2.窗口部件-对话框QDialog】的更多相关文章

1.模态和非模态 看代码 widget.cpp #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include<QDialog> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); //指定父类窗口 widget QDialog dialog(this); dialog.show…
从这一章开始正式接触Qt的窗口部件.在第2章曾看到 Qt Creator 提供的默认基类只有 QMainWindow.QWidget 和 QDialog 这3种.QMainWindow 是带有菜单栏和工具栏的主窗口类,QDialog 是各种对话框的基类,而它们全部继承自 QWidget.不仅如此,其实所有的窗口部件都继承自 QWidget,如下图所示.这一章会讲解 QWidge.QDialog 和其他一些常用部件类, 而 QMainWindow 将在第5章讲解. 一.基础窗口部件 QWidget…
关于Qt中窗口部件的学习 今天开始学习Qt的窗口部件,领略一下Qt的神奇之处,记得2012年的那年冬天,我还学Java呢,现在基本上和Java说再见了,不过对于嵌入式的开发Qt还是举足轻重的,我想趁着假期的时间,好好学习.考研之后发现一个问题,无论当初你学的有多明白,总会忘记,最好的方法就是将他们记录下来,甚至写下你当时的心情,如果有一天你需要了,回过头来看看,是一笔不错的财富. 1. QDialog类对话框 1.1 模态和非模态对话框 对于对话框,有模态(modal)和非模态(modeless…
QWidget类是所有用户界面对象的基类,被称为基础窗口部件. #include <QApplication> #include<QLabel> #include<QWidget> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); // 新建QWidget类对象,默认parent参数是0,所以它是个窗口 QWidget *widget = new QWidget(); // 设置窗口标题 wid…
C++框架_之Qt的窗口部件系统的详解-上 第一部分概述 第一次建立helloworld程序时,曾看到Qt Creator提供的默认基类只有QMainWindow.QWidget和QDialog三种.是的,这三种窗体也是以后用的最多的,QMainWindow是带有菜单栏和工具栏的主窗口类,QDialog是各种对话框的基类,而它们二者全部继承自QWidget.不仅如此,其实所有的窗口部件都继承自QWidget. 第二部分--核心部分 2.1Qt窗口坐标体系 坐标体系 以左上角为原点,X向右增加,Y…
对话框--QDialog 模态对话框与非模态对话框 模态对话框:就是相当于没关闭它之前,不能再和该应用程序的其他窗口进行交互(比如新建项目时弹出的对话框) 非模态对话框:可以与它交互,也可以与该程序中的其他项目进行交互,比如文档编辑器中的查找替换对话框. 实现方式:模态对话框---直接调用exec(),非模态对话框---先new一个对话框对象,然后调用show函数显示即可.(注:show也能显示模态对话框,只需要在show前面加上setModel(true)即可)       实现效果:exec…
这一节主要讲述对话框类,先讲述两种不同类型的对话框,再介绍Qt提供的几个标准对话框.对应本节的内容,可以在帮助索引中查看 QDialog 和 Dialog Windows 关键字. 一.模态和非模态对话框 QDialog 类是所有对话框窗口类的基类.对话框窗口是一个经常用来完成一个短小任务或者和用户进行简单交互的顶层窗口.按照运行对话框时是否还可以和该程序的其他窗口进行交互,对话框常被分为两类,模态的(modal)和非模态的(modeless). 关于这两个概念,下面先看一个例子. 新建 Qt…
Tkinter类之窗口部件类 Tkinter支持15个核心的窗口部件,这个15个核心窗口部件类列表如下:窗口部件及说明:Button:一个简单的按钮,用来执行一个命令或别的操作.Canvas:组织图形.这个部件可以用来绘制图表和图,创建图形编辑器,实现定制窗口部件.Checkbutton:代表一个变量,它有两个不同的值.点击这个按钮将会在这两个值间切换.Entry:文本输入域.Frame:一个容器窗口部件.帧可以有边框和背景,当创建一个应用程序或dialog(对话)版面时,帧被用来组织其它的窗口…
[From] http://www.jb51.net/article/129460.htm 前言 创建交互式shell脚本最常用的方法是使用菜单.提供各种选项可以帮助脚本用户了解脚本能做什么,不能做什么;通常菜单脚本会清空显示区域,然后显示可用的选项列表.本文给大家详细介绍了shell创建文本菜单与窗口部件的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 创建文本菜单 创建交互式shell脚本最常用的方法是使用菜单,它提供了各种选项帮助脚本用户了解脚本能做到的和不能做…
QtDesigner自定义窗口部件有两种方法:改进法(promotion)和插件法(plugin)   改进法   1.改进法之前,要先写好子类化QSpinBox后的HexspinBox.h和HexspinBox.cpp文件.把这两个文件拷贝到想要的项目中.   HexspinBox.h #ifndef HEXSPINBOX_H #define HEXSPINBOX_H #include <QSpinBox> class QRegExpValidator; class HexSpinBox :…