是否有同样的经历?面试官问你做过啥项目,我一顿胡侃,项目利用到了消息队列,kafka,rocketMQ等等. 好的,那请开始你的表演,面试官递过一支笔:给我手写一个消息队列!!WHAT? 为了大家遇到这种场景还能愉快的zhuangbi,所以写一篇文章,凑合用一下. 想要实现一个消息队列,我们需要关组以下几点: 1.首先有一个队列(FIFO)来存放消息 2.消息队列容量有限 3.需要入队,出队方法 4.需要考虑多线程并发情况 <1>.简单版:用LinkedList实现一个简单的消息队列 这里用L…
1 前言 SurfaceFlinger作为Android图形显示系统处理逻辑的核心单元,我们有必要去了解其是如何启动,初始化及进行消息处理的.这篇文章我们就来简单分析SurfaceFlinger这个Binder系统服务的一些基本处理逻辑.接下来分两部分讲解: >> SurfaceFlinger启动与初始化 >> SurfaceFlinger消息队列处理机制 Tips: 本篇涉及的代码位置: /frameworks/native/services/surfaceflinger/ 2…
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是使用消息队列进行进程间通信的样例.这一回咱们接着上一回的内容继续说使用消息队列进行进程间通信.闲话休提.言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 我们在上一回中介绍了消息队列的概念和相关函数的使用方法,这一回中我们通过详细的样例来说明怎样使用消息队列进行进程间的通信.以下是使用消息队列的详细步骤: 1.定义一个结构体类型(第一个成员必须是long int类型),用来当作消息队列中消息的类型: 2.使用msgget函数创建或者获取消息队列,代码中的键使用了11…
路由 在上一节我们构建了一个简单的日志系统.我们能够广播消息给很多接收者. 在本节我们将给它添加一些特性——我们让它只订阅所有消息的子集.例如,我们只把严重错误(critical error)导入到日志文件(存入磁盘空间),但仍然可以打印所有日志消息到控制台. 绑定 前面的例子中我们已经创建了绑定,像下面这样: channel.queue_bind(exchange=exchange_name, queue=queue_name) 1 2 绑定是一个交易所和一个队列之间的关系.这可以解释为:一个…
介绍 RabbitMQ 是一个消息中间人(broker): 它接收并且发送消息. 你可以把它想象成一个邮局: 当你把想要寄出的信放到邮筒里时, 你可以确定邮递员会把信件送到收信人那里. 在这个比喻中, RabbitMQ 就是一个邮筒, 同时也是邮局和邮递员 . 和邮局的主要不同点在于RabbitMQ不处理纸质信件, 而是 接收(accepts), 存储(stores) 和转发(forwards)二进制数据块 —— 消息(messages). 在RabbitMQ中有一些自己的行业术语要了解 . 生…
远程过程调用(RPC) 在第二节里我们学会了如何使用工作队列在多个工人中分布时间消耗性任务. 但如果我们想要运行存在于远程计算机上的方法并等待返回结果该如何去做呢?这就不太一样了,这种模式就是常说的远程过程调用(RPC). 在本节我们会 在本节我们会使用RabbitMQ创建一个RPC系统:一个客户端和一个可扩展(scalable)的RPC服务.由于我们没什么真正的时间消耗型任务去分配,我们就创建一个摆样子的RPC服务,它可以返回Fibonacci数. 客户端接口 为了阐释RPC服务如何使用,我们…
Topics 在前面教程中我们改进了日志系统,相比较于使用fanout类型交易所只能傻瓜一样地广播,我们用direct获得了选择性接收日志的能力. 虽然使用direct类型交易所改进了我们的系统,但它仍然有所限制——它不能做基于多重条件(multiple criteria)的路由. 在日志系统中我们可能不只是想要基于严重级别来订阅日志.也想要基于产生日志的来源.你可能从unix的系统日志工具(syslog unix tool)知道了这个概念,它就是基于严重级别 (info/warn/crit…)…
工作队列 在第一节我们写了程序来向命名队列发送和接收消息 .在本节我们会创建一个工作队列(Work Queue)用来在多个工人(worker)中分发时间消耗型任务(time-consuming tasks). 工作队列(又叫做: Task Queues)背后的主体思想是 避免立刻去执行耗时任务并且等待它们完成. 相反我们可以安排这样的任务稍后执行. 我们可以把任务封装成一个消息并发送到队列中. 一个在后台运行的工人进程会接收任务并最终执行工作.当你使很多工人(workers)程序运行时,多个任务…
发布/订阅 前面的教程中我们已经创建了一个工作队列.在一个工作队列背后的假设是每个任务恰好会传递给一个工人.在这一部分里我们会做一些完全不同的东西——我们会发送消息给多个消费者.这就是所谓的“发布/订阅”模式. 为了解释这种模式,我们将会构建一个简单的日志系统.它包含两个程序——第一个产生日志消息,第二个接收并把他们打印出来. 在我们的日志系统中,每一个接收程序的正在运行的拷贝都会获知消息,那样我们将能够运行一个接收者把日志指向磁盘:同时我们将能够运行另一个接收者在屏幕上查看日志. 实质上,被发…
2015.12.29~2015.12.30真题回顾!-- HTML5学堂 吃饭,能够解决饥饿,提供身体运作机能.练习就像吃饭,强壮自己,提升编程技能,寻求编程技巧的最佳捷径!吃饭不能停,练习同样不能停哦! HTML5真题[2015.12.29]题目 学习JavaScript或应用JavaScript进行脚本开发,“变量”这是必须要学会使用的.什么是变量呢?又什么作用呢?ok,大家稍安勿躁哦,试体验体验这题目<HTML5真题[2015.12.29]题目>与 <HTML5真题[2015.12…