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搞了半天八数码弄不出来就只好来打题解  这道题是在搜索a碰到的(链接: http://pan.baidu.com/s/1jG9rQsQ ) 感觉题目最大亮点就是这英文简写"ni", 真是令人感慨出题老师的才华啊  好了,废话不多说  题目内容如下(闲烦请无视之,下下方有简单的介绍): [问题描述] 贝 西(Bessie)在卡摩洛遇到了棘手的情况:她必须穿越由Ni骑士把守的森林. 骑士答应Bessie只要 Bessie 能给他们带来一丛灌木就能安全穿越森林.时间宝贵,Bessie 必须尽…
前几天一直在忙一些事情,所以一直没来得及开始这个搜索专题的训练,今天做了下这个专题的第一题,皇后问题在我没有开始接受Axie的算法低强度训练前,就早有耳闻了,但一直不知道是什么类型的题目,今天一看,原来是搜索题,还是入门的深搜题,关于题目的意思recwert在这就不解释了.直接讲讲思路吧. 按照深度优先搜索的理念,应该是从上到下搜索(如果你硬要说可以从下到上..但是仔细想想其实是一个意思..)在二叉树的DFS中,我们是假定了左孩子优先,所以在这题,我们也可以假定行优先(行优先和列优先是一个结果,…
****************************************************************************************** 动态规划 专题训练 ******************************************************************************************** 一.简单基础dp 这类dp主要是一些状态比较容易表示,转移方程比较好想,问题比较基本常见的. 1.递推: 递推一…
打算专题训练下DP,做一道帖一道吧~~现在的代码风格完全变了~~大概是懒了.所以.将就着看吧~哈哈 Description The aspiring Roy the Robber has seen a lot of American movies, and knows that the bad guys usually gets caught in the end, often because they become too greedy. He has decided to work in t…
[kuangbin带你飞]专题二 搜索进阶 之 A-Eight 这是一道经典的八数码问题.首先,简单介绍一下八数码问题: 八数码问题也称为九宫问题.在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同.棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中.要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤.所谓问题的一个状态就是棋子在棋盘上的一种摆法.棋子移动后,状态就会发生改变.解八数码问题实际上就是找出从…
NOIP2018提高组金牌训练营——搜索专题 1416 两点 福克斯在玩一款手机解迷游戏,这个游戏叫做”两点”.基础级别的时候是在一个n×m单元上玩的.像这样: 每一个单元有包含一个有色点.我们将用不同的大写字母来表示不同的颜色. 这个游戏的关键是要找出一个包含同一颜色的环.看上图中4个蓝点,形成了一个环.一般的,我们将一个序列 d1,d2,...,dk 看成一个环,当且仅当它符合下列条件时: 1.    这k个点不一样,即当 i≠j时, di 和 dj不同. 2.    k至少是4. 3.  …
Leetcode之二分法专题-240. 搜索二维矩阵 II(Search a 2D Matrix II) 编写一个高效的算法来搜索 m x n 矩阵 matrix 中的一个目标值 target.该矩阵具有以下特性: 每行的元素从左到右升序排列. 每列的元素从上到下升序排列. 示例: 现有矩阵 matrix 如下: [ [1, 4, 7, 11, 15], [2, 5, 8, 12, 19], [3, 6, 9, 16, 22], [10, 13, 14, 17, 24], [18, 21, 23…
Leetcode之二分法专题-35. 搜索插入位置(Search Insert Position) 给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引.如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置. 你可以假设数组中无重复元素. 示例 1: 输入: [1,3,5,6], 5 输出: 2 示例 2: 输入: [1,3,5,6], 2 输出: 1 示例 3: 输入: [1,3,5,6], 7 输出: 4 示例 4: 输入: [1,3,5,6], 0 输出: 0 class So…
搜索专题:Balloons 这道题一看与时间有关,第一想到的就是BFS,定义一个状态,包含每一个状态的剩余气球数,已经进行的时间和每一个志愿者上一次吹气球的时间: 每一次状态转换时,检查是否有没有使用的志愿者,或者是已经休息结束可以进行下一轮吹气球的志愿者,如果没有,就将进行的时间加一,进入下一个状态:第一次写的code超时,主要是没考虑最优结果,在还有志愿者可以使用的时候没有使用,而是又入一次队,导致无形中增加了无数的冗余状态: 代码如下: #include<iostream> #inclu…