对象的序列化就是将对象写入输出流中. 反序列化就是从输入流中将对象读取出来. 用来实现序列化的类都在java.io包中,我们常用的类或接口有: ObjectOutputStream:提供序列化对象并把其写入流的方法 ObjectInputStream:读取流并反序列化对象 Serializable:一个对象想要被序列化,那么它的类就要实现 此接口,这个对象的所有属性(包括private属性.包括其引用的对象)都可以被序列化和反序列化来保存.传递. Externalizable:他是Seriali…
三个接口都在java.util包下 List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个共同的父接口,叫Collection,Map没有继承Collection接口 1.List接口: List表示有先后顺序的集合,一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次 其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象 List除了可以用Iterato…
写在前面 前面说过,判断一门语言是否支持函数式编程,一个重要的判断标准就是:它是否将函数看做是"第一等公民(first-class citizens)".函数是"第一等公民",意味着函数和其它数据类型具备同等的地位--可以赋值给某个变量,可以作为另一个函数的参数,也可以作为另一个函数的返回值. Java 8是通过函数式接口,赋予了函数"第一等公民"的特性. 本文将详细介绍Java 8中的函数式接口. 本文的示例代码可从gitee上获取:https…
多线程创建方式有两种 创建线程的第一种方式.继承Thread类 1.继承Thread类 2.重写Thread类中的run方法--目的将自定义代码存储在run方法.让线程执行3.调用线程的start()方法改方法有两个作用1启动线程 2让jvm调用run方法执行线程任务 创建线程的第二种方式.实现Runnable接口.1,定义类实现Runnable接口:避免了继承Thread类的单继承局限性.2,覆盖接口中的run方法.将线程任务代码定义到run方法中.3,创建Thread类的对象:只有创建Thr…
一.区别 单独的T 代表一个类型(表现形式是一个类名而已) ,而 Class<T>代表这个类型所对应的类(又可以称做类实例.类类型.字节码文件), Class<?>表示类型不确定的类 E - Element (在集合中使用,因为集合中存放的是元素) T - Type(Java 类) K - Key(键) V - Value(值) N - Number(数值类型)? - 表示不确定的java类型举例说明: Set<T> 表示 集合里 是 T类的实例 List<E&g…
Math Math类包含执行基本数字运算的方法,如基本指数,对数,平方根和三角函数. 与StrictMath类的一些数字方法不同,Math类的StrictMath所有Math都没有定义为返回比特位相同的结果. 这种放松允许在不需要严格再现性的情况下执行更好的实现. 默认情况下,许多Math方法只需调用中的对应方法是StrictMath组织落实. 鼓励代码生成器使用平台特定的本机库或微处理器指令(如果可用),以提供Math方法的Math实现. 这种更高性能的实现仍然必须符合Math的Math .…
java 中的instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例.instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例. if(request instanceof HttpServletRequest){ System.out.println("-------------"); }…
说明:无论是Spring框架还是Spring Boot的Feign形式的客户端,以下的解决方法都适用. 解决方法:直接升级JDK 1.8,这个问题是1.7的BUG. 参考: https://salesforce.stackexchange.com/questions/34624/http-method-delete-doesnt-support-output https://salesforce.stackexchange.com/questions/66097/how-to-fix-http-…
构造代码块: 在类中定义可以给所有对象进行初始化.局部代码块: 在方法中定义属性的生命周期.静态代码块: 在类中定义用于给类调用时属性的初始化 构造函数与构造代码块的区别: 构造函数是给对应的对象进行针对性的初始化. 构造代码块是给所有对象进行初始化 代码如下: public class Demo { private static int age; private static String name; //静态代码块:给类的属性进行初始化 static{ age = 10; name = "旺…
  本类 本包 子类 包外 public 可以 可以 可以 可以 protected 可以 可以 可以 不可以 default 可以 可以 不可以 不可以 private 可以 不可以 不可以 不可以 区别: public:可以被所有其他类所访问 private:只能被自己访问和修改 protected:自身.子类及同一个包中类可以访问 default:同一包中的类可以访问,声明时没有加修饰符,认为是friendly.…