诞生的,但经过这么多版本的进化,Delphi的接口已经成为Object Pascal语言的一部分,我们完全可以用接口来完成我们的…
在仔细研究这个问题之前,我认为 C 程序在内存中只有代码段,堆和栈三部分构成.前几天面试被问到了这个问题,才发现自己的印象是不完全的. 在本文中通过解析析一个 C 程序中变量和函数的地址来分析 C 程序在内存中的布局. 首先简单介绍一下Linux上C程序的内存分布. 一般情况下从低地址到高地址分布着: 程序代码段及只读数据段 程序代码,以及字符串常量等都存储在这里 可读可写数据段 全局变量,静态变量存储在这里 数据堆 程序中动态分配的内存在这一块 共享库 程序加载的共享库加载在这个地方 数据栈…
阅读目录 一维数组 二维数组 数组对象及其引用存放在内存中的哪里? Java中有两种类型的数组: 基本数据类型数组: 对象数组: 当一个对象使用关键字“new”创建时,会在堆上分配内存空间,然后返回对象的引用,这对数组来说也是一样的,因为数组也是一个对象: 一维数组 int[] arr = new int[3]; 在以上代码中,arr变量存放了数组对象的引用:如果你创建了空间大小为10的整形数组,情况是一样的,一个数组对象所占的空间在堆上被分配,然后返回其引用: 二维数组 那么二维数组是如何存储…