一.自定义Request Volley的所有的请求的超类型是Resuest,所有我们常用的请求都是这个类的子类,那么我们自定义View肯定也是基于这个类的. 案例: package com.zhy.velloydemo; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import com.android.volley.AuthFailureError; im…
# 1.前言本篇主要针对Unity单例模式,完成一个可以重复继承使用的抽象类,减少重复的工作与代码.同时,对存在的多种单例进行优劣分析.# 2.Unity单例问题分析## 2.1 单例原则单例要满足以下两个原则:### 2.1.1 单一原则即不能存在两个单例对象,这看起来是一句废话,且在C#编程中不会出现,但在Unity中进行组件化编程的时候却会存在.因为unity继承自Monobehavior的类是一个组件可以通过挂载形成一个实例.不用手动new产生.这就容易违背此原则.### 2.1.2 功…
今天在看Volley demo (https://github.com/smanikandan14/Volley-demo), 发现自定义GsonRequest那块代码不全, 在这里贴一个全的. public class GsonRequest<T> extends Request<T> { private Gson mGson; private Class mJavaClass; private Response.Listener<T> mListener; publ…
Application是Android的又一大组件,在App运行过程中,有且仅有一个Application对象贯穿应用的整个生命周期,所以适合在Application中保存应用运行时的全局变量.而开展该工作的基础,是必须获得Application对象的唯一实例,也就是将Application单例化.获取一个类的单例对象,需要运用程序设计中常见的单例模式,倘若通过Java编码实现单例化,想必早已是大家耳熟能详的了.下面便是个Application单例化的Java代码例子: public class…
由于在spring中request对象的scope限制导致了request对象无法直接注入到单例bean中,所以webx对其进行了增强实现,达到单例注入的目的. 实现原理大致如下: 1 启动时注册全局的代理对象(解决request不能注入问题):    spring容器启动时加载RequestContextBeanFactoryPostProcessor,注册四个单例对象:HttpServletRequest,HttpSession,HttpServletResponse,RequestCont…
详细解读Volley(四)—— 自定义Request Volley中提供了几个Request,如果我们有特殊的需求,完全可以自定义Request的,自定义Request自然要继承Request,那么本篇就教大家来一步一步地定义一个自己的Request类. 一.继承Request 如果我们的request的对象不是string,也不是JsonObject,而是一个奇怪的对象呢?我这里建立了一个类,叫做:Kale,然后定义了一个CustomReqeust去继承Reqeust,得到如下的代码. pac…
转载标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24589837 今天群里一哥们需要自定义Volley的Request的例子,于是产生了这篇博客.关于Volley的介绍就不多说了,网上例子特别多. Volley的所有的请求的超类型是Resuest,类结构如下图,所有我们常用的请求都是这个类的子类,那么我们自定义View肯定也是基于这个类的. 一些简单的用法实例: RequestQueue newRequestQueue = Vol…
[iOS]封装单例类 今天在学习iOS的SQLite开发,发现在需要使用SQLite的每个视图中,都需要对数据库进行打开或关闭,觉得挺麻烦的:于是在想能否写个单例类对这些操作进行封(因以前一直在使用Delphi.AS3都有使用过此方法).经网上搜索,原来是非常简单: 只要以下几步即可完成: 1.点击“xCode”菜单上的File->New-File... 2.选择Cocoa Touch“Objective-C class”,然后点击"Next". 3.输入Class,如“Data…
Volley中提供了几个Request,如果我们有特殊的需求,完全可以自定义Request的,自定义Request自然要继承Request,那么本篇就教大家来一步一步地定义一个自己的Request类. 一.继承Request 如果我们的request的对象不是string,也不是JsonObject,而是一个奇怪的对象呢?我这里建立了一个类,叫做:Kale,然后定义了一个CustomReqeust去继承Reqeust,得到如下的代码. package com.kale.volleytest; i…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-chil…
Volley 的使用以及自定义Request 一.什么是 Volley 2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架.Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮.Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景. 二.使用 1. 简单请求 现在,我访问百度首页通过 Volley 提供给我的 Request-->StringRequest() 从图中,可以到 StringRequest 这个类需要我们提供--请求方式(是 get 还是 pos…
单例: 一个类只能有一个对象 应用场景:多次请求数据库只需要一个连接对象. 实现:三私一公 1.私有的静态属性用来保存对象的单例2.私有的构造方法用来阻止在类的外部实例化3.私有的__clone阻止在类的外部clone对象4.公有的静态方法用来获取对象的单例 实现封装MySQL单例的思路: 第一步:实现单例 第二步:初始化参数 第三步:连接数据库 第四步:操作数据 1.执行数据操作语句(增.删.改) 2.执行数据查询语句 a) 返回二维数组 b) 返回一维数组 c)返回一行一列 代码的实现: <…
muduo库中线程本地单例类封装代码是ThreadLocalSingleton.h 如下所示: //线程本地单例类封装 // Use of this source code is governed by a BSD-style license // that can be found in the License file. // // Author: Shuo Chen (chenshuo at chenshuo dot com) #ifndef MUDUO_BASE_THREADLOCALS…
创建单例的方式 import AFNetworking class NetworkTools: AFHTTPSessionManager { //let是线程安全的 //使用单例实例只需要拿到NetworkTools这个类取出来这个常量属性就可以拿到单例 static let shareInstance: NetworkTools = NetworkTools() } 具体使用方式 import UIKit class ViewController: UIViewController { ove…
//static关键字: /* 静态方法的使用注意事项: 1,静态方法不能访问非静态的成员. 但是非静态是可以访问静态成员的. 说明:静态的弊端在于访问出现了局限性.好处是可以直接别类名调用. 2,静态方法中不允许出现this,super关键字. 为什么不行呢? 原理揭秘: 1,静态是随着类的加载就加载了,也是随着类的消失而消失了. 2,静态优先于对象存在,被对象共享. 3,因为静态先存在于内存中,无法访问后来的对象中的数据.所以静态无法访问 非静态,而且内容无法书写this,因为这时对象有可能…
对于java新手来说,单例类给我的印象挺深,之前一道web后台笔试题就是写单例类.*.*可惜当时不了解. 在大部分时候,我们将类的构造器定义成public访问权限,允许任何类自由创建该类的对象.但在某些时候,允许其他类自由创建该类的对象没有任何意义,还可能造成系统性能下降(因为频繁地创建对象.回收对象带来的系统开销问题).例如,系统可能只有一个窗口管理器.一个假脱机打印设备或一个数据库引擎访问点,此时如果在系统中为这些类创建多个对象就没有太大的实际意义.因此,在计算机系统中,线程池.缓存.日志对…
一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这么写 public class UnsafeLazyInitiallization { private static UnsafeLazyInitiallization instance; private UnsafeLazyInitiallization() { } public static UnsafeLazyInitiallization getInstance(){ if(instance==null){ /…
原文: http://www.open-open.com/lib/view/open1462871898428.html 一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这么写 public class UnsafeLazyInitiallization { private static UnsafeLazyInitiallization instance; private UnsafeLazyInitiallization() { } public static U…
看看用TypeScript怎样实现常见的设计模式,顺便复习一下. 单例模式 Singleton 特点:在程序的生命周期内只有一个全局的实例,并且不能再new出新的实例. 用处:在一些只需要一个对象存在的情况下,可以使用单例,比如Cache, ThreadPool等. 注意:线程安全,当然,这在单线程的JavaScript环境里是不存在的. 下面用TypeScript写一个Cache来看看单例模式: class Cache{ public static readonly Instance: Cac…
eval内置函数 # eval内置函数的使用场景:#   1.执行字符串会得到相应的执行结果#   2.一般用于类型转化,该函数执行完有返回值,得到dict.list.tuple等​dic_str = "{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}"print(eval(dic_str))​list_str = "[1, 2, 3, 4, 5]"print(eval(list_str))​tuple_str = "(1, 2, 3, 4, 5)&quo…
看到这样一个问题:spring框架中的单例Beans是线程安全的么? Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和DAO类),所以在某种程度上说Spring的单例bean是线程安全的.如果你的bean有多种状态的话(比如 View Model 对象),就需要自行保证线程安全. 最浅显的解决办法就是将多态bean的作用域由“singleton”…
1. 简介 在上一篇文章中,我比较详细的分析了获取 bean 的方法,也就是getBean(String)的实现逻辑.对于已实例化好的单例 bean,getBean(String) 方法并不会再一次去创建,而是从缓存中获取.如果某个 bean 还未实例化,这个时候就无法命中缓存.此时,就要根据 bean 的配置信息去创建这个 bean 了.相较于getBean(String)方法的实现逻辑,创建 bean 的方法createBean(String, RootBeanDefinition, Obj…
Spring框架并没有对单例bean进行任何多线程的封装处理.关于单例bean的线程安全和并发问题需要开发者自行去搞定.但实际上,大部分的Spring bean并没有可变的状态(比如Serview类和DAO类),所以在某种程度上说Spring的单例bean是线程安全的.如果你的bean有多种状态的话(比如 View Model 对象),就需要自行保证线程安全. 最浅显的解决办法就是将多态bean的作用域由“singleton”变更为“prototype”. 没太看懂有状态和无状态的bean是什么…
准备知识 DBUtils模块  <<-----重点 DBUtils是Python的一个用于实现数据库连接池的模块 此连接池有两种连接模式: DBUtils提供两种外部接口: PersistentDB :提供线程专用的数据库连接,并自动管理连接. PooledDB :提供线程间可共享的数据库连接,并自动管理连接. from DBUtils.PooledDB import PooledDB import pymysql POOL = PooledDB( creator=pymysql, # 使用链…
前面一系列博文讲解的都是面向过程的编程,如今是时候来一波面向对象的讲解了 一.简介 面向对象编程是一种编程方式,使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用.类就是一个模板,模板里可以包含多个方法(函数),方法里实现各种各样的功能,,对象则是根据模板创建的实例,通过实例,对象可以执行类中的方法,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. 二.类.对象和方法 在Python中,定义类是通过class关键字,class后面紧接着是类名,类名通常…
http://blog.csdn.net/zy19940906/article/details/47724387  单例是场景间切换时传递数据的最常见的方式之一,在unity中,很多方法被封装,有时候感觉不知道从何处看起,只能从官方文档上去根据功能找类了.个人感觉u3d可视化太过强烈,许多自定义的一些功能似乎让人无从下手,当然也可能是自己水平不够,不太熟悉.比如说场景间的数据传递,在cocos2dx时,我一般会在director里边创建一个单例Interface,用以游戏中的从数据库读取玩家信息…
反射:reflect,反射指的是一个对象应该具备可以检测.修改.增加自身属性的能力,反射就是通过字符串操作属性 hasattr(对象,带查询的属性名称) 判断某个对象中是否存在某个属性 getattr 从指定对象中取出属性,第三个参数为默认值,当参数不存在时返回的就是默认值 setattr 为对象添加新的属性 delattr 从对象中删除属性 使用场景: 反射其实就是对属性的增删改查,但是如果直接用dict来操作的话,语法繁琐,而且不是很好理解,另外一个主要的问题是,如果对象不是我自己写的是另一…
概要图 一.静态 1.1 静态方法 创建对象就是为了产生实例,并进行数据的封装. 而调用功能时,确没有用到这些对象中封装的数据. 该对象的创建有意义吗?虽然可以编译并运行,但是在堆内存中空间较为浪费. 不建议创建对象.那该怎么调用呢?java中的解决方案就是 使用 static关键字,这是一个成员修饰符. 被静态static修饰的方法除了可以被对象调用外,还可以被类名调用. 静态看上去很美,是不是所有的方法都静态呢?不行! 那么什么时候需要将方法定义成静态的呢? 定义功能时,如果功能不需要访问类…
Bean的作用域 Spring 3中为Bean定义了5中作用域,分别为singleton(单例).prototype(原型).request.session和global session,5种作用域说明如下: singleton:单例模式,Spring IoC容器中只会存在一个共享的Bean实例,无论有多少个Bean引用它,始终指向同一对象.Singleton作用域是Spring中的缺省作用域,也可以显示的将Bean定义为singleton模式,配置为: <bean id="userDao…
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 普通的单例模式: 使用一个变量来标记当前是否已经为某个类创建过对象,如果是的话,在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象.比如:使用一个变量instance标记是否创建了这个类对象,现在需要用到一个Single类,先判断instance是否为null,若不是则直接return返回,若是则new Singleton(); var instance = null; return function(){ if(!instance){…