Canvas - 气泡】的更多相关文章

Main.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Canvas - 气泡</title> </head> <body ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl"> <div class="cd-content&q…
说明: 本文章主要分为ES5和ES6两个版本 ES5版本是早期版本,后面用ES6重写优化的,建议使用ES6版本. 1, 原生js实现canvas气泡冒泡效果的插件,api丰富,使用简单2, 只需引入JumpBubble.js一个js文件即可 项目源码地址: https://github.com/wanghairong-i/JumpBubble== 使用demo: ES6版本的使用demo: const bubble = new JumpBubble(document.getElementById…
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680最近有用到水下气泡上升效果,因此在网上查了一下资料,结果还真找到了,就是这篇文章 [Android实例] 水下气泡上升界面效果, 不过这篇文章所附带的示例代码是有些问题的,例如View移除后,线程没有正确关闭,锁屏后再打开屏幕,气泡会挤成一团等问题,因此我在它的原理基础上稍为进行了一些调整和修改,解决了这些问题,它可以实现下面这样的效果:   ​   0. 基本原…
现在使用canvas绘制气泡,虽说很多人都已经实现过了,可能方法都大同小异,但自己写和看别人写完全是两码事,自己会写的才是自己的,话不多说,直接上代码. 先来一张效果图: 现在上代码,代码有详细的注释,简单易懂: <!--html只有一个canvas标签--> <canvas id="canvas"></canvas> //获取canvas标签 var canvas = document.getElementById("canvas&quo…
思路:使用Math.random()函数绘制是个不同位置,大小,颜色的圆形,然后设置定时器,前一个状态用一个与画布相同颜色的背景图片进行覆盖,改变圆形的位置,每次改变都是在这张空白的背景图片上面重新进行重新绘制的过程 源码: <!doctype html><html><head> <title>test</title> <meta charset="UTF-8"></head><body>&…
HTML5中的canvas真是个很强大的东西呢! 这几天突发奇想想做一个气泡上升的动画,经过许久的思考和多次失败,终于做出了如下效果 由于是录制的gif图,看着会有点卡顿,实际演示是很自然的 想要做出这种效果需要用到大量的随机数 先上代码: CSS+HTML <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title…
canvas实现动画主要是靠设置定时器(setinterval())和定时清除画布里的元素实现,canvas动画上手很简单,今天可以自己动手来实现一个酷炫气泡效果. 气泡炸裂效果(类似水面波纹) 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas实现气泡效果</title> <…
Canvas是HTML的API,我们可以用它在网页中实时的来生成图像. 文章导读 1.必备技能 2.用于画图的函数 例子: -会话气泡-    -心形-    -钟表-      -星球里的星星- -调色板-      -鼠标绘图-      -旋转的小方块- 3.图像的处理 例子: -图像的灰度和翻转效果-     -拾色器- -放大镜-      -图像的高斯模糊- 一.必备技能 <canvas id="Canvas" width="400" height…
<canvas> 是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形.例如:画图,合成照片,创建动画甚至实时视频处理与渲染. 兼容性方面,除了一些骨灰级浏览器IE6.IE7.IE8等,大部分现代浏览器都能支持. 一.属性与方法 1)属性 <canvas> 看起来和 <img> 元素很相像,唯一的不同就是它并没有 src 和 alt 属性.实际上,<canvas> 标签只有两个属性—— width和height. <canvas id=…
栅格 绘制矩形 不同于SVG,HTML中的元素canvas只支持一种原生的图形绘制:矩形.所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径.不过,我们拥有众多路径生成的方法让复杂图形的绘制成为了可能. 首先,我们回到矩形的绘制中.canvas提供了三种方法绘制矩形: fillRect(x, y, width, height) 绘制一个填充的矩形 strokeRect(x, y, width, height) 绘制一个矩形的边框 clearRect(x, y, width, height) 清除指定矩形…