OC中NSArray】的更多相关文章

#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { /** * NSArray 数组,可以存储任何类型的OC对象 NSEnumerator, NSDictionary 字典,键值对 NSSet 数学的集合 */ //1.如何创建一个NSArray,即初始化 NSArray *names=[NSArray arrayWithObjects:@"张三&…
不可变数组类容器类,管理一组对象类型的数据.   元素是有序的,索引值从0开始  数组中存储的元素必须是对象,类型任意.   创建数组对象,使⽤用实例初始化或便利构造器.获取元素个数.根据索引值获取对象.获取对象在数组中的索引值.       NSString* str=@"today";         Person* p1 = [[Person alloc]init];         //nil空对象,NULL表示空类         //方法1:数组的初始化方法        …
和C语言不同,在Objective-C语言中,有单独的字符串类NSString.C语言中,string是由 char(ASCLL码)字符组成 OC中,字符串是由unichar(Unicode)字符组成 NSString,不可变字符串,即:创建以后,内容和长度不能更改 NSMutableString,可变字符串,即:创建以后,内容还可以修改 在使用哟个字符串对象之前首先创建一个新的字符串,可以使用实例方法和便利构造器 NSString常用的方法 1.使用实例方法和便利构造器创建一个新的字符串 2.…
NSArray概述 NSArray是OC中的数组类 NSArray特点 )只能存放任意OC对象,并且是有顺序的 )不能存放非OC对象,比如int/float/double/char/enum/struct等 )它是不可变的,一但初始化完毕后,它里面的内容就永远是固定的,不能删除里面的元素,也不能再玩里面添加元素 NSArray的创建方式 +(instancetype)array; +(instancetype)arrayWithObject:(id)anObject; +(instancetyp…
数组是一个有序的集合,OC中的数组只能存储对象类型, 但是对于对象的类型没有限制. 通过下标访问数组元素,下标从0开始. NSA…
========================== 数组 ========================== 一.认识数组 oc中可以把NSObject对象的子类放到数组这个集合中,但是int.float.double等基础数据类型需要先进行转换才可以存入数组. oc中数组以NS开头,其中分为可变数组和不可变数组: 1.不可变数组(NSArray) 数组在创建的时候被初始化之后,不可以再次进行增.删.改: //NSArray 是一个类,苹果公司封装好的数组类. //数组需要先分配内存再使用,…
NSError *err = nil; NSError __strong **error = &err; //因为在oc中,通过* *err 创建的指针是用__strong修改的,所以要一致,NSError __strong(需要在前面加上) **error NSError __autoreleasing *errO = nil; NSError __autoreleasing * *errorO = &errO; //因为在oc中,通过 *err 创建的指针是用__autoreleasi…
对OC中不可变类的理解 OC中存在很多不可变的类(如NSString,NSAttributedString,NSArray,NSDictionary,NSSet等),用它们创建的对象存在于堆内存中,但是其中存储的内容是在创建时就确认的,其内容以后就不能再更改了. 具体的原理已写在如下截图中,就不重复描述了.…
OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy) 一.assign 用于 ‘基本数据类型’.‘枚举’.‘结构体’ 等非OC对象类型 eg:int.bool等 二. weak 1. 一般应用: UI控件 2. 详细说明: (1)为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view(从 c…
字典用于保存具有映射关系数据的集合 一个key—value对认为是一个条目(entry),字典是存储key—value对的容器 与数组不同,字典靠key存取元素 key不能重复,value必须是对象 键值对在字典中是无序存储的 字典分:不可变字典(NSDictionary)和可变字典(NSMutableDictionary) 不可变字典一旦创建,键值对就不可更改,不可添加,不可删除,仅能读取key或者value 常用方法有: 1.创建字典对象 2.获取所有key值,获取所有value值 3.通过…
昨天总结了一下NSString与NSMutableString,今天我在这里总结一下NSArray与NSMutableArray. NSArray数组是:不可变数组. nil 是数组元素结束的标记.OC数组中不能存放nil值. NSMutableArray是可变数组. 同时在OC数组中不能存放非OC对象的数据类型,比如:int .struct. enum等类型. 下面开始说一下NSArray数组. (1).数组的创建 arrayWithObject  arrayWithObjects //NSA…
OC中给我们提供的一个技术:谓词(NSPredicate)OC中的谓词操作是针对于数组类型的,他就好比数据库中的查询操作,数据源就是数组,这样的好处是我们不需要编写很多代码就可以去操作数组,同时也起到过滤的作用,我们可以编写简单的谓词语句,就可以从数组中过滤出我们想要的数据.非常方便.在Java中是没有这种技术的,但是有开源的框架已经实现了此功能. 下面来看一下具体的例子吧: Person.h objc]  view plaincopy  1. //   2. //  Person.h   3.…
OC中的对象拷贝概念,这个对于面向对象语言中都会有这种的问题,只是不同的语言有不同的解决方式:C++中有拷贝构造函数,Java中需要实现Cloneable接口,在clone方法中进行操作.但是不过OC更偏向于Java这种方式,OC中如果一个对象需要被拷贝,他需要实现协议:<NSCopying>.<NSMutableCopying>从名字上我们可以看到,一个协议是用于不可变对象的,一个协议适用于可变对象的 首先来介绍一下对象的拷贝的概念吧:为什么要由对象的拷贝这么一个概念呢?看一个场…
OC中文件操作,在之前的文章中,已经接触到了文件的创建了,但是那不是很具体和详细,这篇文章我们就来仔细看一下OC中是如何操作文件的: 第一.首先来看一下本身NSString类给我们提供了哪些可以操作文件路径名的方法 [objc]  view plaincopy   8.    9. #import <Foundation/Foundation.h>   10.    11. int main(int argc, const charchar * argv[]) {   12.     @aut…
周末与一个老朋友吃饭聊天,因为他正在培训班学习iOS开发,就随便聊了几句,发现自己OC基础上的欠缺和一些知识点的混淆.特此整理如下. 1.空指针 没有存储任何内存地址的指针就称为空指针(NULL指针) 空指针就是没有被具体初始化之前,其值为0的指针 来两个例子 Person *p1 = nil; Person *p2 = NULL; 下边会给出nil和NULL的区别 2.野指针 “野指针”不是空指针,野指针是指向了一块不可用的内存地址的指针,也就是说,野指针内是有保存一个内存地址的值,但是,指向…
copy的概念 Copy的字面意思是"复制"."拷贝",是一个产生副本的过程 对象拷贝的目的:要使用某个对象的数据,但是在修改对象的时候不影响原来的对象内容,常见的复制有用一个源文件产生:文件复制 作用:复制一个副本文件 特点: 修改源文件的内容,不会影响副本文件 修改副本文件的内容,不会影响源文件 OC中的copy,就是指的对象的拷贝 作用:利用一个源对象产生一个副本对象 修改源对象的属性和行为,不会影响副本对象 修改副本对象的属性和行为,不会影响源对象 如何使用…
NSDictionary概述 NSDictionary的作用类似:通过一个key ,就能找到对应的value 同样 NSDictionary是不可变的,一旦初始化完毕,里面的内容就无法修改 NSDictionary创建 +(instancetype) dictionary; +(instancetype)dictionaryWithObject:(id) object forKey:(id<NSCopying>)key;//objectForKey,根据键取值 +(instancetype)d…
相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置: Swift中的数组,数据值在被存储进入到某个数组之前类型必须明确,可以显示的类型标注或者类型推断.而且,Swift中的数组不必是对象类型. OC中的NSArray和NSMutableArray,他们可以存储任何类型的实例,而且不提供他们返回对象的任何本质信息.…
nil:指向OC中对象的空指针 e.g.: NSString *string = nil; Nil:指向OC中类的空指针    e.g.:Class class = Nil; NULL:指向其他类型的空指针 e.g.:int a = NULL; NSNull:OC中的对象,表示空值; 注:nil是一个对象,NULL是一个值 nil是将对象设置为空,NULL是将基本类型设置为空 e.g. (1) class *object = nil;  [object message];  result:NO…
OC中的集合有:NSArray 数组 NSDictionary 字典 NSSet 集合 第一:NSArrary 1.1:集合的基本方法 //1.创建集合 //NSArray 是不可变数组,一旦创建完成就不能够对数组进行,添加,删除等操作 NSArray * array = [[NSArray alloc] init]; //2.通过构造方法的方式创建一个NSArray //在创建一个NSArray的时候,集合的最后一个元素一定是nil,判断nil决定集合的结尾 NSArray * array1…
OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1) 小引 http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文章出炉,2013年7月份的主题是并发编程,今天挑选其中的第2篇文章(Concurrent Programming: APIs and Challenges)进行翻译,与大家分享一下主要内容.由于内容比较多,我将分两部分翻译(API和难点)完成,翻译中,如有错误,还请指正.   目录 1.介绍 2.O…
总结OC中数组排序3种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors: 大体上,OC中常用的数组排序有以下几种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors:. 1.简单排序(sortedArrayUsingSelector:) 如果只是对字符串的排序,可…
1.利用webView控件加载本地html5或者网络上html5 2.设置控制器为webView的代理,遵守协议 3.实现代理方法webViewDidFinishLoad: 4.在代理方法中进行操作HTML5中的标签(CRUD→增删改查) 1.用类选择器或者id选择器或者标签选择器等选择要进行操作的标签 2.把选择好的标签转换成字符串 3.webView调用stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法 应用场景:比如加载了网络上的百度链接,但是不想要它某个链接…
为什么要使用继承? 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码,使代码更加灵活 (2)建立了类和类之间的联系 继承的缺点: 耦合性太强 OC中的继承 1.OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名:(java中是可以的) 2.编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明:如 @interface Worker : Person   @end 3.OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果父类没有定义该方法,则继续在继承链上查找,直到找到为止,如…
一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包(Closure)函数.在我个人看来,两者并没有什么太大不同,定义和实现方式差不多,只不过是名称不一样罢了.由于开发用的比较多,所以我就针对OC和Swift分别写一下他们的传值方式,加深印象. 二.需求 定义两个控制器分别为FirstViewController和SecondViewControll…
一.类别(category) 类别(category)——通过使用类别,我们可以动态地为现有的类添加新方法,而且可以将类定义模块化地分不到多个相关文件中.通常只在类别中定义方法.(类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类+类别名.h") 我们知道,如果一个函数在.h文件中无声明而在.m文件中定义它的实现,那么该方法就是私有方法,只能在本类的文件中使用.  若我们在类别的接口部分声明这个方法,那么我们就可以实现对该私有方法的访问. 二.扩展(extension) 扩展(extens…
.OC中的私有变量 在类的实现即.m @implementation中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只 是包含头文件而不会包含实现文件,所以在.m文件中声明的成员变量是@private的.在.m中定义 的成员变量不能和它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的. 能够使用 父类的@public 类型的变量.@protect类型的变量 @private 类型的变量可以看到,但是不能使用 OC中私有方法实现有两种方式: 1)方法在.m中实现,不在.h…
一. 定义OC的类和创建OC的对象 接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来.首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象 要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明.类的实现(定义).跟函数类似,函数有分声明和定义 1. 类的声明 1) 代码编写 定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数.时速,1个行为:跑 类名\属性的命名规则:标示符的规则 类名的命名规范:有意义.驼峰标识.首字母大写 #import <Foundation/Foundation.h> // 类的声明…
一. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 打开电脑 播放电脑中的歌曲 关闭电脑 b) 面向对象(不是相亲的“对象”) 电脑 ² 开机 ² 播放歌曲 ² 关机 2) 区别分析 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤:面向对象关注的是解决问题需要哪些对象 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,但是解决思路不一样 想打电话\发短信 à …
在程序中,发现一个问题,写了个例子,如下:         NSDictionary * dict = [[NSDictionary alloc] init];        NSString * str = [dict objectForKey:@"key"];        NSLog(@"%d",[str intValue]); 就是有个空字典,然后从里面取一个不存在的 key 对应的值,用字符串接收,再用intValue转换成 int 类型.最后得到的值为…