Nouveau源代码分析(三) 向DRM注冊了Nouveau驱动之后,内核中的PCI模块就会扫描全部没有相应驱动的设备,然后和nouveau_drm_pci_table对比. 对于匹配的设备,PCI模块就调用相应的probe函数,也就是nouveau_drm_probe. // /drivers/gpu/drm/nouveau/nouveau_drm.c 281 static int nouveau_drm_probe(struct pci_dev *pdev, 282 const struct…
昨天分析完adlist的Redis代码.今天立即马不停蹄的继续学习Redis代码中的哈希部分的结构学习,只是在这里他不叫什么hashMap,而是叫dict.并且是一种全新设计的一种哈希结构,他仅仅是通过几个简单的结构体.再搭配上一些比較常见的哈希算法,就实现了类似高级语言中HashMap的作用了.也让我见识了一些哈希算法的实现.比方dbj hash的算法实现.俗称times33,算法,就是不停的*33,.这样的算是一种超级简单的哈希算法. 以下说说给我感觉Redis代码中哈希实现的不是那么简单.…
从今天起,本人将会展开对Redis源代码的学习,Redis的代码规模比較小,很适合学习,是一份很不错的学习资料,数了一下大概100个文件左右的样子,用的是C语言写的.希望终于能把他啃完吧,C语言好久不用,快忘光了.分析源代码的第一步,先别急着想着从哪開始看起,先浏览一下源代码结构,能够模块式的渐入,只是比較坑爹的是,Redis的源代码所有放在在里面的src文件夹里,一下90多个文件统统在里面了,所以我选择了拆分,按功能拆分,有些文件你看名字就知道那是干什么的.我拆分好后的而结果例如以下: 11个…
在上次的zipmap分析完之后,事实上关于redis源码结构体部分的内容事实上已经所有结束了.由于以下还有几个和结构体相关的操作类,就页把他们归并到struct包下了.这类的文件有:t_hash.c,z_list,z_set.c,t_string.c,t_zset.c,这些文件的功能事实上都差点儿相同,就是用来实现Client和Server之间的命令处理的操作类,通过robj的形式,把dict,ziplist等存入robj中,进行各个转换.实现命令操作.避开了结构体原先的复杂结构,相当于是封装了…
一,redis内存管理介绍 redis是一个基于内存的key-value的数据库,其内存管理是很重要的,为了屏蔽不同平台之间的差异,以及统计内存占用量等,redis对内存分配函数进行了一层封装,程序中统一使用zmalloc,zfree一系列函数,其相应的源代码在src/zmalloc.h和src/zmalloc.c两个文件里,源代码点这里. 二,redis内存管理源代码分析 redis封装是为了屏蔽底层平台的差异,同一时候方便自己实现相关的函数,我们能够通过src/zmalloc.h 文件里的相…
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编辑器.这里之所以使用"下定决心"这个词.是由于毕竟Html编辑器使用好几年了.非常多习惯都已经养成了,要改变多年的习惯确实不易.相信这也是还有非常多人坚持使用Html编辑器的原因. 这也反应了一个现象.当人对某一事物非常熟悉时,一旦出现了新的事物想代替老的事物时,人们都有一种抵触的情绪,做…
他今天就开始学习Redis源代码的一些工具来实现,在任何一种语言工具.算法实现的原理应该是相同的,一些比較经典的算法.比方说我今天看的Crc循环冗余校验算法和rand随机数产生算法. CRC算法全称循环冗余校验算法.CRC校验的基本思想是利用线性编码理论,在发送端依据要传送的k位二进制码序列,以一定的规则产生一个校验用的监督码(既CRC码)r位,并附在信息后边,构成一个新的二进制码序列数共(k+r)位,最后发送出去. 在接收端, 则依据信息码和CRC码之间所遵循的规则进行检验,以确定传送中是否出…
今天,我们继续redis源代码test下测试在封装中的其它文件.今天读数memtest档,翻译了,那是,memory test 存储器测试工具..可是里面的提及了非常多东西,也给我涨了非常多见识,网上关于memtest这样的类似的redis内部边缘的文件解析基本没有,所以自己从头開始学习.机器的内存检測会和机器的CPU位数有关,32位或64位会影响后面的一些宏定义參数. 首先亮出memtest中的API: /* 内存检測API */ void memtest_progress_start(cha…
今天学习完了命令行client的兴许内容,总体感觉就是环绕着2个东西转,config和mode.为什么我会这么说呢,请继续往下看,client中的配置结构体和之前我们所学习的配置结构体,不是指的同一个概念.cli中的结构体除了主要的ip,Portport号,还有就是各种mode的配置了. /* Redis配置结构体 */ static struct config { char *hostip; int hostport; char *hostsocket; long repeat; long i…
在Redis服务端的代码量真的是比較大,假设一个一个API的学习怎么实现,无疑是一种效率非常低的做法,所以我今天对服务端的实现代码的学习,重在他的运行流程上.而对于他的模块设计在上一篇中我已经分析过了.不明确的同学能够接着看上篇.所以我学习分析redis服务端的实现也是主要从main函数開始.在分析main运行流程之前,Redis的作者在这里声明了几个变量,这个我们有必要知道一下. /* Our shared "common" objects */ /* 共享的对象 */ struct…