Erlang进程的Link机制】的更多相关文章

这篇文章还不是最终版,有时间时,我会再来补充完善. 什么是link Erlang程序基于进程建模,进程之间的交互机制有收发消息,link和monitor.其中,收发消息通常用于正常的进程间通讯,而link和monitor多用于异常情况处理,本文从应用的角度介绍和分析link机制.link是双向全联通的,用来将两个或多个进程绑定在一起,绑定在一起之后,VM会保证在有进程退出时,对与其绑定在一起的进程执行特定的操作. 创建link和取消link Two processes can be linked…
Erlang最开始是为了电信产品而发展起来的语言,因为这样的目的,决定了她对错误处理的严格要求.Erlang除了提供exception,try catch等语法,还支持Link和Monitor两种监控进程的机制,使得所有进程可以连接起来,组成一个整体.当某个进程出错退出时,其他进程都会收到该进程退出的消息通知.有了这些特点,使用erlang建立一个简单,并且健壮的系统就不是什么难事. 进程双向监控-Link link方式可以建立进程之间的双向链接关系,当其中一个进程退出时,另一个进程会收到该进程…
原文:Erlang进程堆垃圾回收机制 作者:http://blog.csdn.net/mycwq 每一个Erlang进程创建之后都会有自己的PCB,栈,私有堆.erlang不知道他创建的进程会用到哪种场合下,所以一開始分配的内存比較小.假设分配的空间不够了,erlang gc会动态调整堆大小以满足需求,假设分配的空间大了,就会收缩堆,回收内存. erlang进程堆的gc是分代gc.分代gc的想法基于统计学:大部分数据的生存周期都比較短,最新的数据更easy不再被使用. 这里erlang使用you…
https://yq.aliyun.com/articles/55912 摘要: 什么是docker的link机制 同一个宿主机上的多个docker容器之间如果想进行通信,可以通过使用容器的ip地址来通信,也可以通过宿主机的ip加上容器暴露出的端口号来通信,前者会导致ip地址的硬编码,不方便迁移,并且容器重启后ip地址会改变,除非使用固定的ip,后者的通信方式比较单一,只能依靠监听在暴露出的端口的进程来进行有限的通信.通过docker的link机制可以通过一个name来和另一 什么是docker…
从Erlang进程看协程思想 多核慢慢火了以后,协程类编程也开始越来越火了.比较有代表性的有Go的goroutine.Erlang的Erlang进程.Scala的actor.windows下的fibre(纤程)等,一些动态语言像Python.Ruby.Lua也慢慢支持协程. 其实我们听过协程相关很多名词,下面大致来解释一下: OS进程: 进程是资源管理的最小单元,包括进程控制块(PCB).程序段.数据段 OS线程: 线程是程序执行的最小单元,由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成…
erlang多进程与多线程: 在erlang开发中,我们面对的最小执行单位是进程,当然这个进程并不是系统层面上的进程,也不是线程.而是基于erlang运行时系统的一个进程.那么erlang的多进程是如何变成系统级别上的多线程,进而被多核处理器处理呢? 其实,我们每启动一个erlang VM,实际上就启动了模拟器+erlang运行时系统.而每个erlang运行时系统会启动N个进程调度器,每个进程调度器都是一个独立的操作系统线程.这个调度器会处理一个进程池,进程池里面是M个erlang进程.也就是说…
一.概述 与大多数的进程相反,Erlang中的并发很廉价,派生出一个进程就跟面向对象的语言中分配一个对象的开销差不多. 在启动一个复杂的运算时,启动运算.派生进程以及返回结果后,所有进程神奇的烟消云散,它们的内存.邮箱.所持有的数据库句柄.它们打开的套接字,以及一些不乐意手工清理的东西,都一并消失. Erlang进程不是操作系统进程,它们由erlang运行时系统实现,比线程要轻量的多,单个erlang系统可以轻易地派生出成百上千个进程.运行时系统中所有的进程都是隔离的,单个进程的内存不与其他进程…
转自:http://oenhan.com/task-group-sched 又碰到一个神奇的进程调度问题,在系统重启过程中,发现系统挂住了,过了30s后才重新复位,真正系统复位的原因是硬件看门狗重启的系统,而非原来正常的reboot流程.硬件狗记录的复位时间,将不喂狗的时间向前推30s分析串口记录日志,当时的日志就打印了一句话:“sched: RT throttling activated”.从linux-3.0.101-0.7.17版本内核代码中可以看出,sched_rt_runtime_ex…
本文转载自:https://blog.csdn.net/freekiteyu/article/details/70082302 Android-Binder进程间通讯机制 概述 最近在学习Binder机制,在网上查阅了大量的资料,也看了老罗的Binder系列的博客和Innost的深入理解Binder系列的博客,都是从底层开始讲的,全是C代码,虽然之前学过C和C++,然而各种函数之间花式跳转,看的我都怀疑人生.毫不夸张的讲每看一遍都是新的内容,跟没看过一样.后来又看到了Gityuan的博客看到了一…
什么是 Binder ? Binder是Android系统中进程间通讯(IPC)的一种方式,也是Android系统中最重要的特性之一.Binder的设计采用了面向对象的思想,在Binder通信模型的四个角色里面:他们的代表都是"Binder",这样,对于Binder通信的使用者而言,Server里面的Binder和Client里面的Binder没有什么不同,一个Binder对象就代表了所有,它不用关心实现的细节,甚至不用关心驱动以及SM的存在:这就是抽象. 通常意义下,Binder指的…