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C语言中的volatile关键字简介: (1)含义:         volatile关键字的意思是可能会被外来的意想不到的改变.它的作用是:优化器在使用该关键字定义的变量时,直接从内存中读取原始的数据,而不是读取寄存器里保存的备份的值. (2)常见用途:         ( a)一个中断服务子程序会被访问到的非自动变量.         ( b)多线程应用中被几个任务共享的变量.         ( c)并行设备中的硬件寄存器(如:状态寄存器).…
Java中的两种内置同步机制: synchronized 和 volatile 变量, volatile修饰的变量, 在使用时会强制检查最新值. 有synchronized的值可见性, 但是没有其操作原子性. 因为其轻量的原因, 在一些考虑性能的地方, 可以使用volatile, 但是使用时要非常小心. 常用的场景是: 少写多读, 并且写入口唯一的情况. http://www.ibm.com/developerworks/java/library/j-jtp06197/index.html Us…
转自C语言的那些小秘密之volatile volatile的重要性对于搞嵌入式的程序员来说是不言而喻的,对于volatile的了解程度常常被不少公司在招聘嵌入式编程人员面试的时候作为衡量一个应聘者是否合格的参考标准之一,为什么volatile如此的重要呢?这是因为嵌入式的编程人员要经常同中断.底层硬件等打交道,而这些都用到volatile,所以说嵌入式程序员必须要掌握好volatile的使用. 其实就象读者所熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符.在开始讲解volatile之前我…
volatile译为:易变的.这不是和题目的让我保持原样矛盾了吗?其实不然,在变量前加上该关键字修饰,确实是告诉编译器,这个变量是一个容易改变的变量,不要对它进行优化,每次都要到变量的地址中去读取变量的数据,但正因为这样,才是保持了变量的原样,因为变量已经发生改变了,你却操作的是没有变化时的数据,这样才让变量失去了本应该保持的属性. 例如: ; a=; a=; .... 编译器看到这样的代码,会觉得a的值只有a=3才有意义,所以把a存储在一个寄存器中,每次遇到a都在这个寄存器中去读取数据,但是a…
在程序设计中,尤其是在C语言.C++.C#和Java语言中,使用volatile关键字声明的变量或对象通常具有与优化.多线程相关的特殊属性. 通常,volatile关键字用来阻止(伪)编译器认为的无法“被代码本身”改变的代码(变量/对象)进行优化.如在C语言中,volatile关键字可以用 来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据. 如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中…
1.函数默认参数 1 int func(int a,int b=10) 2 { 3 return a*b; 4 } 5 6 int main() 7 { 8 int c=func(2); 9 cout<<c<<endl; 10 } 2. volatile  可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错 参考: 1)c语言中volatile关键字是什么含义 2)详解C中volatile关键字 3.…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
C语言中setjmp与longjmp学习笔记 一.基础介绍 头文件:#include<setjmp.h> 原型:  int setjmp(jmp_buf envbuf) ,然而longjmp()把一个变原传递给setjmp(),该值(恒不为0)就是调用longjmp()后出现的setjmp()的值. void longjmp(jmp_buf envbuf,int status); 函数longjmp()使程序在最近一次调用setjmp()处重新执行. setjmp()和longjmp()提供了…
C语言中的32个关键字 数据类型关键字(12个) (1)     char:声明字符型变量或函数 (2)     double:声明双精度变量或函数 (3)     enum:声明美剧类型 (4)     float:声明浮点型变量或函数 (5)     int:声明整型变量或函数 (6)     long:声明长整型变量或函数 (7)     short:声明短整型变量或函数 (8)     signed:声明有符号类型变量或函数 (9)     struct:声明结构体变量或函数 (10) …
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是…