HashMap详谈以及实现原理】的更多相关文章

(一).HashMap 基于哈希表的 Map 接口的实现 允许使用 null 值和 null 键 HashMap不是线程安全,想要线程安全,Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap 1 Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap()); 底层基于数组和链表实现 相当快的查询速度主要是因为它是通过计算散列码来决定存储的位置 HashMap中主要是通过key的hashCode来计算hash值的…
本文将用一个简单的例子来解释下HashMap内部的工作原理.首先我们从一个例子开始,而不仅仅是从理论上,这样,有助于更好地理解,然后,我们来看下get和put到底是怎样工作的. 我们来看个非常简单的例子.有一个”国家”(Country)类,我们将要用Country对象作为key,它的首都的名字(String类型)作为value.下面的例子有助于我们理解key-value对在HashMap中是如何存储的. 1. Country.java 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13…
HashMap集合put元素的原理:(1)计算key的hashCode(2)将key的hashCode作为计算因子,通过哈希算法计算HashMap的数组下标index(3)如果index下标的数组元素为空,直接put(新增元素)(4)如果index下标的数组元素不为空,调用key的equal方法,判断index位置的链表是否存在(5)如果找到链表中某个元素与key的equals方法相等,则使用value更新 (6)如果未找到链表中某个元素与key的equals方法相等,则新增一般面试的时候,经常…
HashMap的底层实现原理1,属性static final int MAX_CAPACITY = 1 << 30;//1073741824(十进制)01000000000000000000000000000000(二进制):static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;transient Node<K,V> table;int threhold;//代表容量临界值2,构造方法,constructor public HashMap()…
注意:文章的内容基于JDK1.7进行分析.1.8做的改动文章末尾进行讲解.       一.先来熟悉一下我们常用的HashMap: 1.HashSet和HashMap概述 对于HashSst及其子类而言,它们采用Hash算法来决定集合中元素的存储位置,并通过Hash算法来控制集合大小:对于HashMap,HashTable及其子类而言, 他们采用Hash算法来决定Map中的key的存储,并通过 Hash来增加key结合的大小. Hash表里面可以存储元素的位置称为“桶(bucket)”在通常情况…
java.util包中的集合类包含 Java 中某些最常用的类.最常用的集合类是 List 和 Map.List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建.存储和操作任何类型对象元素列表.List 适用于按数值索引访问元素的情形. Map 则提供了一个更通用的元素存储方法.Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值.从概念上而言,您可以将 List 看作是具有数值键的 Map.而实际上,除了 List 和 Map 都…
HashMap实现原理及源码分析 哈希表(hash table)也叫散列表,是一种非常重要的数据结构,应用场景及其丰富,许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表,而HashMap的实现原理也常常出现在各类的面试题中,重要性可见一斑.本文会对java集合框架中的对应实现HashMap的实现原理进行讲解,然后会对JDK7的HashMap源码进行分析. 目录 一.什么是哈希表 在讨论哈希表之前,我们先大概了解下其他数据结构在新增,查找等基础操作执行性能 数组:采用…
Note:文章的内容基于JDK1.7进行分析.1.8做的改动文章末尾进行讲解. 一.先来熟悉一下我们常用的HashMap: 1.概述 HashMap基于Map接口实现,元素以键值对的方式存储,并且允许使用null 建和null 值, 因为key不允许重复,因此只能有一个键为null,另外HashMap不能保证放入元素的顺序,它是无序的,和放入的顺序并不能相同.HashMap是线程不安全的. 2.继承关系 public class HashMap<K,V>extends AbstractMap&…
https://www.jianshu.com/p/c1b616ff1130 http://youzhixueyuan.com/the-underlying-structure-and-principle-of-hashmap.html 为什么Map桶中个数超过8才转为红黑树: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIwMzY1OTU1NQ==&mid=2247485820&idx=1&sn=c1369ba4235fd546c76ccd56eb770…
简单介绍 在研究HashMap之前,我们先大概了解下其他数据结构在新增,查找等基础操作执行性能 数组:采用一段连续的存储单元来存储数据.对于指定下标的查找,时间复杂度为O(1):通过给定值进行查找,需要遍历数组,逐一比对给定关键字和数组元素,时间复杂度为O(n),当然,对于有序数组,则可采用二分查找,插值查找,斐波那契查找等方式,可将查找复杂度提高为O(logn):对于一般的插入删除操作,涉及到数组元素的移动,其平均复杂度也为O(n) 线性链表:对于链表的新增,删除等操作(在找到指定操作位置后)…