xmpp muc 群聊协议 4】的更多相关文章

6. Entity Use Cases A MUC implementation MUST support Service Discovery [7]. 服务端必须实现 service discover 6.1 Discovering Component Support for MUC 发现服务器是否支持muc A Jabber entity may wish to discover if a service implements the Multi-User Chat protocol; in…
7. Occupant Use Cases The main actor in a multi-user chat environment is the occupant, who can be said to be located "in" a multi-user chat room and to participate in the discussions held in that room (for the purposes of this specification, par…
Roles and Affiliations There are two dimensions along which we can measure a user's connection with or position in a room. One is the user's long-lived affiliation with a room -- e.g., a user's status as an owner or an outcast. The other is a user's…
翻译来自 :http://wiki.jabbercn.org/index.php?title=XEP-0045&variant=zh-cn#.E6.9C.AF.E8.AF.AD 通用术语 Affiliation(岗位) -- 一个长期存在的和房间之间的联系或连接; 可能的岗位有 "owner"(所有者), "admin"(管理者), "member"(成员), 以及 "outcast"(被排斥者) (当然也可能没有岗位…
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊天及Web消息推送.移动设备的消息推送等场景,例如Google的GTalk.<英雄联盟LOL>游戏聊天模块. 由于在Web浏览器上的JavaScript不能直接处理TCP协议,所以XMPP服务器通常会提供BOSH(Bidirectional-streams Over Synchronous HTT…
首先,xmpp服务器是基于ejabberd.离线消息模块是mod_interact,原地址地址:https://github.com/adamvduke/mod_interact: 修改后实现群聊离线消息:https://github.com/Joywok/mod_interact 不仅仅要修改这一个文件,还涉及到ehabberd_sm.mod_muc_room.mod_offline三个模块的修改. 以上三个文件仅仅只需要屏蔽或者修改几行代码就能实现了,很简单的. ehabberd_sm屏蔽以…
--> Java 对TCP协议的支持: --> java.net包中定义了两个类ServerSocket 和Socket ,分别用来实现双向连接的server 端和client 端. --> Client 类定义客户端 package com.dragon.java.tcpchat; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; /** * 客户端 * *…
在XMPP的"groupchat"中,创建群的时候会收到群发的"This room is locked from entry until configuration is confirmed."和"This room is now unlocked."警告,并且每次进群的时候都会收到"This room is not anonymous."警告,而且自己向群发的消息,每次群还会发回给我,看起来就像自己发给自己,造成消息重复.这…
前言 微信群机器人,主要用来管理群聊,提供类似天气查询.点歌.机器人聊天等用途. 由于微信将web端的协议封杀后,很多基于http协议的群聊机器人都失效了,所以这里使用基于PC端协议的插件来实现. 声明以下过程只用于交流学习,并不用于任何商业用途,这里记录一下整体的开发流程. 效果展示 接入过程 准备材料 下文中的服务器可以只需要一台,或者使用你本地电脑,我介绍一下我的环境. 可爱猫微信机器人插件V4.4.0. 一台windows服务器. 一台linux服务器. nginx安装(在window服…
smack 4.1.1版本对群聊修改了很多,MultUserChat的构造函数修改成了私有,以前通过new MultUserChat创建聊天室,现在通过MultUserChatMananger先通过roomId初始化一个聊天室. String roomId = "test003"; String name="test_group_chat"; String desc = "the test group chat"; String nick=&qu…
前言 业余我都会花一些时间在tcp.http和websocket等领域的学习,现在觉得有点收获,所以把一个基于websocket的群聊功能的例子提供给大家玩玩.当然这是一个很完整的例子,包括websocket的js代码.websocket的cs代码以及html相关和http服务器,都是一体的.有关Websocket协议,的英文文档可以查看http://tools.ietf.org/html/rfc6455,中文翻译的文档可以查看http://blog.csdn.net/stoneson/arti…
websocket可以实现服务端的消息推送,而不必在客户端轮询,大大的节省的资源,对于实时通讯来说简直是个大喜讯. 在上一篇文章中介绍了协议握手,这篇文章将通过实现简单的群聊来帮助进一步了解websocket. 注意:1.JavaEE版本为7.0 2.tomcat版本为8.0 3.不需要额外导入其他的jar包 由于websocket不支持低版本的javaEE和tomcat,所以必须符合上述条件,我是在Myeclipse2014 的IDE中进行编码的. 为了尽可能的使代码简洁以便更好的理解,所以代…
WebSocket 开始代码 服务端 群聊 # type:WebSocket 给变量标注类型 # websocket web + socket from geventwebsocket.server import WSGIServer # 我要WSGI为我提供服务 from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler # WSGI 遇到 WS协议的时候,处理方式 from geventwebsocket.websocket import Web…
1.WebSocket 首先我们来回顾一下,我们之前用socket学习过的项目有: 1.django 2.flask 3.FTP - 文件服务 HTTP - TCP (特点): 1.一次请求,一次响应,然后断开 2.客户端永远处于主动状态 3.服务端永远处于被动状态 4.HTTP请求是无状态的 -- 在服务器不保存客户端的信息 5.由于HTTP请求是无状态的,所以服务器无法主动找到客户端 优点 : 1.速度快 2.信息安全 3.不是特别占用资源 1.轮询: 客户端不停的向服务端发送请求,服务端不…
py 文件: """ 下载 gevent-websocket 0.10.1 基于Flask + geventWebSocket 建立连接,发送消息,实现群消息功能. """ from geventwebsocket.server import WSGIServer # 我要WSGI为我提供服务 from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler # WSGI 遇到 WS 协议的时候,用WebS…
本文原题为“一套高可用群聊消息系统实现”,由作者“于雨氏”授权整理和发布,内容有些许改动,作者博客地址:alexstocks.github.io.应作者要求,如需转载,请联系作者获得授权. 一.引言 要实现一整套能用于大用户量.高并发场景下的IM群聊,技术难度远超IM系统中的其它功能,原因在于:IM群聊消息的实时写扩散特性带来了一系列技术难题. 举个例子:如一个2000人群里,一条普通消息的发出问题,将瞬间写扩散为2000条消息的接收问题,如何保证这些消息的及时.有序.高效地送达,涉及到的技术问…
前言 之前写毕业设计的时候就想加上聊天系统,当时已经用ajax长轮询实现了一个(还不懂什么是轮询机制的,猛戳这里:https://www.cnblogs.com/hoojo/p/longPolling_comet_jquery_iframe_ajax.html),但由于种种原因没有加到毕设里面.后来回校答辩后研究了一下websocket,并参照网上资料写了一个简单的聊天,现在又重新整理并记录下来. 以下介绍来自维基百科: WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议.WebSo…
发送 poll包 public static void Login_PostPoll() { try { string url = "http://d1.web2.qq.com/channel/poll2"; string dat = "{\"ptwebqq\":\"#{ptwebqq}\",\"clientid\":53999199,\"psessionid\":\"#{psessio…
WebSocket协议可以实现前后端全双工通信,从而取代浪费资源的长轮询.在此协议的基础上,可以实现前后端数据.多端数据,真正的实时响应.在学习WebSocket的过程中,实现了一个简化版群聊,过程和代码详细记录在这篇文章中. 本篇文章来自董沅鑫的个人网站,引用.转载请指明出处. 查看更多知识,或者技术交流:请访问godbmw.com 1 概述 1.1 WebSocket 是什么? 建立在 TCP 协议之上的网络通信协议 全双工通信协议 没有同源限制 可以发送文本.二进制数据等 1.2 为什么需…
websocket 介绍 介绍引自 https://segmentfault.com/a/1190000012709475 群聊 from flask import Flask, request, render_template from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.websocket import WebSock…
说明:利用TCP协议和多线程实现群聊功能.一个服务器,多个客户端(同一个程序多次启动).客户端向服务端发送数据,由服务端进行转发到其他客户端. /服务端 // WSASever.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #include <vector> #pragma comment (lib,"wSock3…
一.WebSocket介绍 WebSocket是一种在单个TCP连接实现了服务端和客户端进行双向文本或二进制数据通信的一种通信的协议. WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输.   一次请求 - 服务器收到请求 开始和客户端握手 - 保持长连接 - 数据实时 - 连接永远保持 优点:长连接 并且不影响 收发请求 缺点:连…
spring websocket 和socketjs实现单聊群聊,广播的消息推送详解 WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而…
一.flask请求上下文源码解读 通过上篇源码分析,我们知道了有请求发来的时候就执行了app(Flask的实例化对象)的__call__方法,而__call__方法返回了app的wsgi_app(environ, start_response)方法的执行结果,而wsgi_app方法中有这样一句话:ctx = self.request_context(environ),还分析除了ctx是RequestContext类的实例化对象,而且ctx中含有有本次请求的request对象和session对象.…
协议之间的关系 socket在哪 socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 门面模式,用自己的话说,就是系统对外界提供单一的接口,外部不需要了解内部的实现. socket编程的基本流程 tcp通信实现多线程连接与群聊 服务器端 定义端口以及本地ip地址 #de…
昨日内容回顾 1.Flask路由 1.endpoint="user" # 反向url地址 2.url_address = url_for("user") 3.methods = ["GET","POST"] # 允许请求进入视图函数的方式 4.redirect_to # 在进入视图函数之前重定向 5./index/<nid> # 动态参数路由 <int:nid> def index(nid) 6.str…
在实现 这个 程序之前, 我们 需要 了解 一些 关于 Java 网络 编程 的 知识. 基本 的 网络知识: 网络模型 OSI (Open System Interconnection 开放系统互连) 参考模型. TCP/IP 参考模型. 网络通讯要素 IP 地址 端口号 传输协议 *** 网络编程 指的就是 网络技术 和 IO 技术的综合. 网络参考模型. OSI 参考模型 TCP/IP 应用层--------------------- 表示层 应用层 会话层----------------…
前言 前两周经常有大学生小伙伴私信给我,问我可否有偿提供毕设帮助,我说暂时没有这个打算,因为工作实在太忙,现阶段无法投入到这样的领域内,其中有两个小伙伴又问到我websocket该怎么使用,想给自己的项目中加入这样的技术. 刚好我所在的公司有做问诊服务,里面就使用了websocket实现聊天通讯,就在闲暇之余专门把部分代码摘取出来,做了一个简单的demo分享给他们了,之后想想这块可以再丰富一下,就花时间又做了一个更完整的小项目出来,且加了详细的注释说明,分享给对websocket感兴趣的小伙伴们…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
很久以前的一个Demo,这里服务器只做转发功能,根据ID地址和端口号来标识身份,群聊和私聊只是简单实现, 服务器代码如下: import java.util.*; import java.io.*; import java.net.*; public class Server extends Thread { private static Vector<Socket> vecClient = new Vector<Socket>(); private PrintWriter out…