starling 比较早之前就有开始解了,但只到最近参与一个用starling 做为框架的手游项目才真正做为一程来使用它. 项目也是刚开始搭建,在这做些笔记. 在写一个管理类时, 遇到 starling.events.EventDispatcher 和 flash.events.EventDispatcher, 这两者有什么区别呢,查了下手册 Package starling.events Class public class EventDispatcher Inheritance EventD…
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 当你导出第一个canvas后,你会在保存fla的文件夹里 (每个项目默认位置)看到 如下文件,(请先随便导入一些音乐,和图片再发布) 我们打开game.html 代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>test</title>…
在 Flash 中,颜色就是一串特殊的数字,一个颜色值可以是0到16,777,215中的任意数值,这就是24位(bit)色彩.也许大家会问,为什么有16,777,216(256*256*256)种颜色值,因为 Flash 使用 RGB 颜色值,意味着每个颜色都可以由红(red),绿(green),蓝(blue)三种颜色构成.这三种合成色的每一种都是一个从0到255中的数,所以,对于每个红黄蓝都有256种可能的深度,结果会有约1,678万种颜色. 这个系统之所以叫做24位颜色是因为要使用8位(0或…
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 首先我们在HTML里的JS里面添加几行代码 我们在FLASH中新建一个元件,并拖入到舞台,在属性面板上命名为mc,并在时间轴上添加以下代码 this.mc.on("click",function() { console.log(aa) tipIt("这是来自flash的文字") console.log(canvas.width,canvas.height) canva…
     本篇文章主要介绍ECC基本原理以及在Nand Flash中的应用,本文记录自己对ECC校验原理的理解和学习. ECC介绍      ECC,全称为Error Correcting Code,错误纠正码,这是一种编码方式,用于在于可以在一定程度上自行发现和纠正传输过程中发生的错误.      香农在1948年发表的<通信的数学理论>中的信道编码定理指出:主要采取适当的纠错码,就可以在多类信道上传输消息,其误码率可以任意小.经过历代人们的持续努力,找出了许多好的信道编码方法,满足许多实用…
flash 中的函数, 只有在调用时,会分配 数据地址(参数数据,返回数据等)和代码地址. 并运行语句,得到结果(返回数据). 结果(返回数据)赋值后 函数调用结束,释放所有建立的所有空间. ------------------------------------------------------------------------------------ 有几个数据类型出现,就分配了几个数据空间. 函数返回有数据类型,则分配了函数返回数据空间. 同时可以作证的是:赋值,必是将函数返回数据空间…
程序在nor flash中可以运行,但是是有限制的,它不能像RAM那样随意的写(尽管它可以随意的读).在norflash上,不能运行写存储器的指令,不过排除写的地方是RAM类.实验中的三个文件如下所示:Makefile如下: led_on.bin : crt0.S leds.c  arm-linux-gcc -g -c -O2 -o crt0.o crt0.S  arm-linux-gcc -g -c -O2 -o leds.o leds.c  arm-linux-ld -Ttext 0x0 c…
近一个星期,我的flash cs6一直导不出swf文件,郁闷了好长时间,今天终于在网上找到了解决办法:总结了一下,如下:      一.是把文字打散,变成形状.      二.是把汉字的字体设成flash默认支持的_serif或者_sans字体      三.是把所有文字属性里的“动画消除锯齿”修改成“使用设备字体”(在下拉菜单中有)      四.不是系统默认字体不能加粗     flash 中不能直接在按钮上添加动作,除非把文档设置成as2.             as3中必须使用.add…
Hanming,RS,BCH —— NAND Flash中常用的纠错方式 因为闪存中会有出错的可能,如果没有使用ECC模块,读出的数据和写入的数据会有不匹配的可能,也许一个文件中只有一两个bit不匹配,这也是不能容忍的.相对来说SLC中出错概率比较低,所以使用一个纠错能力不强的Hanming码就可以了,在MLC中Hanming码就显得力不从心了,需要纠错能力更强的RS或者BCH纠错方式了. Hanming码原理算法都不算复杂,网上应该都能找到hdl代码. RS(Reed-Solomon)应用也非…
Html 在网页.页面中放置Swf.Flash背景: <embed src="image/index.swf" wmode=transparent style="position: absolute" width="100%" height="100%"> 插入一个flas动画,尺寸设置为100%,且不可移动,既是背景了.基础东西,不解释了.…