转载:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-knldebug/ 动态替换Linux核心函数的原理和实现 在调试Linux核心模块时,有时需要能够实时获取内部某个路径上的某些函数的执行状态,例如查看传入的变量是否是期望的值,以便判断整个执行流程是否依然正常.由于系统运行时的动态性,使得在执行之前无法预先知道在执行路径的什么地方可能出现问题,因此只能在整个路径上增加许多不必要的信息查询点,造成有用的状态信息被淹没,而且这种增加信息输出的方式(一般…
Objective-C 作为基于 Runtime 的语言,它有非常强大的动态特性,可以在运行期间自省.进行方法调剂.为类增加属性.修改消息转发链路,在代码运行期间通过 Runtime 几乎可以修改 Objecitve-C 层的一切类.方法以及属性. 真正绝对意义上的动态语言或者静态语言是不存在的. C 语言往往会给我们留下不可修改的这一印象:在之前的几年时间里,笔者确实也是这么认为的,然而最近接触到的 fishhook 使我对 C 语言的不可修改有了更加深刻的理解. 在文章中涉及到一个比较重要的…
相关学习资料 https://www.frozentux.net/iptables-tutorial/cn/iptables-tutorial-cn-1.1.19.html http://zh.wikipedia.org/wiki/Netfilter http://www.netfilter.org/projects/iptables/ http://linux.vbird.org/linux_server/0250simple_firewall.php http://linux.vbird.o…
又把博客的皮肤换了换,看着更加简洁舒心一些.前段的知识只是略懂,拿过来就能用,只是自己的审美和设计水平有限,实在难以弄出自己特别满意的东西,也算是小小的遗憾吧!言归正传,由于最近涉及到Java核心的东西挺多,觉得以前只是一个应用级别,只是考虑项目进度,以及客户需求的实现,自己在技术上的欠账实在是太多,看着园子里和我同龄的人在不同的方面都有了较为深的研究,自己却还似乎处于皮毛阶段,甚为惶恐,目前每天都难以安眠!今天就将java核心的知识,ClassLoader原理以及其应用做个简单的总结. 一.什…
linux select函数详解 在Linux中,我们可以使用select函数实现I/O端口的复用,传递给 select函数的参数会告诉内核: •我们所关心的文件描述符 •对每个描述符,我们所关心的状态.(我们是要想从一个文件描述符中读或者写,还是关注一个描述符中是否出现异常) •我们要等待多长时间.(我们可以等待无限长的时间,等待固定的一段时间,或者根本就不等待) 从 select函数返回后,内核告诉我们一下信息: •对我们的要求已经做好准备的描述符的个数 •对于三种条件哪些描述符已经做好准备…
描叙 Linux 核心在启动的时候可以接受指定的"命令行参数"或"启动参数".在通常情况下,由于核心有可能无法识别某些硬件,或可能将某些硬件识别为不正确的配置,因此,这些参数可以被用来提供正确的硬件配置参数.当Linux核心被BIOS直接启动的时候(比如说你的核心是从使用了 "cp zImage /dev/fd0" 命令制造的 Linux 启动软盘来启动的),你无法指定任何的启动参数.因此,为了能够指定启动参数,你必须使用某些能够传递启动参数的软…
domManip是什么 dom即Dom元素,Manip是Manipulate的缩写,连在一起就是Dom操作的意思. .domManip()是jQuery DOM操作的核心函数 对封装的节点操作做了参数上的校正支持,与对应处理的调用 append.prepend.before.after.replaceWith appendTo.prependTo.insertBefore.insertAfter.replaceAll 为什么需要用这个domManip函数呢? 我们知道节点操作浏览器提供的接口无非…
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.InetAddress;…
OpenGl核心函数库 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAreTexturesResident 决定特定的纹理对象是否常驻在纹理内存中 glArrayElement 定义一个被用于顶点渲染的数组成分 glBegin,glEnd 定义一个或一组原始的顶点 glBindTexture 允许建立一个绑定到目标纹理的有名称的纹理 glBitmap 绘制一个位图 g…
本节中,我们继续讲解,在linux2.4内核下,如果通过一些列函数从路径名找到目标节点. 3.3.1)接下来查看chached_lookup()的代码(namei.c) [path_walk()>> cached_lookup()] /* *Internal lookup() using the new generic dcache. *SMP-safe *给定name和parent进行查找,如果找到而且合法,那么返回找到的dentry:否则,返回NULL */ staticstruct de…