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第一步:  给你一个编译好的class文件以及它的包名,创建一个对象出来. 1)class文件源代码 package com.wsc.classloader; public class Tool{ public void print() { } } 2)使用javac Tool.java 编译成class文件 3)将Tool.class文件读取到内存中,生成byte[]数组 /** * 加载class文件 * * @param clazzPath *            class绝对文件路径…
第二天: 注册使用xib:1.首先为xib文件创建对象--let nib = UINib(nibName: "xib文件名", bundle: nil).2.具体的控件注册该xib,即可显示 -- myTableView.register(nib, forCellReuseIdentifier: "Cell") 学习网址:http://www.jianshu.com/users/6e63947b2e63/latest_articles…
xib和nib都是Interface Builder的图形界面设计文档,nib这个名字来自于NeXTSTEP系统,在NeXTSTEP被Apple收购之前,一直使用nib作为Interface Builder的图形文档,nib的发展经过了nib2.0,nib3.0,到NeXTSTEP被Apple收购之后,带有NeXTSTEP标志的nib被换成了xib 与nib不同的是,xib是一个XML格式的纯文本文件,而nib是一个二进制文件,xib比nib有个很明显的好处,就是xib可以很方便地进行diff操…
回<[开源]EnterpriseFrameWork框架系列文章索引> EFW框架源代码下载:http://pan.baidu.com/s/1qWJjo3U EFW框架中的WebController就是解决JqueryEasyUI与逻辑层的交互,之间的数据是通过Json字符串来传递:值得注意的是WebController的代码一定不要和EFWWeb项目放在一起,你可以单独建一个项目类库,也可以和逻辑层项目放一起:在EFWWeb项目不要编写任何C#代码,这个在前面的文章中就提过,可以让你的Web项…
一.wscript对象 描述:提供对 Windows 脚本宿主对象模型根对象的访问.详述:WScript 对象是 Windows 脚本宿主对象模型层次结构的根对象.它可在任何脚本文件中使用,不需要特定的声明.        WScript 对象提供对以下信息的访问命令行参数, 脚本文件的名称,宿主文件名, 宿主版本信息.         WScript 对象可用来创建对象,连接对象, 与对象断开连接, 同步事件, 以编程方式停止脚本的执行,将信息输出到默认输出设备(Windows 对话框或命令控…
本文转自:乐沙弥的世界 对于物理损坏的数据块,我们可以通过RMAN块介质恢复(BLOCK MEDIA RECOVERY)功能来完成受损块的恢复,而不需要恢复整个数据库或所有文件来修复这些少量受损的数据块.恢复整个数据库或数据文件那不是大炮用来打蚊子,有点不值得!但前提条件是你得有一个可用的RMAN备份存在,因此,无论何时备份就是一切.本文演示了产生坏块即使用RMAN实现坏块恢复的全过程. 1.创建演示环境 SQL; BANNER ---------------------------------…
java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类(class文件),都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制.动态的获取类中的信息,就是java反射 java反射的作用示意图(可以对已经定义的代码利用配置文件进行扩展,不用修改源代码,源文件提供了接口,开发者可以编写实现接口的类,类中存在处理请求和应答方式,再进行配置,即可达到原程序的扩展,) package reflect.tes…
上一章分析了Live场景中各个元素的作用,这一章开始来分析最关键的部分——打击物件的实现. 上一章放出的视频很模糊,先来看一个清晰版的复习一下:http://www.bilibili.com/video/av1087466/ 然后说一下我使用的环境:Win8.1 + VS2013 + Cocos2d-x3.2 接下来为后文作点准备工作: 1.  创建一个空的cocos2d-x项目: 2.  把HelloWorldScene类和它的两个源码文件改名.我使用的名称是LiveScene: 3.  删掉…
一. 工作区域详解 1. Scence视图 (场景设计面板) scence视图简介 : 展示创建的游戏对象, 可以对所有的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置; -- 示例 : 创建一个球体, 控制摄像机, 让球体在摄像机拍摄的视图中显示出来; (1) 摄像机导航 摄像机旋转(Tumble) : alt + 鼠标左键, 摄像机会按照鼠标滚动的垂直中线进行旋转, 可以查看摄像机当前的状态, 注意只是改变视图中的状态, 摄像机还是在视图正中央位置, 摄像机的位置属性是不变的; 摄像机移动(Track…
根据OC学习的知识点,总结了一下,希望能帮到大家! 作者:韩俊强  未经允许,请勿转载! 关注博主:http://weibo.com/hanjunqiang 第一节类于对象   类与对象http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vtum.html 知识点 注意事项 面向对象编程 OOP(Object Oriented Programming) 面向对象语言 C++,JAVA,C#,OC,Swift 概念 类,对象,封装,继承,多态... 面向过程编程…