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之前一直知道多态是什么东西,平时敲代码也经常用到多态,但一直没有真正了解多态底层的运行机制到底是怎么样的,这两天才研究明白点,特地写下来,跟各位同学一起进步,同时也希望各位大神指导和指正. 多态的概念:同一操作作用于不同对象,可以有不同的解释,有不同的执行结果,这就是多态,简单来说就是:父类的引用指向子类对象.下面先看一段代码 package polymorphism; class Dance { public void play(){ System.out.println("Dance.pla…
之前一直知道多态是什么东西,平时敲代码也经常用到多态,但一直没有真正了解多态底层的运行机制到底是怎么样的,这两天才研究明白点,特地写下来,跟各位同学一起进步,同时也希望各位大神指导和指正. 多态的概念:同一操作作用于不同对象,可以有不同的解释,有不同的执行结果,这就是多态,简单来说就是:父类的引用指向子类对象.下面先看一段代码 package polymorphism; class Dance { public void play(){ System.out.println("Dance.pla…
目录 1. 从吃烤山药重新认识多态 2. 多态前提条件[重点] 3. 多态的体现 4. 多态动态绑定与静态绑定 5. 多态特性的虚方法(virtual) 7. 向上转型 8. 向下转型 9. 向上向下转型再次分析[加餐不加价] 10. 多态与构造器之间的微妙 11. 多态的优点 12. 分析开篇的九个问题 13. 最后我们一起来正式分析那九个题 @ 我不想知道各位理解java多态没有烤山药的存在,java香不香的问题了,我不要你们认为,我只要我觉得 (感觉要被打....) 在博主认为多态绝对是面…
从字节码层面来看,Java中的所有方法调用,最终无外乎转换为如下几条调用指令. invokestatic: 调用静态方法. invokespecial: 调用实例构造器<init>方法,私有方法和父类方法. invokevirtual: 调用所有的虚方法. invokeinterface: 调用接口方法,会在运行时再确定一个实现此接口的对象. invokedynamic: 调用动态方法.JDK 7引入的,主要是为了支持动态语言的方法调用. JVM提供了上述5条方法调用指令,所以不妨从字节码层面…
多态又称Polymophism,poly意思为多,polymophism即多种形态的意思.一种类型引用因为指向不同的子类,表现出不同的形态,使用不同的方法. 什么是多态 多态建议我们编码时使用common interface(公共接口)而不是concrete implementation(具体实现).如果我们依赖具体实现来编码,则当我们需要增加common interface的新的实现时,我们需要复制和改变已有代码.程序的可扩展性大大降低. StackOverflow上关于什么是多态的一个例子很…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 本文是Android虚拟机系列文章的第三篇,专门介绍Andorid系统上曾经使用过的Dalvik虚拟机. 也许有人会问,既然Dalvik虚拟机都已经被废弃了,为什么我们还要了解它呢?出于下面的原因,让我觉得还是有必要了解一下Dalvik虚拟机的: Dalvik留下的很多机制在现在的Android系统是一样适用的,例如Dalvik指令,dex文件 并非每个人都是在最新版本的And…
*注解的用途 注解(Annotation)是JDK1.5引入的新特性,包含在java.lang.annotation包中,它是附加在代码中的一些元信息,将一个类的外部信息与内部成员联系起来,在编 译.运行时进行解析和使用.Java内置了一些注解(如@Override.@Deprecated等),还支持自定义注解,一些知名的框架 Struts.Hibernate.Spring都有自己实现的自定义注解,也可以自己定义注解供使用. Annotation十分类似public.final这样的修饰符.每个…
1.什么是多线程? 多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务,以提高系统的效率.线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现的. 2.了解多线程 了解多线程之前我们先搞清楚几个重要的概念! 如上图所示:对我们的项目有一个主内存,这个主内存里面存放了我们的共享变量.方法区.堆中的对象等. 3.线程的工作过程 每当我们开启一个线程的时候,线程会为我们开辟一块工作内存,将主内存中的共享变量复制一个副本存入工作内存中,并协调方法区生成栈针,以及对堆的引用(指针). 如果在执行过程中线程对工作内存…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 1.对象优先在Eden分配 大多情况,对象在新生代Eden区分配.当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将进行一次Minor GC.虚拟机提供了参数 -XX:+PrintGCDetails ,在虚拟机发生垃圾收集行为时打印内存回收日志. 新生代Minor GC 事例 定义了4个字节数组对象,3个2MB大小.1个4MB大小, 通过-Xms20M -Xmx20M -Xmn10M…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 对于程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈这三个部分而言,其生命周期与相关线程有关,随线程而生,随线程而灭.并且这三个区域的内存分配与回收具有确定性,因为当方法结束或者线程结束时,内存就自然跟着线程回收了.因此本篇文章所讲的有关内存分配和回收关注的是Java堆与方法区这两个区域. 1.如何判断对象已“死” Java堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾回收器在堆进行垃圾回收前,首先要判断…