原文转自 https://blog.csdn.net/lihui126/article/details/45556687…
方法一: 1 //方法一 2 void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedButton1() 3 { 4 int num1, num2, num3; 5 TCHAR ch1[12], ch2[12], ch3[12]; 6 //获取文本值 7 GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,12); 8 GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(ch2,12); 9 //字符串转为数字 10 num…
在MFC程序中使用对话框时首先在资源模版里创建对话框资源,然后DoModal()或者CReate显示出模式对话框或者非模式对话框,这样创建出的对话框移植性差,从一个工程移动到另一个工程比较麻烦. 在MFC中还有另一种创建对话框的方法:1 在内存中建立对话框资源模版DLGTEMPLATE结构体.2 使用InitModalIndirect API函数即可创建模式对话框,非模式对话框使用CreateDialog API函数创建. 代码如下: // 创建内存对话框资源模版类,H文件 #pragma on…
法1:   在你的工程中添加另一个工程的rc文件,这时资源视图中就会出现两个rc,从后加的rc中拷贝资源到你自己工程的rc中就可以了.       法2:vc中如何拷贝一个工程的对话框资源到另一个工程中?   这是一个很专业也很有用的问题.其实VC的设计者早就为我们考虑了这个问题. 在VC6环境下,选择Class视图,选中想要克隆的对话框所对应的类,例如CAboutDlg,点击鼠标右键,选择Add to gallery.在新工程中选择Project菜单,选择Add Component and A…
资源对话框的编写有时候较为麻烦,这里我成功实现了这个方法的可用性,具体如下: 碰到模块移植问题了,自己做的对话框类(继承于CDialog)要移植到目标工程中.在网上搜了几个帖子发现都说的很生涩.           问题:把一个MFC SDI工程中的一个对话框资源和类拷贝到另一个MFC SDI中.           1.在VC2012中打开老的工程,在工作区Resource标签页中选中Dialog文件夹下的资源文件(就是双击后会出现编辑窗口界面的那个东西),按Ctrl+C(Edit->Copy…
本节开始为大家讲解偏向应用的知识--创建对话框.  对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是对话框,知识它做了很多美工方面的工作,将其大大美化了.  创建对话框主要分为两大步:  第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件:  第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 一.创建对话框的应用程序框架  之前创建的HelloWorld程序是单文档应用程序,生成…
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++6.0…
前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类…
鸡啄米在上一讲中介绍了MFC的消息映射机制,属于原理方面的知识.对于VC++编程入门学习者来说可能有些抽象,鸡啄米会把消息映射的知识渗透到后面的教程中.本节开始为大家讲解偏应用的知识-创建对话框. 对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是个对话框,只是它做了很多美工方面的工作,将其大大美化了. 创建对话框主要分两大步,第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件:第二,生成对话框类,主要包括新建…
创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx派生的.大家用过VC++6.0的可能记得,我们定义的对话框类是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDialogEx类.一.创建对话框类  如果是自己新添加的对话框模板,怎样为…