韩国版的求大神帮我P张图,看得有点下巴脱臼啊!哈哈哈哈哈哈哈~ 感觉照片拍得很尴尬,请大神P得更有动感 拍了跳跃照片,但内衣露出来一点,能帮忙去掉吗 不喜欢没穿制服的样子,请帮忙加上制服 ​ 希望背景看起来更危险 求把这张图P得更漂亮,像电影场景一样 工作照看起来好像在睡觉,能否想想办法啊 脸太暗看不清,能不能加亮 求大神把裤腿加长不要露出袜子,还有在面前放一瓶酒 希望让这张无聊的照片看起来更有戏剧性 能不能让芝士看起来质量更好 求大神把这张照片P得更真实 请把我个子变高,我是左边的 麻烦加一只…
Tensor是神马?为什么还会Flow? 互联网爱好者 百家号17-05-2310:03 大数据文摘作品,转载要求见文末 编译 | 邵胖胖,江凡,笪洁琼,Aileen 也许你已经下载了TensorFlow,而且准备开始着手研究深度学习.但是你会疑惑:TensorFlow里面的Tensor,也就是“张量”,到底是个什么鬼?也许你查阅了维基百科,而且现在变得更加困惑.也许你在NASA教程中看到它,仍然不知道它在说些什么?问题在于大多数讲述张量的指南,都假设你已经掌握他们描述数学的所有术语. 别担心!…
背景 随着各种H5页面的普及和运用,并深深的影响着我们各个业务的发展,前两年也对H5测试的有着不少积累,但都是根据项目的要求,这里测试下,那里测试下,今年上半年专门成立了H5测试研究虚拟小组,专门研究怎么玩转H5测试,怎么最大程度的保证H5页面的质量,废话少说,直接上干货——一张图玩转H5测试,其目的在于,当一个测试者拿到一个H5业务的测试时,可以引导你怎么去思考来完整的测试你的业务,减少线上问题的出现: 神马? 图片看不清楚,好吧,下面来一版excel表格整理版,这下可以看得更清楚了: H5性…
记一次数据库调优过程(IIS发过来SQLSERVER 的FETCH API_CURSOR语句是神马?) 前几天帮客户优化一个数据库,那个数据库的大小是6G 这麽小的数据库按道理不会有太大的性能问题的,但是客户反应说CPU占用很高,经常达到80%~90% 我检查了任务管理器,确实是SQLSERVER占的CPU 而服务器的内存是16G内存,只占用了7G+ 客户的环境: Windows2008R2 SQLSERVER2005 SP3 64位 企业版 服务器内存:16G CPU:8核 RDS:阿里云主机…
“模型.状态和行为特征.场景”和“四象图”,建模观的命名与立象. 建模原语:四象图 作者:achieveidea@gmail.com 命名:模型.结构特征.行为特征.场景(及其规约). 释义:模型,描述事物为一组时间函数,蕴藏了与事物相关的所有事实.特征,从模型上剥离的一组时间函数.特征分为两大类,一类是结构特征,一类是行为特征.场景,模型凝聚相应的特征持续一段时间,描述一段时间内与模型相关的事实.场景中隐藏的一些规则.约定,称之为场景规约. 用法:一笔一纸,一横一竖,四象顿生.一象画景,三象画…
神马小说--- 使用opensearch打造高性能搜索服务 [使用背景] 神马小说是最早使用opensearch的用户,和opensearch一起成长.目前神马小说每天2亿搜索pv,1000w 用户.产品形态分全网sc,垂搜,app三大块. opensearch在使用中表现稳定可靠,每天平均latency 40ms,平均qps 2500. [使用过程] 神马小说团队有着资深的搜索背景,在小说产品刚起步的时候,面临着自己搭建引擎或者选用opensearch的基础方向问题.当时选择opensearc…
一张图看懂开源许可协议,开源许可证GPL.BSD.MIT.Mozilla.Apache和LGPL的区别 首先借用有心人士的一张相当直观清晰的图来划分各种协议:开源许可证GPL.BSD.MIT.Mozilla.Apache和LGPL的区别 以下是上述协议的简单介绍:BSD开源协议BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议.基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布. 但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议…
转载于原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/5721552.html(感谢大神的总结) 前面的话 javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则是prototype.proto和constructor的三角关系.本文先用一张图开宗明义,然后详细解释原型的三角关系 图示 概念 上图中的复杂关系,实际上来源就两行代码 function Foo(){}; var f1…
一张图彻底搞懂JavaScript的==运算 来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/21650547 PS:最后,把图改了一下,仅供娱乐 : ) 大家知道,==是JavaScript中比较复杂的一个运算符.它的运算规则奇怪,容易让人犯错,从而成为JavaScript中“最糟糕的特性”之一. 在仔细阅读了ECMAScript规范的基础上,我画了一张图,我想通过它你会彻底地搞清楚关于==的一切.同时,我也试图通过此文向大家证明==并不是那么糟糕的东西,它很容易掌握,甚至看起…