第五课: 1.UITextView @property (nonatomic, readonly) NSTextStorage *textStorage;//注意为只读属性,因此不能直接更改内容,NSTextStorage为NSMutableAttributeString的子类,因此可以更改字符串属性内容(而非字符串) //例如,添加属性 [self.body.textStorage addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:sender…
第七课: 1.View 一般来说,视图是一个构造块,代表屏幕上一块矩形区域,定义了一个坐标空间,并在其中绘制及添加触控事件等. ①视图的层级关系 一个视图只能有一个父视图,可以有多个子视图 - ( - (void)removeFromSuperview; // 子视图从父视图移除自己 ②UIWindow UIView的顶级视图:一般情况下,iOS应用程序中只有一个UIWindow,指当前显示的屏幕内容. ③UIView的初始化 a.从storyboard中初始化:awakeFromNib b.代…
终于有时间跟新了,两周时间复(yu)习(xi)了5门考试累觉不爱...... --------------------------------------------------------------------------我是正文分割线--------------------------------------------------------------------------------------------- 第六课 1.控制器多态性 这里控制器多态性是指在控制器中使用继承,通过继…
写在前面:上次学习课程对iOS还是一知半解,由于缺乏实践,看公开课的视频有时不能很好地领会知识.带着问题去学习永远是最好的方法,接触一段时间iOS开发以后再来看斯坦福iOS公开课,又会有许多新的发现,对于已有的概念有了新的认识.这次课程笔记主要用作归纳知识点,整理学习思路,与大家讨论课后习题,交流等. 第一课:iOS概述 1.iOS分层:①Core OS:核心操作系统层,基于UNIX内核(套接字,文件系统,电源管理,钥匙串,Bonjour等).API多为C函数,实际应用使用较少. ②Core S…
第八课: 1.协议 另一种安全处理id类型的方式如:id <MyProtocol> obj a.声明 //协议一般放于.h文件中或者在类的.h文件中 @protocol Foo <Xyzzy, NSObject>//<>中的内容表示还需实现自哪些协议,所有协议的根协议一般都是NSObject - (void)someMethod;//默认为必须实现的方法 @optional//可选方法声明 - (void)methodWithArgument:(BOOL)argumen…
最近开始实习,没多少时间更新了=_= 第九课: 1.上节课demo:Dropit完整实现 https://github.com/NSLogMeng/Stanford_iOS7_Study/commit/cfc24c2c4300185d972cf151872d313414a48d32 2.Autolayout 比较简单请参照课件截图https://github.com/NSLogMeng/Stanford_iOS7_Study/blob/master/Slides/Lecture%209%20Sl…
第四课(干货课): (最近要复习考试,有点略跟不上节奏,这节课的内容还是比较重要的,仔细理解掌握对今后的编程会有很大影响) 本节课主要涉及到Foundation和UIKit框架,基本都是概念与API知识,作者主要做一归纳整理. 0.其他 a.对象初始化 ①通过alloc init(例如[[NSString alloc] initWithFormat:@"%d",2]) ②通过类方法(例如[NSString StringWithFormat:@"%d",2]) ③通过…
第三课: 本节课主要是游戏实现的demo,因此我将把课程中简单的几个编程技巧提取出来,重点介绍如何自己实现作业中的要求. 纸牌游戏实现: ①游戏的进行是模型的一部分(理解什么是模型:Model = What your application is (but not how it is displayed) )UI无关. ②编程技巧:创建一个新类时首先考虑公共部分(API),即别人如何使用这个类,再考虑其细节实现,以此来驱动整个设计. ③关于属性中使用NSInteger,NSUInteger,in…
第二课: 1.惰性初始化 -(ObjectType *)example { f(!_example) example =[[ObjectType alloc] init]; return _example; } 直到使用前最后一刻才初始化变量 2.数组字面量格式 @[a,b,c,…,m,n]; 3.@synthesize 同时重写属性的setter与getter方法时,需要显式合成,否则编译器默认生成@synthesize example = _example; 4.类方法 +(ReturnTy…
视图控制器生命周期…
一.生命周期 1.ViewDidLoad: 一般的初始化,除了几何图形的初始化(这个时候还没确定) 2.ViewWillAppear: 代表你的视图将要在屏幕上显示,可能会调用多次,对不可见时可能能改变的内容进行同步 (例如模型改变的时候调用显示改变的数据) 3.ViewWillDisappear 不在屏幕不再占用资源时,记住.恢复.停止 4.didRecevierMemoryWarning 手机运行占用很大空间,例如图像.视频:释放内存,处理内存警告(系统决定) 具体的生命周期是这样的: (1…
1. init(coder:) 它是视图控制器从故事板创建实例的默认初始化函数.(It is the initializer for UIViewController instances created from a storyboard.) 它在整个生命周期中只被调用1次. 2. init(nibName:bundle:) 它是视图控制器的指定初始化函数. (It is the designated initializer for UIViewController.) 当视图控制器的实例不是通…
1.init: 2.viewDidLoad: 3.viewWillAppear: 4.viewDidAppear: 5.viewWillDisappear; 6.viewDidDisappear…
熟悉web开发的朋友可能对页面page的生命周期有一定的了解和认识,正如web开发中的页面生命周期一样,移动客户端开发也有它自己的生命周期.下文将说明ios开发中视图的生命周期既运行顺序. 在ios视图不同的生命周期中,视图控制器会调用不同的方法.如下图: 我们可以将视图分为4个基本状态:视图创建.视图可见.视图不可见.系统低内存. 1.其中当视图正在创建时,会调用viewDidLoad方法,这个时候视图并未出现,而是将视图控制器初始化后刚加载到内存中,这个方法也常用来初始化视图控制器所用,如初…
iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递 这里我们用一个demo来说明ios是如何在视图控制器之间传递重要的参数的.本文先从手写UI来讨论,在下一篇文章中讨论在storyboard中传递数据. 首先新建一个空工程,并添加一个根视图控制器类,如下图所示: # 在函数didFinishLunchingWithOption中添加几行代码,完成后如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (BOOL)application:(UIApplication…
iOS10 UI教程视图的生命周期 说到视图的生命周期一般都是指视图控制器的视图生命周期.在视图的声明周期中最主要的有8个方法,分别为loadView().viewDidLoad().viewWillAppear(_:).viewWillLayoutSubviews().viewDidLayoutSubviews().viewDidAppear(_:).viewWillDisappear(_:).viewDidDisappear(_:),对于这几个方法的说明如表1-5所示.视图的生命周期的流程以…
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)   一.UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITab Bar Controller. 2.创建viewcontroller,添加到UITab Bar Controller中去(连线). 注意点:连线的顺序就是将来显示的顺序,显示在眼前的为第一个连线的view. 提示:控制器的界面对应的tabbarbutton和…
atitit.提升开发效率---使用服务器控件生命周期  asp.net 11个阶段  java jsf 的6个阶段比较 如下列举了服务器控件生命周期所要经历的11个阶段. (1)初始化-- --在此阶段中,主要完成两项工作:一.初始化在传入Web请求生命周期内所需的设置:二.跟踪视图状态.首先,页面框架通过默认方式引发Init事件, 并调用OnInit()方法,控件开发人员可以重写该方法为控件提供初始化逻辑.此后,页面框架将调用TrackViewState方法来跟踪视图状态. 需要注意的是:多…
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢 Activity是什么 作为一个Activity,就是一个界面,当我们在手机上打开一个APP时,你看到的页面就是基于Activity生成的. 那么你再点击一个按钮跳转到另一个界面时,就是又一个Activity界面,由Activity可以分出很多的知识点. 如,Activity的生命周期,activity的启动方式,还有如果两个activit…
一.注解开发bean作用范围与生命周期管理 前面使用注解已经完成了bean的管理,接下来将通过配置实现的内容都换成对应的注解实现,包含两部分内容:bean作用范围和bean生命周期. 1.1 环境准备 首先准备环境: 创建一个Maven项目 pom.xml添加Spring的依赖 <dependencies>    <dependency>        <groupId>org.springframework</groupId>        <art…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本篇主要开始介绍基于XCode进行IOS程序的开发,介绍其中视图控制器的理解和使用过程. 1.视图控制器(导航视图控制器和选项卡视图控制器) 我们知道,在.net里面开发Winform程序或者Webform程序,我们只需要绘制一个个界面,然后在后台添加相应的处理,如果设计比较好的话,把业务逻辑.数据库访问等不同的层包装起来,本…
视图控制器应该在MVC设计模式中扮演控制层(C)的角色,UIViewController的职责对内管理与之关联的View,对外跟其他UIViewController通信和协调.一个视图控制器管理一个视图(它可以有子视图),其view属性指向它所管理的视图.UIViewController类可以有子类,可以使用一个系统的UIViewController子类或者直接自己创建一个UIViewController的子类. 使用代码创建控制器和视图. 开始创建一个基于窗口的Empty Applicatio…
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调. 在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容的,比如UIViewController.UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的Vi…
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候. 代码的执行顺序 1. alloc                                   创建对象,分配空间 2.init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据 3.loadView                          从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉.除非你没有使用xib文件创建视图 4.viewDidLoad                   载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其…
一:servlet开发入门 servlet是sun公司一门开发动态web资源的技术,下面编写一个servlet入门程序: 1:在tomcat服务器webapps目录下新建firstServlet目录,在firstServlet目录下创建WEB-INF/classes目录 在classes目录下,写servlet程序. 类FirstServlet.java /** * */ package com.hlcui.servlet; import java.io.IOException; import…
生命周期是指一个小程序从创建到销毁的一系列过程 在小程序中 ,通过App()来注册一个小程序 ,通过Page()来注册一个页面 先来看一张小程序项目结构 从上图可以看出,根目录下面有包含了app.js,app.wxss,app.json三个文件 这是小程序的全局文件,app.js是小程序逻辑 ,app.json是小程序公共设置,app.wxss是小程序公共样式表 在app.js文件中 , 定义了一些生命周期方法 , onLaunch,onShow,onHide,onError,以及任意开发者添加…
 重绘重排 中重复出现的是 mounted(){...} beforeUpdate(){...} uptated(){...} 其他钩子函数只会出现一次 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>viewModel 的生命周期</title> <link rel="styleshee…
1.应用程序的生命周期: AppDelegate类在应用生命周期的不同阶 会回调不同的方法. 视图push到了子界面,然后子界面pop回原界面的时候,会启用viewWillAppear以及之后的几个生命周期.…
上一篇博客我们讲到了,Fragment的基本使用,相信大家都已经了解怎么去使用了.如果还有不懂得同学可以去看一下,传送门.现在我们来讲解一下Fragment的生命周期. 一.Fragment的事务 再讲Fragment的生命周期之前,一定要讲一下FragmentTransaction也就是fragment的事务,这对我们理解生命周期有很重要的作用. 那么什么是事务?根据用户的交互情况,对fragment进行添加(add).移除(remove).替换(replace),以及执行其他动作,提交给ac…
数据管理 对于仅仅读数据.一种经常使用的管理模式是在onCreate函数中进行数据的载入,直到组件的onDestory函数被调用时在进行释放. // 缓存仅仅读的数据 private Object readOnlyData; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 读取数据到内存 readOnlyData = readOnlyData…