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Windows下x86和x64平台的Inline Hook介绍
】的更多相关文章
[百度空间] [原]跨平台编程注意事项(二): windows下 x86到x64的移植
之前转的: 将程序移植到64位Windows 还有自己乱写的一篇: 跨平台编程注意事项(一) 之前对于x64平台的移植都是纸上谈兵,算是前期准备工作, 但起码在写代码时,已经非常注意了.所以现在移植起来相对很顺利.昨天用了一天时间把自己代码添加了x64支持.贴一下遇到的问题,就作为注意事项吧,以下文字来自我的cnblogs博客的另一文章,有修改 1.指针到数值的转换. 指针 (如void*)转到数值,要用intptr_t或者uintptr_t (用Win32的INT_PTR也可以,当然用C/C…
windows 32位以及64位的inline hook
Tips : 这篇文章的主题是x86及x64 windows系统下的inline hook实现部分. 32位inline hook 对于系统API的hook,windows 系统为了达成hotpatch的目的,每个API函数的最前5个字节均为: 8bff move edi,edi 55 push ebp 8bec mov ebp,esp 其中move edi,edi这条指令是为了专门用于hotpatch而插入的,微软通过将这条指令跳转到一个short jmp,然后一个long jm…
windows 下编译log4cxx(x64)
参考链接 http://blog.csdn.net/hnu_zxc/article/details/7786060 http://blog.chinaunix.net/uid-20384806-id-1954344.html https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa379205 一 编译环境 win7 x64 vs2012 二 下载类库 1 从http://apr.apache.org/download.cgi下载apr, apr-util,apr-…
windows下部署Grafana +prometheus平台监控
1.Prometheus简介 Prometheus基于Golang编写,编译后的软件包,不依赖于任何的第三方依赖.用户只需要下载对应平台包,解压并且添加基本的配置即可正常启Prometheus Server.Prometheus和Heapster(Heapster是K8S的一个子项目,用于获取集群的性能数据)相比功能更完善.更全面.Prometheus性能也足够支撑上万台规模的集群 2.Prometheus安装 1.进入prometheus官网,下载prometheus包windows64位…
x86平台转x64平台关于内联汇编不再支持的解决
x86平台转x64平台关于内联汇编不再支持的解决 2011/08/25 把自己碰到的问题以及解决方法给记录下来,留着备用! 工具:VS2005 编译器:cl.exe(X86 C/C++) ml64.exe(X64 ASM64) 前提:X86下内联汇编是嵌在函数当中实现的 在X86平台下,可以轻松的在C/C++代码中嵌入汇编代码,称其为"内联汇编",使用"__asm{}"语法即可,比较简单,这里不做介绍.当你在X86平台下,由于性能和速度的要求,需…
GDAL库简介以及在Windows下编译过程
GDAL(Geospatial Data Abstraction Library,地理空间数据抽象库)是一个在X/MIT许可协议下的开源栅格空间数据转换库.官网http://www.gdal.org/index.html,也可参考GitHub https://github.com/OSGeo/gdal,最新release版本为2.1.1. GDAL是一个在X/MIT许可协议下读写空间数据(包括栅格数据和矢量数据)的开源库,它利用抽象数据模型来表达所支持的各种文件格式,还使用一系列命令行工具来进行…
Visual Studio中Debug与Release以及x86、x64、Any CPU的区别 &&&& VS中Debug与Release、_WIN32与_WIN64的区别
本以为这些无关紧要的 Debug与Release以及x86.x64.Any CPU 差点搞死人了. 看了以下博文才后怕,难怪我切换了一下模式,程序就pass了.... 转载: 1.https://www.cnblogs.com/xxn-180727/p/9442992.html 2.https://www.cnblogs.com/netserver/p/11106130.html 一.Debug与Release 1. 区别 Debug--调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比…
Visual Studio中Debug与Release以及x86、x64、Any CPU的区别
Visual Studio中Debug与Release的区别: 在Visual Studio中,编译模式有2种:Debug与Release.这也是默认的两种方式,在新建一个project的时候,就已经存在这两种模式供选择. Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序. Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. SO: 一般都是用Release来打包发布程序,因为Re…
Windows下使用MakeFile(Mingw)文件
下面是我基于<C++GUI QT4编程(第二版)> 2.3节快速设计对话框编写例子地址: https://files.cnblogs.com/files/senior-engineer/gotocell.7z 缘由:本人想在windows下创建Qt工程并编译,安装qt-opensource-windows-x86-mingw530-5.7.0.exe包,使用集成开发环境IDE编译无问题,但是本人想试一下make本地编译生成xxx.exe结果遇到些问题,在此分享 根据QT4.0书上说明构建步骤如…
Golang 在 Mac、Linux、Windows 下交叉编译
Golang 支持在一个平台下生成另一个平台可执行程序的交叉编译功能. Mac下编译Linux, Windows平台的64位可执行程序: CGO_ENABLED= GOOS=linux GOARCH=amd64 go build gofile.go CGO_ENABLED= GOOS=windows GOARCH=amd64 go build gofile.go Linux下编译Mac, Windows平台的64位可执行程序: CGO_ENABLED= GOOS=darwin GOARCH=am…