iOS:手势的详解UIGestureReconizer】的更多相关文章

手势类:UIGestureReconizer   父类: 手势状态枚举 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { UIGestureRecognizerStatePossible,        //评估可能发生的手势状态 UIGestureRecognizerStateBegan,          //手势开始状态 UIGestureRecognizerStateChanged,       //手势持续状态 UIGestu…
<iOS应用开发详解> 基本信息 作者: 郭宏志    出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121207075 上架时间:2013-6-28 出版日期:2013 年7月 开本:16开 页码:372 版次:1-1 所属分类:计算机 更多关于 >>>< iOS应用开发详解> 内容简介     计算机书籍 <iOS应用开发详解>主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C).面向对象设计思想.高级设计模式.系统类库.UI界面.数据库.网络…
原文地址:IOS LBS功能详解[0](获取经纬度)[1](获取当前地理位置文本作者:佐佐木小次郎 因为最近项目上要用有关LBS的功能.于是我便做一下预研. 一般说来LBS功能一般分为两块:一块是地理定位,就是获取当前精度.纬度和地理位置的功能,这一部分功能主要用到CoreLocation.Frameworks.一部分就是显示地图信息.丰富地图内容等,这一部分主要用到MapKit.Frameworks.以上这几个功能的测试最好都要在真机上进行.模拟器上定位一般会在Apple的加州总部. 首先介绍…
在iOS中Qutarz2D 详解及使用 (一)初识 介绍 Quartz 2D是二维绘图引擎. 能完成的工作有: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 - - 在iOS中最主要的作用是:自定义View 废话不多说了,直接开始学习它吧. 从概念开始 首先,必须清楚 图形上下文 的概念 图形上下文(Graphics Context)是一个CGContentRef类型的数据:可以帮你把你要显示 的图形显示到你指定的…
前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point,line,Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellipse(椭圆),矩形(Rectangle). 对这些path可以进行stroke(描边),也可以进行fill(填充).也可以利用path对一个区域进行截取(clip). 例如,使用截取圆形区域 如果对Quartz的基本概念仍然不清楚的,强烈建议看下我之前的这篇文章,不然不能理解 iOS 2D绘图详解(…
iOS开发--Block详解 1. Block是什么 代码块 匿名函数 闭包--能够读取其他函数内部变量的函数 函数变量 实现基于指针和函数指针 实现回调的机制 Block是一个非常有特色的语法,它可以把一个代码块作为一个变量来保存,也可以通过函数传递变量,然后让其他的对象来执行这一代码块.可以保存传递并在其他地方执行的代码块,这是我对Block的理解,也是我觉得Block最吸引我的地方. 2. 怎么写Block 官方写法 /**直接定义--返回Block指针 * ^返回类型<可省略>(参数类…
Objective-C总Runtime的那点事儿(一)消息机制 最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题.当然还有一些其他问题也几乎必问,例如:RunLoop,Block,内存管理等.其他的问题如果有机会我会在其他文章中介绍. 本篇文章主要介绍RunTime. RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编…
本文作者:陈裕发, 腾讯系统测试工程师,由腾讯WeTest整理发表. 1.引言 开发iOS系统中的Push推送,通常有以下3种情况: 1)在线Push:比如QQ.微信等IM界面处于前台时,聊天消息和指令都会通过IM自建的网络长连接通道推送过来,这种Push在本文中暂且称为“在线Push”: 2)本地Push:这种就是最常见的iOS系统通知(作用相当于传统PC端的提示窗口,在iOS10以后全部整合到UserNotifications.framework框架了),不涉及任何网络数据,仅仅是让APP拥…
iOS开发者证书-详解/生成/使用 本文假设你已经有一些基本的Xcode开发经验, 并注册了iOS开发者账号. 相关基础 加密算法 现代密码学中, 主要有两种加密算法: 对称密钥加密 和 公开密钥加密. 对称密钥加密 对称密钥加密(Symmetric-key algorithm)又称为对称加密, 私钥加密, 共享密钥加密. 这类算法在加密和解密时使用相同的密钥. 例如: 最常见的应用场景 - 系统登陆. 要成功登陆系统, 你必须输入正确的密码, 这密码是唯一的, 是与创建时一样的. 同样 的,…
iOS开发-Runtime详解 简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的.比如: [receiver message]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver, selector) // 如果其还有参数比如: [receiver message:(id)arg...]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver,…