Boost1.62+win7+VC2015编译】的更多相关文章

下载 通过boost官方网站, 或直接在source forge下载boost_1_62_0. 可选包 Zlib library, 环境变量: ZLIB_SOURCE bzip2, 环境变量: BZIP2_SOURCE ICU i18n, 环境变量HAVE_ICU=1, ICU_PATH expat, 环境变量: EXPAT_INCLUDE (头文件包含目录) 和 EXPAT_LIBPATH (库目录) 在Windows上编译Boost 下载完Boost源文件压缩包后, 创建boost-src目…
下载 通过boost官方网站, 或直接在source forge下载boost_1_6x_0. 可选包 Zlib library, 环境变量: ZLIB_SOURCE bzip2, 环境变量: BZIP2_SOURCE ICU i18n, 环境变量HAVE_ICU=1, ICU_PATH expat, 环境变量: EXPAT_INCLUDE (头文件包含目录) 和 EXPAT_LIBPATH (库目录) 在Windows上编译Boost 下载完Boost源文件压缩包后, 创建boost-src目…
VS2015编译boost1.62 Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的"准"标准库.Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关.大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库.但Boost中也有很多是实验性质的东西,在…
VS2015编译boost1.62 Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的"准"标准库.Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关.大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库.但Boost中也有很多是实验性质的东西,在…
1.先编译zlib下载地址 http://zlib.net/ 我这边vc2015编译需要配置环境变量,不知道是装了wdk的原因还是多个vc版本的原因 设置环境变量lib和include路径 INCLUDE=C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.10586.0\um;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.10586.0\shared;C:\Program Files…
以下这部分安装说明是来自http://www.2cto.com/database/201407/316681.html的win7+vs2010源码编译mysql,文章最后会说明用vs2008编译遇见的一些问题以及源码安装mysql5.6.22 最近由于在实习,工作重点在于一些数据库的开发,为了更好的理解数据库的实现机制,目前萌生了要研究一下mysql数据库源码的想法.那么好吧,说干就干,首先我们需要实现对源码的编译,这里我们选择win7+VS2010来实现,但是试了很多次都失败了.这是我多次配置…
1. 下载irrlicht1.8.4 https://nchc.dl.sourceforge.net/project/irrlicht/Irrlicht%20SDK/1.8/1.8.4/irrlicht-1.8.4.zip 2.解压 3. 进入irrlicht-1.8.4\source\Irrlicht目录 4. 打开解决方案Irrlicht11.0.sln, 修改项目属性->所有配置->常规->平台工具集为Visual Studio 2015(v140) 5. 修改irrlicht-1…
  [转载请注明Moon出品: http://blog.csdn.net/lzl124631x] 距离上次编译WebKit(实际日期是2012年10月)已经过去一年多了, 这期间有很多人问我编译相关的问题, 我由于时间关系没有回复这些朋友, 先在这里说声抱歉. 这几天我再次编译了一下WebKit, 发现编译它已经要求VS2013了, 而且很多地方都变化了. 再次经过一番尿血的尝试, 终于再次得到升天...此次编译版本是WebKit-r161524 (2014-01-09 02:29:27 GMT…
Qt官网上下载的源代码在编译时并没有将phonon继承进去,只提供了源代码,而在Win7+VS2005中编译phonon时遇到不少的问题,因为phonon只是一个前端程序,要使用其实现多媒体的播放还需要配合Qt基本库.phonon_backend(后端插件)和多媒体播放后台等等. phonon只提供了一套API接口给客户端程序调用,同时为后端插件提供一个规范,向后端插件传递客户端程序发出的指令,并且从后端插件返回给客户端程序当前媒体的状态和信息,起到桥梁的作用.而后端插件才是实际进行读入媒体.解…
注:本文全原创,作者:Noah Zhang  (http://www.cnblogs.com/noahzn/) OpenCV目前最新版是3.0.0 rc1,官方给出了编译好的Python2可以直接使用的cv2.pyd,可我想在Python3下用啊!只能硬着头皮自己编译了,Mingw编译到最后一步失败了,最终使用visual studio 2012编译成功,过程分享如下: (注①:本步骤适用于WIN7 64位操作系统,Python版本为3.4.3 64bit,OpenCV版本为 3.0.0 rc1…
本博客是基于http://www.cnblogs.com/njust-ycc/p/5776286.html这篇博客修改的,做出了更正与补充. 本人机器的环境:Win7+MATLAB2014b+VS2013 1.首先去github上下载Microsoft的caffe包,地址:https://github.com/microsoft/caffe 下载完后,解压得到: 把   caffe-master\windows   路径下的 CommonSettings.props.example 复制一份,并…
最近比较热衷折腾大型开源软件编译,因为在逐渐用开源软件替换盗版软件,除去盗版用着不安全的原因外,主要还是因为开源软件有源码,可以学习研究,另外就是体积小. 像Matlab每次装完都用不上什么功能,体积7-8个G,安装又慢,实在受不了,再用绝对只装Octave. Photoshop我也基本只是当画画软件用,打算换成Krita,去年尝试编译了一下失败了,看了下官方说明才发现那么复杂,得等哪天有空好好折腾一次才行,毕竟最强开源绘画软件. 回到正文 参考的官方维基VS2015的编译,因为2015和201…
vc2015打开“\paho.mqtt.c-1.1.0\Windows Build\Paho C MQTT APIs.sln” 将文件“\paho.mqtt.c-1.1.0\src\VersionInfo.h.in”另存为“\paho.mqtt.c-1.1.0\src\VersionInfo.h” 执行编译 可生成的库: paho-mqttv3a.dll - asynchronous paho-mqttv3as.dll - asynchronous with SSL paho-mqttv3c.d…
一般编译会出现 1.“ResGen.exe”已退出,代码为2 问题处理 2.“错误 2 “LC.exe”已退出,代码为 -1. NBGIS.MainGIS” 3.“未能加载文件或程序集“ESRI.ArcGIS.Carto, Version=10.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=8fc3cc631“ 对于.net3.5平台 其中第一个问题因为64为编译过程中会调用resGen.exe,从而导致编译错误,解决方法用两种: 1. 关闭Visual Stud…
0.报sed的错误.原因在于没有安装cygwin.安装cygwin的时候要选择sed 1.Cannot run program "autoreconf". 这个问题在网上看了很多解决方法之后,发现都是没有结果的.最后放弃.我现在的解决方法见2. 2.先在Linux操作系统Ubuntu 12.4上编译好ant eclipse ,然后把编译好的hadoop源代码文件夹拷贝到Windows 7上. 并在eclipse 上通过新建JAVA Project来导入源代码.导入源代码之后发现很多在L…
Linux下编译参考源码中的README文件即可,这里主要记录Windows下的编译. 一.准备工作 去官网下载最新的稳定发布版本libevent-2.0.22-stable 官网地址:http://libevent.org/ 二.使用VS2012编译 1.解压libevent到C:\Users\zhang\Desktop\libevent-2.0.22-stable 2.打开“VS2012开发人员命令提示”工具,如下图所示. 3.输入指令开始编译,如下图所示. 有网友说编译之前应该在以下3个文…
1. 准备 建立目标树 OpenSceneGraph-VERSION (VERSION替换为版本号) OpenSceneGraph-VERSION\3rdParty (把依赖库放在此目录) http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/dependenciesOpenSceneGraph-VERSION\OpenSceneGraph(源代码放在此目录) 2. 三方依赖库构建 在https://github.com/bjornbl…
下载地址:https://github.com/google/protobuf 1.编译通过cmake生成sln文件来编译用cmd命令 cd 到3.0.0-beta-4\cmake mkdir build & cd build mkdir solutionx86 & cd solutionx86 cmake -G "Visual Studio 14 2015" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../../../../install ../.. -Dprot…
magnum是一个开源的图形中间件 Lightweight and modular C++11/C++14 graphics middleware for games and data visualization https://github.com/mosra/magnum 要编译他,需要先编译他的依赖corrade https://github.com/mosra/corrade 编译完还要运行他的例子 https://github.com/mosra/magnum-examples 所以第…
按照官方说明 https://github.com/google/filament 前置工具包 Windows 10 SDKVisual Studio 2017Clang 6Python 3.7Git 2.16.1 or laterCmake 3.11 or later 其中VS2017和Win10 SDK应该是装完VS2017就有的,其他Python,Git Windows和CMake也算常用,都装了,Clang要单独安装一下. http://releases.llvm.org/downloa…
去年在VS2013环境编译过一次,重装系统后换了VS2017,正好刚编译完Godot3.0.2,顺手把Blender也编译了吧. 官方Windows下编译指南 https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blender/Windows 所需工具 Git for Windows TortoiseSvn CMake 首先用Git Clone Blender的源码,可能需要梯子工具,反正我用了,因为最近Clone Gayhub有第三方依赖库引…
千呼万唤屎出来,Godot终于发布3.0版本的源码了,今天是2018年3月17日,自去年接触过后,一直没事就刷刷Gayhub,看看3.0什么时候更新,刷了一年也没结果. 今天上Youtube无意中搜了下Godot3的教程,又无意中看了眼Gayhub,居然真的更新了,还一下发布3个版本, 3.0 3.01 3.02 不知道啥区别,都是13天前一起发布的. https://github.com/godotengine/godot/releases 早就忘了如何编译了,赶快看一眼说明. http://…
下载 https://www.wxwidgets.org/downloads/ 打开SLN工程 D:\CPPLibs\wxWidgets-3.1.0\build\msw\wx_vc14.sln 编译 DLL Debug DLL Release 新建空Win32项目 创建一个空的main.cpp文件到工程 工程属性里加入include目录 D:\CPPLibs\wxWidgets-3.1.0\include D:\CPPLibs\wxWidgets-3.1.0\include\msvc 及Lib目…
官方的编译指南在这个页面 https://bkaradzic.github.io/bgfx/build.html#quick-start 目前的版本编译比较简单,下载3个项目,放于同级目录下 https://github.com/bkaradzic/bgfx https://github.com/bkaradzic/bimg https://github.com/bkaradzic/bx 进入bgfx目录下,建立vs2017.bat文件,内容如下并运行,如果是其他版本,比如vs2015就换成其他…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/7126126.html 参考网址: https://github.com/happynear/caffe-windows 使用的是参考网址中的caffe.由于电脑没有独显,因而使用cpu.首先下载该源码,而后顺序如下: 1. 将caffe-windows-ms\windows中CommonSettings.props.example改名为CommonSettings.props. 2. 由于只编译cp…
一.X86,即一般普通PC上跑的程序版本,不用修改工程属性 二.X64 1.设置工程平台---会在工程目录下生成  X64 文件夹 在工具栏--->生成--->配置管理器 窗口 设置“活动解决方案平台”和“平台” 为X64,“平台”那里没有X64,就点击新建. 2.选择目标机器平台 在工具栏--->项目--->xx属性 窗口 选择  “配置属性”--->"链接器"--->"高级"--->"目标计算机"--…
VS2010+64+OSG3.2.1之五Plugins dae编译 转自:http://blog.csdn.net/nuaaqsm0915/article/details/38978971 Plugins dae的编译确实破费一番周折.反反复复试了好多次,最后终于编译成功,特总结如下. 首先了解一下Plugin dae.Plugin dae是用于读取写入以dae为后缀名的3D文件用的,编译后会在osgPlugins-3.2.1目录(3.2.1为osg版本号)下生成osgdb_dae.dll和os…
源码下载:http://www.ffmpeg.org/download.html编译安装: http://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu sudo apt-get -y --force-yes install autoconf automake build-essential libass-dev libfreetype6-dev libgpac-dev   libsdl1.2-dev libtheora-dev libtool libv…
一.JRTPLIB简介 老外用C++编写的开源RTP协议库,用来进行实时数据传输,可以运行在 Windows.Linux. FreeBSD.Solaris.Unix和VxWorks 等多种操作系统上,主页为:http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=Main.HomePage 二.相关下载 jrtplib: http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrt…
1.下载openssl代码,下载地址:http://www.openssl.org/source/ ,如果使用winrar解压失败的话(提示不能创建符号链接),可以关闭UAC.2.下载安装ActivePerl,下载地址:http://www.activestate.com/activeperl 3.从Windows开始菜单运行“Visual Studio Command Prompt (20xx)”4.进入openssl目录,例如 E:\openssl-1.0.1e,执行以下命令: 编译X86E…