第九章 C99可变长数组VLA详解】的更多相关文章

C90及C++的数组对象定义是静态联编的,在编译期就必须给定对象的完整信息.但在程序设计过程中,我们常常遇到需要根据上下文环境来定义数组的情况,在运行期才能确知数组的长度.对于这种情况,C90及C++没有什么很好的办法去解决(STL的方法除外),只能在堆中创建一个内存映像与需求数组一样的替代品,这种替代品不具有数组类型,这是一个遗憾.C99的可变长数组为这个问题提供了一个部分解决方案. 可变长数组(variable length array,简称VLA)中的可变长指的是编译期可变,数组定义时其长…
1.管理k8s核心资源的三种基础方法 陈述式管理方法:主要依赖命令行CLI工具进行管理 声明式管理方法:主要依赖统一资源配置清单(manifest)进行管理 GUI式管理方法:主要依赖图形化操作界面(WEB)进行管理 2.陈述式资源管理方法 陈述式管理方法说白了就是对资源进行CDUR(增删改查),在任意一台运算节点上进行操作. 2.1 管理名称空间资源 2.1.1 查看名称空间 [root@hdss7-21 ~]# kubectl get namespaces NAME STATUS AGE d…
C99标准引入了变长数组,它允许使用变量定义数组各维.例如您可以使用下面的声明: ; ; double sales[rows][cols]; // 一个变长数组(VLA) 变长数组有一些限制,它必须是自动存储类的.这意味着变长数组必须在函数内部(包括主函数)或作为函数参量声明,而且声明时不可以进行初始化. 变长数组中的“变”并不表示在创建数组后可以修改其大小,变长数组的大小在创建后就是保持不变的,”变“的意思是说其维大小可以用变量来指定.…
Problem E: 可变长数组 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 472  Solved: 368[Submit][Status][Web Board] Description 定义一个类模板: template <typename T> class DataVector { private:     vector<T> members;//表示该数组中的所有元素 public:     void show();//用于…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第九十九章:局部内部类与继承详解 下一章 "全栈2019"Java第一百章:局部内部类可以实现接口吗? 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小…
可变长数组 因为数组大小是固定的,当数据元素特别多时,固定的数组无法储存这么多的值,所以可变长数组出现了,这也是一种数据结构.在Golang语言中,可变长数组被内置在语言里面:切片slice. slice是对底层数组的抽象和控制.它是一个结构体: type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 指向底层数组的指针.(Golang语言是没有操作原始内存的指针的,所以unsafe包提供相关的对内存指针的操作,一般情况下非专业人员勿…
Android群英传笔记--第十二章:Android5.X 新特性详解,Material Design UI的新体验 第十一章为什么不写,因为我很早之前就已经写过了,有需要的可以去看 Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 这一章很多,但是很有趣,也是这书的最后一章知识点了,我现在还在考虑要不要写这个拼图和2048的案例,在此之前,我们先来玩玩Android5.X的新特性吧!…
第8章 应用协议 图解TCP/IP 详解 8.1 应用层协议概要 应用层协议的定义 TCP和IP等下层协议是不依赖上层应用类型.实用性非常广的协议.而应用协议则是为了实现某种应用而设计和创造的协议. 应用协议与协议的分层 应用可以直接享用传输层以下的基础部分.因为开发者只关心选用哪种应用协议.如何开发即可,而不必担心应用中的数据该以何种方式发到目标主机等问题. TCP/IP的应用层涵盖了OSI参考模型的第5.第6 .第7层的所有功能. 8.2 远程登录 通过远程登录到通用计算机或UNIX工作站以…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二十五章:生产者与消费者线程详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第二十六章:同步方法生产者与消费者线程 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"…