iOS之UI--涂鸦画板实例  首先是搭建框架 其他的略过,直接展示效果: 然后接下来上传搭建好两个控制器框架的源码百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1skjpDox 密码: ardx ,工程里面还有我花了好长时间弄好的图标素材哦. 然后在自定义继承UIView的CanvasView中: 然后效果是: 因为上面逻辑上的缘故,所以每重新绘制一次就会清除前一次的痕迹.那么解决方案就是,通过一个强引用的可变数组索引来存储每一次创建的路径,然后绘制出就遍历这个数组,全部绘…
首先是搭建框架 其他的略过,直接展示效果: 然后接下来上传搭建好两个控制器框架的源码百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1skjpDox 密码: ardx ,工程里面还有我花了好长时间弄好的图标素材哦. 然后在自定义继承UIView的CanvasView中: 然后效果是: 因为上面逻辑上的缘故,所以每重新绘制一次就会清除前一次的痕迹.那么解决方案就是,通过一个强引用的可变数组索引来存储每一次创建的路径,然后绘制出就遍历这个数组,全部绘出路径即可. 效果: 现在,需要将…
首先介绍老外的文章:<How To Create an Expandable Table View in iOS>这是老外用Swift实现 的,对应的老外github项目源码:https://github.com/appcoda/expandable-table-view   小编经过学习了老外的Expandable Table View然后用Objective-C实现了同样的效果,并且进行了很好的升级和封装. 升级和封装要点:一个xib的cell类文件管理一个xib文件,使用多态继承自共同的…
今天小编就为大家分享一篇Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助.一起跟随小编过来看看吧子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面.Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件.也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误.所以Android中规定只能在UI线程中访问UI,相当于从另一个角度给Andr…
介绍:学了quartz2D的绘图知识后,我根据它的一些功能制作了一个小项目:涂鸦画板. 功能:绘制各种图形,还可以选取相册上的照片做涂鸦,然后保存到相册中.其中,还包括功能有:颜色的选取.线宽的选取.橡皮擦除.撤销上一次绘制痕迹.清除所有痕迹. 用到的自定义控件:工具栏控件(UIToolBar).工具栏上的按钮控件(UIBarButtonItem).警告框控件(UIAlertView.UIActionSheet).图像选择器控制器控件(UIImagePickerController)等. 需要的…
一.Quartz2D简介 1.什么是Quartz2DQuartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件 2.Quartz2D实例Quartz 2D能做很多强大的事情,例如 裁剪图片 涂鸦\画板 手势解锁 报表:折线图\饼状图\柱状图 二.自定义view 1.Quartz2D在iOS开发中的价值为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UI…
iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和内存管理注意事项(最后一次强调,以后文章中将不会在出现希望大家谨记): 1.前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤): (1)打开Xcode选中当前工程: (2)选中Build Settings: (3)在输入框内输入count: (4)选择Ob…
iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1.前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤): (1)打开Xcode选中当前工程: (2)选中Build Settings: (3)在输入框内输入count: (4)选择Objective-C Automatic Reference Counting  将其设置为 …
iOS开发UI篇—CALayer简介   一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;…
iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用 一.一个简单的英雄展示程序 NJHero.h文件代码(字典转模型) #import <Foundation/Foundation.h> @interface NJHero : NSObject /** * 头像 */ @property (nonatomic, copy) NSString *icon; /** * 名称 */ @property (nonatomic, copy) NSString *name; /** * 描述 */ @…