iOS中忽略NSLog打印信息 解决办法: 1.新建PrefixHeader_pch文件,在该文件中定义一下宏 //通过DEBUG宏的定义来解决Debug状态下和Release状态下的输出 #ifdef DEBUG #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(...) #endif /* PrefixHeader_pch */ 2.找到程序Build Settings 搜索 Prefix Header,然后在Prefix H…
Linux中,脚本语言环境中,即你用make xxx即其他一些普通linux命令,比如ls,find等,不同的数字,代表不同的含义: 数字 含义 标准叫法0 标准输入  stdin = standard input1 标准输出  stdout = standard output2 标准错误输出  stderr = standard error 而系统默认的stdin,stdout,stderr,都是屏幕,所以,当你执行命令,比如make,后,所输出的信息,都是可以在屏幕上看到的.所以,想要将对应…
 本文来自:http://blog.csdn.net/woshinia/article/details/18040063   很早以前  编译的时候 就在用 2>&1,但是一直没有生成一个文档,来记录他,,今天看到这篇文章果断转走,,   将所有信息都输出到文件中的好处是,当编译信息庞大时   你可以在信息文件中过滤 如 error .ERR 的关键词,更容易的定位错误,和检查是否完全编译     -----------------------------------------------…
Android开发过程中在sh,py,mk文件中添加log信息的方法 在sh文件中: echo "this is a log info" + $info 在py文件中: print ("this is a log info ",info) 在mk文件中 $(warning warning:'this is a log info')…
JDBC程序优化--提取配置信息放到属性文件中 此处仅仅优化JDBC连接部分,代码如下: public class ConnectionFactory { private static String driver; private static String dburl; private static String user; private static String password; private static final ConnectionFactory factory=new Co…
通俗易懂,C#如何安全.高效地玩转任何种类的内存之Span的脾气秉性(二).   前言 读完上篇<通俗易懂,C#如何安全.高效地玩转任何种类的内存之Span的本质(一).>,相信大家对span的本质应该非常清楚了.含着金钥匙出生的它,从小就被寄予厚望要成为.NET下编写高性能应用程序的重要积木,而且很多老前辈为了接纳它,都纷纷做出了改变,比如String.Int.Array.现在,它长大了,已经成为.NET下发挥关键作用的新值类型和一流成员. 那我们又该如何接纳它呢? 一句话,熟悉它的脾气秉性…
因为NSLog的输出还是比较消耗系统资源的,而且输出的数据也可能会暴露出App里的保密数据,所以发布正式版时需要把这些输出全部屏蔽掉. 我们可以在发布版本前先把所有NSLog语句注释掉,等以后要调试时,再取消这些注释,这实在是一件无趣而耗时的事!还好,还有更优雅的解决方法,就是在 项目的prefix.pch文件里加入下面一段代码,加入后,NSLog就只在Debug下有输出,Release下不输出了. 如何实现: 在-Prefix.pch(pch 全称是“precompiled header”,也…
前言 写这篇博客是为了给我的愚蠢和浪费的6个小时买单! 过程原因分析 我用Mininet创建过不少拓扑了,这次创建的拓扑非常简单,如下图,创建拓扑的代码见github.在以前的拓扑创建过程中,我都是用标准模板去修改一些逻辑,主要包括创建的拓扑逻辑和建好拓扑之后的一些测试代码,这次由于代码比较简单,所以基本都是从头开始写的. 1 3 |---------sw2--------| | |2 | 1|2 | |1 h1------sw1 | sw4-------h2 |3 | 3| 2 | |3 |…
有时我们需要用 PackageManager 来获取应用程序的版本号和版本名称等信息,通过以下代码来获取: PackageManager manager = getPackageManager(); PackageInfo info = null; try { info = manager.getPackageInfo(getPackageName(), 0); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrac…
先来看看exec函数: exec函数族     fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序.当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行.调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变. 将当前进程的.text..data替换为所要加载的程序的.text..data,然后让进程从新的.text第一条指令开始执行,但进程ID不变,换核不换…