关于typedef的使用方法】的更多相关文章

在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名.与宏定义有些差异.它本身是一种存储类的keyword,与auto.extern.mutable.static.register等keyword不能出如今同一个表达式中. typedef声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,另一些数组等地方都大量的用到. 定义一种类型的别名,而不仅仅是简单的宏替换.能够用作同一时候声明指针型的多个对象 typedef使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序猿…
第一篇:typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器…
第一篇:typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器…
typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 第三篇:struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体…
  1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,仅仅有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错.比如: #define PI 3.1415926 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 假设你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入. 2)typedef是在编译时处理的.它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,可是You cannot use the typedef s…
  1) #define这是一个预处理指令,简单的更换当预处理程序.不检查的正确性,仍不能正常关机进入的意思,那里只是已被展开时编译源代码会发现可能的错误和错误. 例如: #define PI 3.1415926 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 假设你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入. 2)typedef是在编译时处理的. 它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,可是You cannot use the typedef s…
首先请看看下面这两句:                  typedef int a[10];                  typedef void (*p)(void); 如果你能一眼就看出它们的意思,那请不要再往下看了.如果你不太理解,或概念还有些模糊,请继续往下看吧. typedef用来声明一个别名,typedef后面的语法,是一个声明.本来这里不会产生什么误解的,但结果却出乎意料,产生误解的人不在少数.罪魁祸首又是那些害人的教材.在这些教材中介绍typedef的时候通常会写出如下形…
在iOS开发中经常遇到一些字段和类型的定义,例如配置生产和测试不同环境的参数等,这时候经常用到#define.const以及typedef.那么它们之间有什么区别呢?我们接下来一个一个具体了解下. 一.基本概念 1.1.#define #define并不是定义全局变量,而是宏定义.也就是说并不是真正意义上的定义变量,而是用来做文本替换.当程序开始运行时,编译器会先将代码中的MAX全部替换为100,然后再进行编译.由此可得,#define并不是在编译过程中进行,而是在预编译阶段进行. #defin…
原文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/27/2303238.html 引言 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码.所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性. 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂…
原文链接:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/27/2303238.html 引言 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码.所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性. 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂…
转载自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2011/12/27/2303238.html 引言 typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字.比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码.所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性. 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的…
2014腾讯实习生笔试(广州站)第26题填空题: #define MAX_NUM 1000+1 int Temp = Max_NUM*10; 则Temp的值为( ) 答案是:1010, 由于宏定义仅仅是一个简单的文本替换.替换后Tem==1000+1*10,故temp=1010,而不是想象中的10010.如想真正表达预想含义.须要加个括号:#define MAX_NUM (1000+1) ,如此的话,结果为10010 #include<iostream> using namespace std…
// 从别人那转的,调整下格式便于阅读. 首先请看看下面这两句: typedef ]; typedef void (*p)(void); 如果你能一眼就看出它们的意思,那请不要再往下看了.如果你不太理解,或概念还有些模糊,请继续往下看吧. typedef用来声明一个别名,typedef后面的语法,是一个声明.本来这里不会产生什么误解的,但结果却出乎意料,产生误解的人不在少数.罪魁祸首又是那些害人的教材.在这些教材中介绍typedef的时候通常会写出如下形式: typedef int PARA;…
刚上大学那时,几个室友一块买了本<C++ Primer>第4版,看了一遍后就没怎么碰了,偶尔拿出来翻翻,当作工具书使用.后来知道有第5版了,一直觉得内容差不多吧.直到最近,再读其中的一些内容,结合自己曾经所学所用,很多地方都想得更深了.结合C++11,也有很多新的发现.人就是在不断否定过去的自己中成熟的. 以下是书的第2章,变量和基本类型,的一些笔记. 一.基本内置类型 基本数据类型包括算数类型(arithmetic type)和空类型(void). 书中列出了每种类型的最小存储空间,在不同机…
对称矩阵压缩的简单实现 (GCC编译). /** * @brief C语言 对称矩阵 压缩 实现 * @author wid * @date 2013-11-03 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #define MAT_ROW 6 #define MAT_COL 6 typedef int ElemTyp…
1.中断处理程序与其它内核函数真正的差别在于,中断处理程序是被内核调用来对应中断的,而它们执行于中断上下文(原子上下文)中,在该上下文中执行的代码不可堵塞. 中断就是由硬件打断操作系统. 2.异常与中断不同.它在产生时必须考虑与处理器时钟同步.异常被称为同步中断,比如:除0.缺页异常.陷入内核(trap)引起系统调用处理程序异常. 3.不同的设备相应的中断不同,而每一个中断都通过一个唯一的数字(中断号)标识. 4.既想让中断处理程序执行得快,又想中断处理程序完毕的工作量多.为了在这两个相悖的目标…
近期一段时间參加一些面试,发现非常多细节的问题自己已经变得非常模糊了.对一些曾经常常遇到的错误.如今也说不出原因了. 而且在编码过程中也相同犯这些错误. 特别写一个博客来记录这些我们常常遇到的错误.自己也在gitHUb上创建了一个库.来总结这些错误. 地址:https://github.com/jinshaohui/C_Error_problem.希望大家有遇到相同问题的都提交到这里. 废话少说.来正题吧,先来说说数据类型使用过程中遇到的问题吧! 看以下的代码会输入什么?为什么 ? /*File…
int float char *(指针) 已经定义:单个变量 单个相同类型在内存中顺序存放:数组 不同单个类型在内存中顺序存放:结构体 不同类型在内存中自由存放:链表 其中结构体与链表类型需运用时提前定义,即整个过程是:类型定义->变量声明->变量运用. struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体类型要用typedef:typedef struct Student{int a;}Stu;于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;如果没有typed…
今天敲代码一直卡在一个问题上面好久那就是--datatype的未定义,起初不晓得datatype的含义,遇到这种情况首先想到的就是自己又忘记加上面头文件了.随即写了个stdlib.h上去.可是问题并没有得到解决,还是显示未定义. 怀疑是不是自己拼写的错误导致的,检查一下还是没有.仔细一看才想起来忘了写这样一句话 typedef int DataType;在头文件中.写上后便是无问题.现在我就来查查datatype的作用. 1 datatype即数据类型,然而C语言本身并没有datatype类型.…
通过学习<C语言基础视频教程>,可以让你对C语言有一个基础的了解,并且会编写一些基础的程序,本次视频主要讲解的内容有: 1. 数字的进制转换 2. 变量.运算符和表达式 3. 流程控制语句 4. 数组 5. 指针 6. 函数 7. 复杂类的确认 8. 字符串 9. 位运算 10. 结构体和枚举 11. 动态内存分配 12. 预处理 13. 文件操作 希望观看此视频能让你的C语言水平得到提升,谢谢您对千锋互联的支持. 第01讲-数字的进制转换(1) 本视频主要讲解进制的概念和含义,比较常用的一些…
咳咳.c++11 增加了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史. 然而 c++ 对于多线程的支持还是比較低级,略微高级一点的使用方法都须要自己去实现,譬如线程池.信号量等. 线程池(thread pool)这个东西.在面试上多次被问到,一般的回答都是:"管理一个任务队列.一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做.循环往复." 貌似没有问题吧. 可是写起程序来的时候就出问题了. 废话不多说,先上实现.然后再啰嗦.(dont talk, show me ur code !) #…
链表是线性表的一种,是一种物理存储单元上非连续的存储结构,链表中的数据元素之间是通过指针链接实现的. 链表由一系列节点组成,节点可以在运行时动态的生成. 链表中国的每个节点分为两部分:一部分是存储数据的数据域,另一部分是存储下一个节点的地址的指针域. 如果要在链表中查找某个位置的元素,需要从第一个元素开始,循着指针链一个节点一个节点的找,不像顺序表那样可以直接通过下标获取对应的元素,因此,链表不适合查询操作频繁的场景. 如果要在链表中添加或删除某个元素,只需要通过指针操作,将要操作的节点链入指针…
介绍 c++中字符串string对象属于一个类,内置了很多实用的成员函数,操作简单,方便更直观. 命名空间为std,所属头文件<string> 注意:不是<string.h>. 跟进代码会发现string其实只是basic_string模板类的一个typedef. 赋值 //方法1 string str1 = "woniu201"; //方法2 char* p = "woniu201"; string str2 = p; 遍历 //方法1 使…
1.关键字static的作用是什么? 有三个明显的作用: 1)在函数体内,一个被声明为静态的变量在这个函数被调用过程中维持其值不变 2)在模块内(但在函数体外),静态的变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其他函数访问 3)在模块内,一个被声明为静态的函数只能被这一模块内的其他函数调用,也就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2. 如何保证头文件的内容只被包含一次,请举例说明. #ifndef HEAD_TEST_H #define HEAD_TEST_H // 在这里写你的…
JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5)语言    2 (6)人机交换    2 2:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)    2 (1)功能键的认识    2 (2)快捷键    3 3:常见的DOS命令(掌握)    3 (1)常见的如下    3 (2)其他的几个(了解)    3 4:Java语言概述(了解)    4 (1)Jav…
c++ 模板类,方法返回值类型是typedef出来的,或者是auto,那么此方法在类外面如何定义? 比如方法max1的返回值是用typedef定义出来的mint,那么在类外如何定义这个方法呢? template<typename T> struct aa{ typedef int mint; mint max1(T a); auto max2(T a) -> decltype(int(1)); mint data; }; 尝试1: template<typename T> m…
1.简单的函数指针的应用 形式1:返回类型(*函数名)(參数表) char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(2); } 第一行定义了一个指针变量pFun.首先我们依据前面提到的"形式1"认识到它是一个指向某种函数的指针,这样的函数參数是一个int型,返回值是char类型.仅仅有第一句我们还无法使用这个指针,由于我们还未对它进行赋值.          第二行定义了…
A>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> typedef struct                {                    ...                    ...                }POINT,*POINT_P;  POINT为结构名,这个名字主要是为了在结构体中包含自己为成员变量的时候有用        …
有一个单链表,提供了头指针和一个结点指针,设计一个函数,在 O(1)时间内删除该结点指针指向的结点. 众所周知,链表无法随机存储,只能从头到尾去遍历整个链表,遇到目标节点之后删除之,这是最常规的思路和做法. 如图所示,删除结点 i,那么只需找到 i 的前驱 h,然后连 h 到 j,再销毁i 即可.虽然可以安全的删除 i 结点,但是是顺序查找找到 i,之后删除,时间复杂度是 O(n)级别的.具体做法就是:顺序查找整个单链表,找到要删除结点 i 的直接前驱 h,把 h额 next 指向i 的 nex…
写的MPI程序需要用到并行IO来操作文件,但是搜遍了度娘都没有找到多少关于并行IO函数的使用方法.最后在知网搜到了一些有用的论文,看了一下,感觉豁然开朗. MPI-1对文件的操作是使用绑定语言的函数调用来进行的,通常采用的是串行IO的读写方式,一般情况下是用一个主进程打开文件和读取数据,然后分发给其他进程来处理,这种串行IO数据的通信量很大.效率较低.MPI-2实现了并行IO,允许多个进程同时对文件进行操作,从而避免了文件数据在不同进程间的传送,对于需要密集文件操作的程序而言,简直是一大福祉!…