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内容列表 对象模型(结构定义,类对象.元类和实例对象的关系) 消息传递和转发机制 runtime系统功能理解 对象模型 结构定义 对象(Object): OC中基本构造单元 (building block),用于存储和传递数据. 能够在objc.h的文件里查找到对象结构的定义,例如以下所看到的即对象结构为Class类型的isa,而Class是 objc_class结构类型指针. objc_class即我们理解的类对象结构.其也包含一个isa类对象结构指针. 类和对象的终于实现都是一种数据结构,(…
runtime机制为我们提供了一系列的方法让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很常见的使用方式,字典转模型.当然,你可能会说,“我用KVO直接 setValuesForKeysWithDictionary: 传入一个字典一样可以快速将字典转模型啊”,但是这种方法有它的弊端,只有遍历某个模型中所有的成员变量,然后通过成员变量从字典中取出对应的值并赋值最为稳妥,由于篇幅有限,这里暂且不讨论那么多,你权且当作多认识一种数据转模型的方式,以及初步认识一下run…
最近有个同事问我关于“runtime机制”的问题,我想可能很多人对这个都不是太清楚,在这里,和大家分享一下我对于runtime机制的理解.要深入理解runtime,首先要从最基本的类与对象开始,本文将详细讲解OC中类与对象的结构层次,后续将逐渐更新如何利用runtime操作类. 首先,我们从/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到对 class 与 object 的定义: /// An opaque type that represents an Obje…
一.基本概念 1.1.RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 1.2.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性. 1.3.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错). 1.4.只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用 二.…
一.Runtime的理解 OC是面向对象的语言这是常识,其实就是通过Runtime机制动态创建类和对象,这里只是简单的运用runtime的使用! 二.类别(category)添加属性_使用前记得导入头文件#import <objc/runtime.h> 通过这三个方法动态的绑定属性 OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy poli…
一.动态语言 Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:具有灵活性,比如:消息转发,方法交换等.它有一个运行时系统Objc Runtime,其实是一个Runtime库,基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力. 1. runtime库主要做下面两件事: 封装:用c语言把对象封装成基本的数据结构,如:类结构体,对象结构体等.这些结构体和函数被runtime函数封装后,我们就可以在程序运行时创建,检查…
简介 Objective c 语言尽可能的把决定从编译推迟到链接到运行时.只要可能,它就会动态的处理事情.这就意味着它不仅仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来执行变异好的代码.运行时系统就好像是Objective c 的操作系统.它让Objective c能工作. 这篇文章主要讲解NSObject类和Objective c如何于运行时系统交互.特别是,解释如何在运行时动态的加载新类,以及把消息转发给其他对象.同时也提供了在运行时如何获得对象信息的相关内容. 这里可以让你理解Objective…
Runtime使用C语言结构体表示对象,用C语言函数表示方法,这些C语言函数和结构体被Runtime封装后,我们就可以在程序中执行创建,检查,修改类和对象和他们的方法 OC的Class其实是一个objc_class结构体的指针,下面是Class类的定义 typedef struct objc_class *Class; 查看objc/runtime.h中objc_class结构体的定义如下 struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;…
runtime(简称运行时),是一套 纯C(C和汇编写的) 的API.而 OC 就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现. 每一个 OC 的方法,底层必然有一个与之对应的 runtime 方法. runtime常见作用: 1.动态交换两个方法的实现 2.发送消息 3.动态添加方法 4.拦截替换方法 消息机制方法调用过程: 1.OC 在向一个对象发送消息时,runtime 库会根据对象的 isa指针找到该对…
本篇主要讲述在 OC 开发中主要涉及到的运行时机制: 运行时的工作: 运行时在 OC 中的工作:OC 语言的设计模式决定了尽可能的把程序从编译和链接时推迟到运行时.只要有可能,OC 总是使用动态的方式来解决问题.这意味着 OC 语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码.这儿的运行时系统扮演的角色类似于 OC 语言的操作系统,OC 基于该系统来工作.  运行时的简单应用: OC 2.0运行时系统参考库描述了OC 运行库的数据结构和函数接口.程序可以通过这些接口来和 OC…
runtime是oc的真面目.oc底层的一套c语言API. unsigned int count; //获取属性列表 objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count); ; i<count; i++) { const char *propertyName = property_getName(propertyList[i]); NSLog(@"property---->%@…
什么是runtime runtime就是一套底层的c语言API(Application Programming Interface)里面包括很多强大实用的c语言类型.c语言函数. 实际上,平时我们编写的oc代码,底层都是基于runtime实现的. 也就是说我们平时编写的oc代码最终都是转成了底层的runtime代码(c语言代码) . [obj say] —> 调用id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)函数 -> 里面的obj.isa指针-> class…
转自http://www.cnblogs.com/guoxiao/p/3583432.html 由于OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很简单的使用方式,将字典对象转为模型.当然,你可能会问,我用KVO直接调用 setValuesForKeysWithDictionary:方法,传入一个字典一样可以快速将字典转模型啊,但是这种方法有它的弊端,只有遍…
runtime这玩意第一次听说时都不知道是什么,经过了解后才知道它就是oc动态语言的机制,没有它那oc就不能称为动态语言.在之前可能大家对runtime了解都不深,随着编程技能的日益加深和需要,大家开始更加关心底层的实现,并用自己更需要的方式实现.这时runtime开始慢慢火起来了,作为一个iOS程序员,如果出去说自己不知道runtime无疑是一件很丢分的事情.由于runtime的底层实现笔者也没搞得太明白,在这里就跟大家提提几个关于runtime的方法. 1.runtime之动态添加属性 在最…
  一.首先,从  runtime.h头文件中找到对 class 与 object 的定义  /// An opaque type that represents an Objective-C class. typedef struct objc_class *Class; /// Represents an instance of a class. struct objc_object { Class isa; }; /// A pointer to an instance of a clas…
1>runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 比如说,下面一个创建对象的方法中, 举例: OC : [[MJPerson alloc] init] runtime : objc_msgSend(objc_ms…
runtime 运行时机制 完全解读   目录[-] import import 我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助! 首先,第一个问题, 1>runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了run…
Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的 我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时.也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整的确定的代码运行. 因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码. Runtime 基本是用 C 和汇编写…
一:runtime机构简介 何为runtime机制?也就是系统在非睡眠状态,设备在空暇时能够进入runtime suspend状态同一时候不依赖系统wake_lock机制.非空暇时运行runtime resume使得设备进入正常工作状态. 主要代码放在Runtime.c (drivers\base\power)中,同一时候附带的Runtime_pm.txt (documentation\power)有具体 说明.个參数usage_count与child_count同一时候为. 1:操作usage…
前面我们已经讲解Runtime的基本概念和基本使用,如果大家对Runtime机制不是很了解,可以先看一下以前的博客,会对理解这篇博客有所帮助!!! Runtime基本概念:https://www.cnblogs.com/guohai-stronger/p/9154889.html Runtime基本使用:https://www.cnblogs.com/guohai-stronger/p/9184356.html 看过上面两篇博客之后,大家可能会对Runtime有所了解,但在上述讲述Runtime…
http://chun.tips/blog/2014/11/08/bao-gen-wen-di-objective[nil]c-runtime(4)[nil]-cheng-yuan-bian-liang-yu-shu-xing/ 上一篇笔记讲述了objc runtime中消息和Category的细节,本篇笔记主要是讲述objc runtime的 成员变量和属性. 习题内容 下面代码会? Compile Error / Runtime Crash / NSLog…? @interface Sark…
Objective-C 扩展了 C 语言,并加入了面向对象特性和 Smalltalk 式的消息传递机制.而这个扩展的核心是一个用 C 和 编译语言 写的 Runtime 库.它是 Objective-C 面向对象和动态机制的基石. Objective-C 是一个动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来动态得创建类和对象.进行消息传递和转发.理解 Objective-C 的 Runtime 机制可以帮我们更好的了解这个语言,适当的时候还能对语言进行扩展,从系统层面解决项目中的…
http://blog.csdn.net/jiajiayouba/article/details/44201079 由于OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很简单的使用方式,将字典对象转为模型.当然,你可能会问,我用KVO直接调用 setValuesForKeysWithDictionary:方法,传入一个字典一样可以快速将字典转模型啊,但是这种方…
一.介绍 OC是一门动态性语言,其实现的本质是利用runtime机制.在runtime中,对象调用方法,其实就是给对象发送一个消息,也即objc_msgSend().在这个消息发送的过程中,系统会进行一系列的操作,最终实现消息的成功转发或者异常的抛出.这个传递的过程就是消息的转发. 消息转发过程:1.动态解析    2.快转发(接收者重定向)     3.慢转发(完整转发,方法重定向) 二.示例 在Person类中.h文件中声明了一个吃的方法: eat ,但是.m中没有具体的实现. @inter…
Objective-C是基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,还需要Runtime系统来动态创建类和对象,进行消息发送和转发.下面通过分析Apple开源的Runtime代码(我使用的版本是objc4-646.tar)来深入理解Objective-C的Runtime机制. Runtime数据结构 在Objective-C中,使用[receiver message]语法并不会马上执行receiver对象的message方法的代码,而是向receiver发…
1小时让你知道什么是Objective-C Runtime,并对它有一定的基本了解,可以在开发过程中运用自如. 三.Objective-C Runtime到底是什么东西? 简而言之,Objective-C Runtime是一个将C语言转化为面向对象语言的扩展. 我们将C++和Objective进行对比,虽然C++和Objective-C都是在C的基础上加入面向对象的特性扩充而成的程序设计语言,但二者实现 的机制差异很大.C++是基于静态类型,而Objective-C是基于动态运行时类型.也就是说…
很早就知道了Objective-C Runtime这个概念,「Objective-C奇技淫巧」「iOS黑魔法」各种看起来很屌的主题中总会有它的身影:但一直没有深入去学习,一来觉得目前在实际项目中还没有必要了解,二来懒.但,若想成为一个合格的iOS开发者,这个东西是躲不过的,好吧,抡起胳膊开始吧,争取一点点把它整明白吧!和了解其他技术一样,在了解一个东西之前,我总是问自己,这个有啥实际意义?为什么要了解她?多自问一些问题,找到实际意义,在理解上总会容易一些,学习也自然更有目的性一些. 看了十几篇博…
理解Method Swizzling是学习runtime机制的一个很好的机会.在此不多做整理,仅翻译由Mattt Thompson发表于nshipster的Method Swizzling一文. Method Swizzling是改变一个selector的实际实现的技术.通过这一技术,我们可以在运行时通过修改类的分发表中selector对应的函数,来修改方法的实现. 例如,我们想跟踪在程序中每一个view controller展示给用户的次数:当然,我们可以在每个view controller的…
什么是runtime 1> runtime是一套底层的c语言API(包括很多强大实用的c语言类型,c语言函数); 2>实际上,平时我们编写的oc代码,底层都是基于runtime实现的 也就是说,我们平时编写的oc代码,最终都是转成了底层的runtime代码(c语言代码) ; 比如说,下面一个创建对象的方法中, 举例: OC : [[MJPerson alloc] init] runtime : objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “…
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法.利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的.本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<objc/runtime.h>. 先看一个非常平常的Father类: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Father : NSObject@…