公司项目,需求本来是按照谷歌官方指南写的,菜单栏设计成在导航栏下方 结果呢,审评时,BOSS为了和iOS统一,改成了底部菜单栏(标准结局),我只能呵呵呵呵呵呵呵 查了查资料发现实现底部菜单栏用的是FragmentTabHost,下面记录下具体如何实现的 首先,假设我有3个菜单栏,对应3个Fragment:FragmentA.FragmentB.FragmentC 这3个Fragment将由一个Activity控制:TabHostActivity TabHostActivity对应的xml文件:…
既然 Fragment 取代了TabActivity,当然 TabActivity 的能实现的菜单栏,Fragment 当然也能实现.主要其实就是通过菜单栏的点击事件切换 Fragment 的显示和隐藏. 来看看栗子吧: 1.效果图来了: 2.代码具体实现 2.1 自定义底部菜单栏实现方式 (1)对应的 Fragment 编辑代码和布局实现在前面的Fragment介绍和简单实现  中已经有提及,代码中没复杂的地方,此处略过,具体可看实例代码. (2)菜单栏实现,这里使用代码实现的,其实也可以用布…
android开发之自定义组件 一:自定义组件: 我认为,自定义组件就是android给我们提供的的一个空白的可以编辑的图片,它帮助我们实现的我们想要的界面,也就是通过自定义组件我们可以把我们要登入的界面画出来:自定义组件继承View:通过F3键,我们可以看到View继承了Drawable.Callback, KeyEvent.Callback,AccessibilityEventSource这三个接口: 自定义组件的实现: 我们定义一个类:Myview 继承View:实现它的构造三个方法: 定…
直接看栗子吧,效果基本实现,界面微调和弹窗的优化,去做的话会很耗时说,暂时就酱紫了.上传效果动态图太大了,直接手机截图的效果图如下: 至于代码的实现主要就是自定义的菜单栏,和用 PopupWindow 实现弹窗了.仔细看代码很好懂的. 1.主界面布局代码如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.and…
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的.在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件.在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法.在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调.如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客<Objective-C中的委托(代理)模式>.<Objective-C中…
Android开发中的ListView, 顾名方法思义,就是表视图.表示图在iOS开发中就是TableView.两者虽然名称不一样,但是其使用方法,使用场景以及该控件的功能都极为相似,都是用来展示大量数据并带有分页的控件.本篇博客将要类比着iOS开发来认识一下ListView, 如果你是Android开发者,你可以看一下iOS中TableView的工作方式.如果你是初学者,那么只看Android的开发即可.其实Android开发和iOS开发有许多东西都是相通的,尽管控件的名称以及具体的使用方式不…
如今,要实现导航功能方案有很多.比如: 1.用3.0+自带的Toolbar + Fragment导航. 2.用Tabhost实现导航.小弟学浅,就只用过这两种方案实现导航. 但是这两种方案都有一个很明显的弊端:导航的位置太过于固定了.比如Toolbar的就只能在标题栏处(ps:源码修改大神跳过).还有Tabhost,虽然自定义Tabhost比直接继承TabActivity更加灵活,但是却没有选项切换动画(ps:也许是我没发现). 有时候,我们仅仅是想在一个画面的一角处,贴上一个导航,用于切换导航…
0. 前言 上一篇我们分析了为什么LinearLayout会比RelativeLayout性能更高,意义在于分析了这两种布局的实现源码,算是对一个小结论的证明过程,但是对布局性能的优化效果,对这两种布局的选择远不如减少布局层级.避免过分绘制.按需加载等效果明显.所以本篇将着重总结Android布局性能优化的各种技巧.本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52923827.   1.   <include/> &…
在Android开发中,有很多情况下我们需要使用到对话框,遗憾的是,安卓自带的对话框样式不能满足我们实际的需要,所以往往需要我们自定义对话框,具体做法:写一个对话框继承自Dialog实现他的一个构造方法(取决于你的用法),在OnCreate()中进行处理.当然更多情况下,你是不需要自己去写的,会抄代码一样也是一种本事,这里我介绍一种底部弹出的对话框,希望对你的学习和工作有所帮助,下面是效果图: 下面介绍具体做法: 导入依赖库: dependencies { compile 'com.github…
在Android开发中,系统提供给我们的UI控件是有限的,当我们需要使用一些特殊的控件的时候,只靠系统提供的控件,可能无法达到我们想要的效果,这时,就需要我们自定义一些控件,来完成我们想要的效果了.下面,我就来讲讲自定义控件的那些事. 首先,我来讲讲Android的控件架构.Android的控件可以被分为两类,分别是ViewGroup和View.在ViewGroup中可以包含多个View,并且管理他们.控件树就是有这两个部分组成的,控件树的上层负责的是下层控件的绘制和测量以及交互.我们在Acti…