显然转化为求不包含关键点的矩形个数.考虑暴力,枚举矩形下边界,求出该行每个位置对应的最低障碍点高度,对其建笛卡尔树,答案即为Σhi*(slson+1)*(srson+1),即考虑跨过该位置的矩形个数. 笛卡尔树就是treap,于是考虑利用treap将其动态维护,将hi设为treap的优先级.移动下边界,可以发现每次相当于将所有点的优先级+1,并对该行出现的关键点将对应位置的优先级设为0,打打标记瞎维护下即可.由于数据随机复杂度很对. #include<iostream> #include<…