Mac OS X 10.11.6, curl 命令报错,错误如下: dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: _SSL_load_error_strings Referenced from: /usr/local/lib/libcurl.4.dylib Expected in: flat namespace dyld: Symbol not found: _SSL_load_error_strings Referenced from:…
This is the error I get: dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: ___sincosf_stret Referenced from: /var/mobile/Applications/7F199A75-88B8-4E16-ADF4-EA5201FDE66A/[bundleID].app/[bundleID] Expected in: /usr/lib/libSystem.B.dylib dyld: Symbo…
这个错误,一般在高版本设备里面不会出现,而在低版本会出现比如你的项目或者引入的静态库的Deployment Target设置成了ios6.0而你的测试设备是ios5.0甚至更低,就会出现如上错误.因为Deployment Target设置成了iOS6.0,编译的代码里面可能会包含iOS6.0特有的函数(这个函数不一定是你自己写的代码,也可能是编译器的底层代码)而iOS5是没有此函数,就可能报错,特别是使用StoryBoard.解决办法:把项目和所有引入的静态库的Deployment Target…
首先,同样的原型的两个函数在连个不同的c文件中都有定义,把这两个c文件编译.连接在一起,也没有什么错误.原因就是因为,gcc中有一个strong symbol和weak symbol的概念.默认函数定义都是strong symbol的,两个相同的strong symbol连接在一起,肯定会产生”symbol重复定义”的错误. 但是,这里我们将weak_symbol.c中的common_print加了weak属性,这样gcc再选择的时候优先选择strong symbol 2)      其次,根据…
iOS界面调试工具 Reveal 转自 http://chuansong.me/n/1308113 原创2015-04-17 唐巧iOS开发 Reveal是一个iOS程序界面调试工具.使用Reveal,我们可以在iOS开发时动态地查看和修改应用程序的界面. 对于动态或复杂的交互界面,手写UI是不可避免的.通过Reveal,我们可以方便地调试和修改应用界面,免去了每次修改代码后重新启动的痛苦. Reveal简介 Reveal (http://revealapp.com/) 是一个界面调试工具.使用…
在mac上装环境,折腾了我好久.先用是mac自带的php,但自带的PHP很多扩展都需要自己安装.libevent,memcache等扩展都安装好了之后,发现pdo_mysql.dll扩展又没有,悲剧的是下班回来好几天都没搞好.因为年底比较忙,所以只有下班回来才能调环境.后来不行我就想用个xampp集成环境,刚好在公司用的也是xampp,一般的扩展都集成了,不用再安装了. 后来下了一个xampp,但是问题又出现了,之前能用的memcache扩展不能用了,我又重新安装,但都不行.犯的第一个错误是安装…
修改于:2017.1.10 我们实际过程中会遇到很多的问题,并且各式各样,特别是各种系统.工具版本升级后遇到的问题,最后的杀手锏就是彻底删干净,重装. 一. 移除pod组件 这条指令会告诉你Cocoapods组件装在哪里 : $ which pod /Users/galahad/.rvm/gems/ruby-2.2.2/bin/pod /usr/local/bin/pod 你可以手动移除这个组件 : sudo rm -rf <组件的路径> sudo rm -rf  /Users/galahad…
Symbols 是 ES6 引入了一个新的数据类型 ,它为 JS 带来了一些好处,尤其是对象属性时. 但是,它们能为我们做些字符串不能做的事情呢? 在深入探讨 Symbol 之前,让我们先看看一些 JavaScript 特性,许多开发人员可能不知道这些特性. 背景 js 中的数据类型总体来说分为两种,他们分别是:值类型 和 引用类型 值类型(基本类型):数值型(Number),字符类型(String),布尔值型(Boolean),null 和 underfined 引用类型(类):函数,对象,数…
Symbol 书中讲了2部分. Symbol() Symbol 属性值. 完全两种画风的东西. 1. Symbol 首先他是一种全新的值. 不属于以前的任何一种 ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object) 他是一种不会重复的值. h.w(' Basic '); h.w('line'); var a…
前言: 作为一个iOS开发,相信大家都会遇到类似于 “duplicate symbol” 的程序报错. 对于很多新手来说,可能会有点手足无措,因为这种类型的报错一般并非是代码的逻辑错误,大部分情况下是在编译过程出错导致的,因此相对来说排查不易.在前几天,我在引用了两个SDK的过程中出现了这个问题,运用不同的手段最终解决了这个问题.今天本文就这个错误进行一个详细的分析以及如何处理做一个探讨,如果有错误的地方还请指出. 一.duplicate symbol /undefind  symbol出现的原…
系列文章 -- ES6笔记系列 Symbol是什么?中文意思是标志.记号,顾名思义,它可以用了做记号. 是的,它是一种标记的方法,被ES6引入作为一种新的数据类型,表示独一无二的值. 由此,JS的数据类型多了一位成员: Number.String.Boolean.undefined.Object.Symbol 一.简单使用 1. 声明 类似字符串String的声明方式 var str = 'str'; Symbol的声明方式类似,它调用构造函数Symbol() var s = Symbol();…
本文所有Demo的运行环境都为nodeJS, 参考:让nodeJS支持ES6的词法----babel的安装和使用 : ES6新增了一种数据类型:Symbol,Symbol是用来定义对象的唯一属性名的不二之选: Symbol如何使用 Symbol如何使用呢, Symbol不是一个构造函数哦, 如果用new Symbol的话, 会报错的: var sym1 = Symbol(); var sym2 = Symbol("foo"); var sym3 = Symbol("foo&q…
Symbol 是什么 Ruby 是一个强大的面向对象脚本语言(本文所用 Ruby 版本为1.8.6),在 Ruby 中 Symbol 表示“名字”,比如字符串的名字,标识符的名字. 创建一个 Symbol 对象的方法是在名字或者字符串前面加上冒号: 创建 symbol 对象 :foo :test :”abc” :”I am a boy” 你可能会问,字符串就是字符串,干吗还有字符串的名字?这是因为在 Ruby 中字符串也是一种对象,即 String 对象.无论其结构还是操作和 Symbol 对象…
ES5对象属性名都是字符串容易造成属性名的冲突. eg:var a = { name: 'lucy'}; a.name = 'lili';这样就会重写属性 ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值. 重新复习下新知识:基本数据类型有6种:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). 这里新添加了一种:Symbol 注意,Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错.这是因为生成的Symbol…
这个图很清楚的表示出硬链接和软链接的方式. 1.硬链接: 基本定义:硬链接是有着相同inode号的仅文件名不同的文件(该文件名包含路径信息). 理解:如图,hard link和原始file通过同一个inode实现链接.在使用stat/ls -li查看这两个文件名的时候,可以看到他们的inode号是一样的. 特性: 文件有相同的inode和data block 只能对已存在的文件进行创建hard link 不能交叉文件系统进行创建 不能对目录进行创建,只能对文件创建 删除一个hard link文件…
ECMAScript 6入门 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了. (2016年6月,发布了小幅修订的<ECMAScript 2016 标准>(简称 ES2016).由于变动非常小(只新增了数组实例的includes方法和指数运算符),因此 ES2016 与 ES2015 基本上是同一个标准,都被看作是 ES6.) let和const命令 let 声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的…
简介:ES5的对象属性名都是字符串,这就很容易造成属性名的冲突,比如一个项目很庞大,又不是一个人开发 的,就有可能会造成变量名冲突,如果有一个独一无二的名字就好了,这样就能从根本上防止属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. ES6引入的是一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的,它是JavaScript的底气种数据类型.Symbol值通过Symbol函数生成,只要属性名是属于Symbol类型的,就是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突. let s = Symbol()…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因 ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(S…
在迭代器章节的时候出现过[Symbol.iterator ]的属性,那么到底Symbo到底是什么? 答:Symbol是ES6新定义的一种值,它既不是字符串,也不是对象,而是为javaScript增加的第七种基本类型,可以作为一个属性,多用来修复与旧代码命名冲突的问题. typeof Symbol() //"symbol" 创建一个Symbol有三种方法: 调用Symbol(),这种方式每一次调用都会返回一个新的唯一的symbol. 调用Symbol.for(string),这种方式会把…
ES6中Symbol是为了防止属性名冲突而引入的,是独一无二的.Symbol值是通过Symbol函数生成.Symbol值不能与其他类型的值运算否则会报错且Symbol的值可以转换为字符串或者是布尔值但是不能转换为数值.如果你想比较两个Symbol是否全相等,请在value前面加上typeof. var test = Symbol('hi'); var ceshi = Symbol('hi'); var a = Symbol( typeof '1' ); var b = Symbol( typeo…
在ES5及早期版本中,JS语言包含5中原始类型: 字符串型 数字型 布尔型 null undefined ES6引入了第六种原始类型: Symbol 创建Symbol let firstName = Symbol(); let person = {}; person[firstName] = "JiaJia"; console.log(person[firstName]); // "JiaJia" Symbol的辨识方法 使用 typeof 来检测辨识是否为Symb…
一,Symbol 原始数据类型,不是对象,它是JavaScript第七种数据类型,表示独一无二的值.Symbol是通过Symbol函数生成的: let s = Symbol(); typeof s // "symbol" 不用new,因为Symbol不是对象,而是原始值.Symbol通常作为内置的值来使用,最重要的一个属性: Symbol.iterator,该属性指向该对象的默认遍历器方法,所以 obj[Symbol.iterator]会返回该对象的默认遍历器,然后可以使用遍历器一些方…
let s = Symbol(); alert(typeof(s)); // Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分. let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('bar'); // s1 // Symbol(foo) // s2 // Symbol(bar) alert(s1.toString()); // "Symbol(foo)" alert(s2.…
构造函数 不能使用构造函数,只能当成平常的方法使用 new Symbol()//VM372:1 Uncaught TypeError: Symbol is not a constructor 参数:不是唯一标志 只是描述,不具备唯一标志,仅仅为了方便查看是哪一个Symbol console.log(Symbol(1)) //Symbol(1) console.log(Symbol('name')) //Symbol(name) Symbol(1)===Symbol(1) //false Symb…
ES6 规范之前, JavaScript 一共有六种数据类型,分别是五种基本数据类型: string . number , boolean , null , undefined ,和一种引用数据类型: object .在 ES6 中,新增了一种基本数据类型 Symbol ,用来表示独一无二的值.var s1 = Symbol();var s2 = Symbol();console.log(s1 === s2) ;注意: Symbol 函数的参数只是表示当前 Symbol 值的描述,相同参数的 S…
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因 ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(S…
es6 新增了一个原始类型Symbol,代表独一无二的数据 javascript 原来有6中基本类型, Boolean ,String ,Object,Number, null , undefined (typeof null 是等于object) //es6 引进Symbol 表示独一无二的值 console.log(typeof(null)) //objert let person = { name: '2121' } console.log(typeof(person)) //objert…
概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字…
Symbol数据类型 ES6新加的数据类型,提供一个独一无二的值 { let a1 = Symbol() ;let a2 = Symbol() } //声明 { let a3 = Symbol.for('a3') } //这种声明方式方便再取回来 { let a1=Symbol.for('abc'); let obj={ [a1]:'123' , 'abc':235}; console.log(obj) } //{abc: "235", Symbol(abc): "123&q…