再谈CMake与RPATH】的更多相关文章

之前写过一篇<探讨CMake中关于RPATH的使用>,只要针对的方面是在编译生成之后(不包括安装的make install)如何去除RPATH的问题.今天给大家主要介绍一下如何让CMake在用install命令之后如何保持RPATH. 我先来简单介绍下CMake关于RPATH的机制,在之前文章中介绍过,如果你没有显示指定CMAKE_SKIP_RPATH,CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH,CMAKE_SKIP_BUILD_RAPTH,CMAKE_SKIP_INSTAL…
[转载]再谈百度:KPI.无人机,以及一个必须给父母看的案例 发表于 2016-03-15   |   0 Comments   |   阅读次数 33 原文: 再谈百度:KPI.无人机,以及一个必须给父母看的案例 转载:http://xiaoyu2er.github.io/2016/03/15/baidu-do-evil/ 2016年03月15日下午歪理邪说公众号发送如下消息: 果不其然到晚上7点之前, 文章已经被人举报, 本想截取微信公众号的各种评论现在也不行了. 好在已经有很多网站转载了这…
目录 Support Vector Machine (1) : 简单SVM原理 Support Vector Machine (2) : Sequential Minimal Optimization Support Vector Machine (3) : 再谈泛化误差(Generalization Error) Support Vector Machine Python 代码实现 Support Vector Machine(3) : 再谈量化误差(Generalization Error)…
这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项.这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构.   3D游戏制作都由模型制作开始.而在建模时,有一条我们需要记住:尽可能减少模型中三角形的数目,一些对于模型没有影响.或是肉眼非常难察觉到区别的顶点都要尽可能去掉.例如在下面左图中,正方体内部很多顶点都是不需要的,而把这个模型导入到Unity…
HTTP协议与HTML表单(再谈GET与POST的区别) GET方式在request-line中传送数据:POST方式在request-line及request-body中均可以传送数据. http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/03/31/1426026.html Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符,我们可以这 样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资…
转载:http://www.qtcn.org/bbs/simple/?t31383.html Another Look at Events(再谈Events) 最近在学习Qt事件处理的时候发现一篇很不错的文章,是2004年季刊的一篇文章,网上有这篇文章的翻译版,但是感觉部分地方翻译的比较粗糙,不是很明确.索性重新翻译了一遍,并引用了原翻译版的一段译注.以下都是用自己能理解的方式来翻译的,由于水平有限,有很多不足的地方,希望大家指正. Another Look at Events (再谈Event…
STL实践与分析 --再谈string类型(下) 四.string类型的查找操作 string类型提供了6种查找函数,每种函数以不同形式的find命名.这些操作所有返回string::size_type类型的值,下面标的方式标记查找匹配所发生的位置:或者返回一个string::npos的特殊值,说明查找没有匹配.string类将npos定义为保证大于不论什么有效下标的值. string类型的查找操作(參数在下表定义) s.find(args) 在s中查找args的第一次出现 s.rfind(ar…
再谈json 近期在项目中使用到了highcharts ,highstock做了一些统计分析.使用jQuery ajax那就不得不使用json, 可是在使用过程中也出现了非常多的疑惑,比方说,什么情况下我们须要去将字符串转换为json对象.什么情况下就不须要转换. 通过hql和sql查询返回的list,通过json array 写入response,接下来json就上场了. 在这里就复制粘贴,再对其的基本定义进行一些区分. json:(JavaScript Object Notation) 是一…
STL实践与分析 --再谈迭代器[下] 三.反向迭代器[续:习题] //P355 习题11.19 int main() { vector<int> iVec; for (vector<int>::size_type index = 0; index != 10; ++index) { iVec.push_back(index); } for (vector<int>::reverse_iterator r_iter = iVec.rbegin(); r_iter !=…
STL实践与分析 --再谈迭代器[中] 二.iostream迭代[续] 3.ostream_iterator对象和ostream_iterator对象的使用 能够使用ostream_iterator对象将一个值序列写入流中,其操作过程与使用迭代器将一组值逐个赋值给容器中的元素同样: ostream_iterator<string> out_iter(cout,"\n"); istream_iterator<string> in_iter(cin),eof; wh…
原文:再谈IE的浏览器模式和文档模式 以前在 “IE8兼容视图(IE7 mode)与独立IE7的区别”一文中曾经涉及过浏览器模式和文档模式,但二者的区别却不甚了了,现在有了新的认识,再补充一下. 1.浏览器模式与文档模式概念 在较新的IE浏览器中(如IE8, IE9, IE10),为了解决兼容性的问题,引入了浏览器模式和文档模式两个概念,浏览网页时可以通过按F12键看到这两种模式. 浏览器模式的主要作用是为兼容较早版本的IE,它会控制浏览器发出的UserAgent,表示以哪个版本的浏览器发出请求…
这篇是对angularJS的一些疑点回顾,是对目前angularJS开发的各种常见问题的整理汇总.如果对文中的题目全部了然于胸,觉得对整个angular框架应该掌握的七七八八了.希望志同道合的通知补充内容 Angular 的数据绑定采用什么机制,详述原理? 脏检查机制.阐释脏检查机制,必须先了解如下问题. 单向绑定(ng-bind) 和 双向绑定(ng-model) 的区别? ng-bind 单向数据绑定($scope -> view),用于数据显示,简写形式是 {{}}. 两者的区别在于页面没…
在web2.0之前,写jsp的时候虽然有es和JSTL,但是还是坚持jsp.后面在外包公司为了快速交货,还是用了php Smart技术. web2.0后,前端模板技术风行. 代表有如下三大类: String-based模板技术(基于字符串的parse和compile过程) DOM-based模板技术(基于Dom的link或compile过程) Living template (基于字符串的parse 和 基于dom的compile过程) String-based templating 这是一种基…
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询.监听用户事件. 这些线程,根据浏览器自身特点以及web标准等等,有的会被浏览器特意的阻塞.两个很明显的阻塞就是:脚本执行时对其他线程的阻塞和脚本加载时对其他线程的阻塞. 这两个阻塞发生在HTML页面初次解析时,它们对性能的影响较大,原因是: document对象绑定了一个事件:DOMContentLoaded.这个事件会在DOM解析完成之后触发.这个事件触发之后(而不是window.load事件…
本文转载自 www.postgres.cn 下的文章: 再谈PostgreSQL的膨胀和vacuum机制及最佳实践http://www.postgres.cn/news/viewone/1/390 还有两个相关的文章也挺不错: 也谈PostgreSQL的Vacuum机制及其最佳实践http://bbs.postgres.cn/news/viewone/1/387 新特性:postgresql的vacuum漫谈https://mp.weixin.qq.com/s/EzRqxPDowf3mqsbV6…
即使千辛万苦,还是把网站升级到http2了,遇坑如<phpcms v9站http升级到https加http2遇到到坑>. 因为理论相比于 HTTP 1.x ,在同时兼容 HTTP/1.1 完全语义,进一步减少了网络延迟. 对于前端开发人员来说,无疑减少了在前端方面的优化工作.比如雪碧图&文件合并||内容内嵌||域名分片 http1.0的缺点 http1.0被抱怨最多的就是连接无法复用,和head of line blocking这两个问题.理解这两个问题有一个十分重要的前提:客户端是依…
在<在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP>里面提到 单个TCP包每次打包1448字节的数据进行发送(以太网Ethernet最大的数据帧是1518字节,以太网帧的帧头14字节和帧尾CRC校验4字节 seq编码,在RFC793中,建议ISN和一个假的时钟绑在一起,这个时钟会在每4微秒对ISN做加一操作,直到超过2^32 据此推算,貌似单一线路,网络传输速度也就1.5*(1/4*10^6) = 375M/bs 对此的论据是:segments packets fra…
一 . 小数据池 # 小数据池针对的是: int, str, bool 在py文件中几乎所有的字符串都会缓存. # id() 查看变量的内存地址 s = 'attila' print(id(s)) 二 .is 和 == # is和==的区别 is 比较的是内存地址 == 比较的是内容 当两个变量指向同一个对象的时候. is是True, ==也是True 三 .再谈编码 1. ascii. 有: 数字, 字母, 特殊字符. 8bit 1byte 128 最前面是0 2. gbk. 包含: asci…
再谈变量作用域与变量引用 by:授客 QQ:1033553122 module3.py #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*-   __author__ = 'shouke'   var = 'var_in_module3'   module2.py #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*-   __author__ = 'shouke' from module3 import var   clas…
---恢复内容开始--- 1. 小数据池, id() 小数据池针对的是: int, str, bool 在py文件中几乎所有的字符串都会缓存. id() 查看变量的内存地址 # a = 10 # b = 30 # print(id(a)) # 1515545088 # print(id(b)) # 1515545728 2. is和==的区别 is 比较的是内存地址 == 比较的是内容 当两个变量指向同一个对象的时候. is是True, ==也是True 3. 再谈编码    回顾:    1.…
再谈SoapUI接口测试--文件组织与接口“布局”管理 by:授客 QQ:1033553122 SoapUI-Pro-x64-5.1.2_576025(含破解文件),软件下载地址: http://pan.baidu.com/s/1kTlaIur   问题: 怎么用SoapUI做好接口测试? 解答: 我的答案是:先做好文件组织与“布局”管理的工作,为什么呢?因为这样比较不会乱,然后是用例设计(关于怎么样快速设计出高质量的用例,回头再聊吧) 实操: http协议接口为例子 1. 新建工作空间 说明:…
[字符串算法1] 字符串Hash(优雅的暴力) [字符串算法2]Manacher算法 [字符串算法3]KMP算法 这里将讲述  [字符串算法1] 字符串Hash 老版原文: RK哈希(Rabin_Karp 哈希) 仅仅具有参考价值 新版题目:[字符串算法1] 再谈字符串Hash(优雅的暴力) 概念 - 什么是字符串Hash? - 就是把字符串映射成一个数字使每个字符串的映射结果不一样(把字符串有效的转化为数字) 对字符进行映射 对一个字符进行唯一编码,如A-->1,B-->2,C-->3…
再谈js的作用域 面试中遇到的题目: 题目一: var word = "hello world";  (function(){  alert(word);  var word = "hello test";  })(); 效果 http://keleyi.com/keleyi/phtml/js/1.htm 题目二: var word ="hello world";  (function(){  alert(world);  function wo…
沉淀再出发:再谈java的多线程机制 一.前言 自从我们学习了操作系统之后,对于其中的线程和进程就有了非常深刻的理解,但是,我们可能在C,C++语言之中尝试过这些机制,并且做过相应的实验,但是对于java的多线程机制以及其中延伸出来的很多概念和相应的实现方式一直都是模棱两可的,虽然后来在面试的时候可能恶补了一些这方面的知识,但是也只是当时记住了,或者了解了一些,等到以后就会变得越来越淡忘了,比如线程的实现方式有两三种,线程池的概念,线程的基本生命周期等等,以及关于线程之间的多并发引起的资源的抢占…
1. 小数据池,(其他语言又叫常量池) id() 查看变量的内存地址 is和== is 判断内存地址是否一致 == 判断内容是否一致 小数据池的作用: 为了快速的创建字符串对象, 可以减少内存的浪费 用缓存的前提:数据可以被共享.不可变. 2. 再谈编码 ascii: 数字,字母, 特殊字符. 字节: 8bit = 1byte gbk: 国标码.16bit, 2byte unicode: 万国码.32bit, 4byte utf-8:可变长度的unicode 英文: 1byte 8bit 欧洲文…
Erich Gamma, Richard Helm, 和 Ralph Johnson在GoF设计模式发表15年以后,再谈模式,另外一位作者,也是四色原型的发明者Peter已经过世. 提问者:如今有85,000 iPhone的小应用遍布全球,使用PHP就能够写一个简单的"Hello, World! The time is X"Web网页,那么,面向对象设计是难的,这句话是否还正确呢? Richard Helm: 软件设计总是很难的,尽管大多数现代开发环境已经降低了复杂性,通过重用库和工具…
JavaScript的数据类型问题已经讨论过很多次了,但许多人还有许多书仍然沿用着错误的.混乱的一些观点,所以就再细讲一回. 提及这个讨论的原因在于argb同学在我的MSN博客上的一段回复,又更早的起源则是两年前关于<JavaScript征途>一书的大讨论: 从“装B被雷劈讲起 ——这个事就让它过去了过去了吧.在讨论中我提及到该书对JavaScript类型系统介绍的混乱,而argb翻出了这篇历史文章,指我的混乱更混乱.于是我列了以下几个问题给他: ============= 我想很难很快速地解…
再谈WinIO初始化异常     前段时间WinIO在我的新项目中总是初始化失败,有时候又是好好的,很让人费解.修改了源代码显示了很多调试信息后,也没有什么太多的收获.由于我们的工控卡必须要用这个库,所以没办法,只得停下脚步,细细研究一下问题所在. 初始化的时候调用的是InitializeWinIo()函数:bool _stdcall InitializeWinIo(){bool bResult;DWORD dwBytesReturned; IsNT = IsWinNT(); if (IsNT)…
再谈多态,抽象类和接口 上一次博客已经概念性的概述了继承多态,抽象类和接口,这次来具体的谈一谈他们之间的联系和需要注意的地方. 一.继承和多态:Inheritance (继承) & Polymorphism(多态) 1.在父类中定义时: 创建的多态函数:注意使用virtual 关键字: 2.当子类实现父类并实现其特有的方法(覆盖父类的virtual方法)时: 注意使用override关键字 3.C#中的new关键字    在子类中使用new关键字来声明方法,则说明此函数并不是override父类…
首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是它调用过程的图示: 重点解释下上图,下面例子都会讲到.首先application调用 recvfrom()转入kernel,注…