通过Socket实现TCP编程 Socket通信 : 1.TCP协议是面向对象连接.可靠的.有序的,以字节流的方式发送数据. 2.基于TCP协议实现网络通信的类: 客户端----Socket类 服务器端----ServerSocket类 一.通信过程(Socket通信模型) Socket通信模型用下图所示: 1.在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接. 2.当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求. 3.服务器收到请求,并且接…
实验一 TCP数据发送与接收 [实验目的] 1.熟练掌握套接字函数的使用方法. 2.应用套接字函数完成基本TCP通讯,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 实现一个服务器与一个客户之间通讯.具体功能如下: (1)服务器端: 服务器端等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址.端口号: 循环接收客户发来的信息并在终端上显示,同时在信息前加入序号并返回给客户端:当从客户接收到bye后不再发送给各户并退出程序. (2)客户端: 根据用户从终端输入的服务器IP地址及…
RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [实验目的] 1.熟练掌握线程的创建与终止方法: 2.熟练掌握线程间通信同步方法: 3.应用套接字函数完成多线程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退…
RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2.熟练掌握进程间通信方法: 2.应用套接字函数完成多进程服务器,实现服务器与客户端的信息交互. [实验学时] 4学时 [实验内容] 通过一个服务器实现最多5个客户之间的信息群发. 服务器显示客户的登录与退出: 客户连接后首先发送客户名称,之后发送群聊信息: 客户输入bye代表退出,在线客户能显示其他…
转自http://www.cnblogs.com/zhuwbox/p/4221934.html linux 下的 select 知识点 unp 的第六章已经描述的很清楚,我们这里简单的说下 select 的作用,并给出 select 的客户端实例.我们知道 select 是IO 多路复用的一个最简单支持,poll 和 epoll 是 select 的升级版.在 UNIX 网络编程第五章读书笔记 我们遇到这样一个问题:当客户端阻塞在 fgets() 等待客户输入的时候,服务器端断开连接.而客户端却…
网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网协议,arp协议.对这些信号进行分组,同时规范了分组形式--以太网协议,头部是mac地址中间是信息, # 网络层:ip协议,arp协议帮忙找到mac地址,ip,子网掩码,网关(下面有一些简单概括) # 传输层:tcp协议,udp协议 # (socket)就是一组接口,将复杂的tcp协议和udp协议隐…
一.TCP简介 1.TCP介绍 TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. TCP通信需要经过创建连接.数据传送.终止连接三个步骤. TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话". 2.TCP面向连接 通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连接上的传输.…
福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号:   大数据躺过的坑      Java从入门到架构师      人工智能躺过的坑         Java全栈大联盟        每天都有大量的学习视频资料和精彩技术文章推送... 人生不易,唯有努力.        百家号 :九月哥快讯               快手号:  jiuyuege   不多说,直接上干货! TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据.对任何程序员来说,熟悉TCP和…
简介 TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP,下一篇博客会实现)是同一层内 另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层.不同主机的应用层之间经常需要可靠的.像管道一样的连接,但是I…
通过Socket实现UDP编程 UDP通信: 1.UDP协议(用户数据报协议)是无连接.不可靠.无序的. 2.UDP协议以数据报作为数据传输的载体. 3.使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去. 4.相关操作类: DatagramPacket:表示数据报包 DatagramSocket:进行端到端通信的类 一.DatagramPacket&DatagramSocket类的常…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/25/2656840.html 前言 前面专题的例子都是基于应用层上的HTTP协议的介绍, 现在本专题来介绍下传输层协议——TCP协议,主要介绍下TCP协议的工作过程和基于TCP协议的一个简单的通信程序,下面就开始本专题的正文了. 一.TCP的工作过程 首先TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.TCP的工作过程可以分为三个阶段:一.连接的建立:  二.传输数据: 三.断开连接,下…
服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口: 2.通过accept()方法监听客户端请求: 3.建立连接后通过输入流读取客户端发送的请求信息; 4.通过输出流向客户端发送响应信息; package com.wxd.socket; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端 */ public class Ser…
先看任务需求: 实验二 UDP数据发送与接收 [实验目的] 1.熟练掌握套接字函数的使用方法. 2.应用套接字函数完成基本UDP通讯,实现服务器与客户端的文件传送 [实验学时] 4学时 [实验内容] 要求: (1)客户可以从服务器下载文件.或向服务器上传文件. (2)客户可向服务器发送多种指令:DOWNLOAD.UPLOAD.YES.NO.START.END.SHUTDOWN.CONTENT.OKDOWLOAD格式:DOWLOAD [filename]表示从服务器下载filename文件,如果服…
转载自 Linux epoll模型 ,这篇文章讲的非常详细! 定义: epoll是Linux内核为处理大批句柄而作改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著的减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率.因为它会复用文件描述符集合来传递结果而不是迫使开发者每次等待事件之前都必须重新准备要被侦听的文件描述符集合,另一个原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符…
网络开发的框架 C/S B/S 架构 程序都是bs架构的程序(b指浏览器,s指服务器) c(client)是客户端,s(server)是服务器 bs架构是cs架构的一种 未来的趋势, pc端bs架构,统一了程序的入口 手机端 微信公众号,统一了程序的入口 socket 起一个tcp协议的socket进行通信 # tcp协议 #客户端 # import socket # rev = socket.socket() # # rev.bind(("ip地址",端口号)) #端口号一般取800…
转自http://www.cnblogs.com/zhuwbox/p/4222382.html poll 与 select 很类似,都是对描述符进行遍历,查看是否有描述符就绪.如果有就返回就绪文件描述符的个数将.poll 函数如下: #include <poll.h> int poll(struct pollfd *fdarray, unsigned long nfds, int timeout) 第一个参数指向结构数组第一个元素的指针,每个数组都是一个 pollfd 结构,用于指定测试某个给…
TCP简介 TCP是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简称,是TCP/IP体系中面向连接的运输层协议,在网络中提供全双工的和可靠的服务. TCP最主要的特点: (1)是面向连接的传输层协议: (2)每个TCP连接只能有两个端点,而且只能一对一通信,不能一点对多点直接通信. (3)通过TCP连接传送的数据,能保证数据无差错.不丢失.不重复地准确到达接收方,并且保证各数据到达的顺序与数据发出的顺序相同. (4)数据以字节流的方式传输. (5)传输的数据无消息…
JAVA Socket简介 所谓socket 通常也称作”套接字“,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.ne…
原文链接:https://www.cnblogs.com/hysum/p/7531529.html Socket通信 : TCP协议是面向对象连接.可靠的.有序的,以字节流的方式发送数据. 基于TCP协议实现网络通信的类: 客户端----Socket类 服务器端----ServerSocket类 一.Socket通信模型 (1) 在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接. (2) 当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求. (3…
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接  对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)  UDP程序结构较简单  流模式与数据报模式  TCP保证数据正确性,UDP可能丢包  TCP保证数据顺序,UDP不保证  部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息  拥有大量Client  对数据安全性无特殊要求  网络负担非常重,但对响应速度要求高  具体编程时的区别 socket()的参数不同  UDP Server不需要调用listen和accept  UDP收发数…
    网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机的应用层之间经常需…
TCP通信 一个程序使用套接字需要执行4个步骤. --分配套接口和初始化 --连接 --发送或接收数据 --关闭套接字 涉及到的调用包括socket.bind.listen.connect(阻塞线程).accept(阻塞线程).recv(阻塞线程).send(阻塞线程). 分配套接口和初始化 --我们需要做的第一件工作就是分配套接口. --套接口可以看作是文件描述符 --不论server端,还是client端,第一步都是一样的 每个套接口都是一个通信的通道 两个进程通过套接口建立连接后就可以发送…
我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().co…
一.什么是socket socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口.socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信. socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4.IPv6,以及以后要讲的UNIX Domain Socket.然而,各种网络协议的地址格式并不相同,如下图所示: IPv4和IPv6的地址格式定义在netinet/in.h中,IPv4地址用sockaddr_in结构体表示,包括16位端口号和32位IP地…
关键词: 1. socket基础 一个典型的客户端/服务器场景中,应用程序使用socket进行通信的方式如下: 各个应用程序创建一个socket.socket是一个允许通信的设备,两个应用程序都需要用到它. 服务器将自己的socket绑定到一个众所周知的地址上是的客户端能够定位到它的位置. 关键socket API包括以下下几种: socketr()创建一个新的socket. bind()将一个socket绑定到一个地址上.通常服务器需要使用这个调用来将其socket绑定到一个众所周知的地址上使…
 抓包首先便要知道经过网卡的数据其实都是通过底层的链路层(MAC),在Linux系统中我们获取网卡的数据流量其实是直接从链路层收发数据帧.至于如何进行TCP/UDP连接本文就不再赘述(之前的一段关于web server的程序已经大概说明),直接从最关键的原始套接字( raw socket)开始. 通常情况下程序设计人员接触的网络知识限于如下两类: (1)流式套接字(SOCK_STREAM),它是一种面向连接的套接字,对应于TCP应用程序. (2)数据报套接字(SOCK_DGRAM),它是一种无连…
一.两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收. 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接.此种方式常用于一点对多点 通讯,比如多个Client连接一个Server. 二 .什么时候需要考虑粘包问题? 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议)…
假设你是计算机科班出身,计算机系的基本课程如数据结构.操作系统.体系结构.编译原理.计算机网络你全修过 我想大概可以分为4个阶段,水平从低到高从安装使用=>linux常用命令=>linux系统编程=>内核开发阅读内核源码 其中学习linux常用命令时就要学会自己编译内核,优化系统,调整参数 安装和常用命令书太多了,找本稍微详细点的就ok,其间需要学会正则表达式 系统编程推荐<高级unix环境编程>,黑话叫APUE还有<unix网络编程>这时候大概还需要看资料理解e…
UNIX网络编程--getsockname和getpeername函数   来源:网络转载   http://www.educity.cn/linux/1241293.html     这两个函数或者返回与某个套接字关联的本地协议地址(getsockname),或者返回与某个套接字关联的外地协议地址即得到对方的地址(getpeername). #include <sys/socket.h> int getsockname(int sockfd,struct sockaddr* localadd…
学习编程这东西,看代码,改代码,运行代码这样才能学到实际东西!本书说在www.unpbook.com可以获取源码,不过打不开!所以google unpv13e.tar.gz 并在网络上找到了:源码:http://code.google.com/p/stid/downloads/detail?name=unpv13e.tar.gz&can=2&q= 现在就是使用的问题了! 关于在windows下的问题 既然是unix网络编程,直接在windows下运行当然是行不通的!(问:那还学这个干嘛!?…