动机(Motivate): 在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化.那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦? 意图(Intent): 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.  --------<设计模式>GOF 结构图(Struct): 适用性:     1.为一个复杂子系统提供一个简单接口.    …
一.装饰模式(decorator) 职责:动态的为一个对象增加新的功能. 是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能.使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,避免类体系的膨胀. 实现细节: – Component抽象构件角色:真实对象和装饰对象有相同的接口.这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互. – ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象):IO流中的FileInputStream.FileOutputStream – Deco…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/facade.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *What is this pattern about? The Facade pattern is a way to provide a simpler unified interface to a more com…
外观模式(Façade Pattern) ——.NET设计模式系列之十二 Terrylee,2006年3月 概述 在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化.那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Façade 模式. 意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.[GOF <设计模式>] 示意…
1.意图: 将抽象部分(抽象接口)与它的实现部分(代码实现)分离,使它们都可以独立地变化. 理解:抽象部分是对外展现的接口(api),而实现部分是针对抽象接口提供的不同版本的功能实现,使两者独立变化指两者可以在各自的维度上自由变化,而不会产生太大的影响.如可以在api中添加新的接口,而不影响具体实现部分:可以在实现部分针对特定接口添加新的实现方式,而不影响抽象接口定义. 桥接模式将类的继承关系转变为类的聚合关系(见下图).对于抽象接口及其实现,Java中通常的实现方式是通过抽象类的继承或接口的实…
结构 意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 适用性 一个应用程序使用了大量的对象. 完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销. 对象的大多数状态都可变为外部状态. 如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象. 应用程序不依赖于对象标识.由于F l y w e i g h t 对象可以被共享,对于概念上明显有别的对象,标识测试将返回真值. using System; using System.Collections; class FlyweightFactory…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/proxy.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *TL;DR80 Provides an interface to resource that is expensive to duplicate. """ from __future__…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/composite.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *What is this pattern about? The composite pattern describes a group of objects that is treated the same w…
Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/bridge.py #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ *References: http://en.wikibooks.org/wiki/Computer_Science_Design_Patterns/Bridge_Pattern#Python *TL;DR80 Dec…
设计模式--外观模式Facade(结构型): 1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性.例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯.一个风扇.一台空调和一台电视机的启动和关闭.该电源总开关可以同时控制上述所有电器设备,电源总开关即为该系统的外观模式设计. 2. 问题 为了降低复杂性,常常将系统划分为若干个子系统.但是如何做到各个系统之间的通信和相互依赖关系达到最小呢? 3. 解决方案 外观模…