jdk8 hashmap 链表resize 源码分析】的更多相关文章

重点看这部分代码 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, o…
HashMap和HashTable源码分析 参考: https://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/41576373 http://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6059914.html https://tech.meituan.com/java-hashmap.html HashMap在Java开发中有着非常重要的角色地位,每一个Java程序员都应该了解HashMap. 本文主要从源码角度来解析HashMap的设计思路,…
HashMap 原理及源码分析 1. 存储结构 HashMap 内部是由 Node 类型的数组实现的.Node 包含着键值对,内部有四个字段,从 next 字段我们可以看出,Node 是一个链表.即数组的每一个位置被当作一个桶,每个桶存储一个链表.HashMap 使用拉链法来解决冲突,同一个桶中存放 hashcode 与数组长度取模运算结果相同的 Node. static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int h…
1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Java这么久,也写过一些小项目,也使用过TreeMap无数次,但到现在才明白它的实现原理).因此本着"不要重复造轮子"的思想,就用这篇博客来记录分析TreeMap源码的过程,也顺便瞅一瞅HashMap. 2. 继承结构 (1) 继承结构 下面是HashMap与TreeMap的继承结构: pu…
一.存储结构      在JDK1.8之前,HashMap采用桶+链表实现,本质就是采用数组+单向链表组合型的数据结构.它之所以有相当快的查询速度主要是因为它是通过计算散列码来决定存储的位置.HashMap通过key的hashCode来计算hash值,不同的hash值就存在数组中不同的位置,当多个元素的hash值相同时(所谓hash冲突),就采用链表将它们串联起来(链表解决冲突),放置在该hash值所对应的数组位置上.结构图如下:     图中,紫色部分代表哈希表,也称为哈希数组,数组中每个元素…
通过分析HashMap来学习源码,那么通过此过程我们要带着这几个问题去一起探索 为什么要学习源码 怎么去学习 0.1 为什么要学习源码 这个问题,直接给出结论,学习源码肯定是有好处的,比如: 学习优秀的编码设计 学习一些有用的算法 学习一些简单而又实用的方法 装逼神器,面试加分 0.2 怎么去学习 这个问题,则仁者见仁智者见智,我这里分享下我的学习心得.并通过HashMap的源码解析来实践检测我的学习方法. 先看此代码的实际使用场景 主句分析 遇到难点的地方,先记下啦,不要影响整体节奏 笔记学到…
1 HashMap简介 HashMap是实现map接口的一个重要实现类,在我们无论是日常还是面试,以及工作中都是一个经常用到角色.它的结构如下: 它的底层是用我们的哈希表和红黑树组成的.所以我们在学习HashMap底层原理的时候,需要有这两种数据结构的知识做铺垫,才能有更好的理解! 1.1 哈希表 散列表是由我们的数组和链表组成的,集成了两种数据结构的优点,我们先简单介绍一下这两种数据结构. 数组:数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂度很大,但数组的二分查找时间复杂度很小,为 o(1)…
今天回顾hashmap源码的时候发现一个很有意思的地方,那就是jdk1.8在hashmap扩容上面的优化. 首先大家可能都知道,1.8比1.7多出了一个红黑树化的操作,当然在扩容的时候也要对红黑树进行重排,然而今天要说的并不是这个,而是针对数组中的链表项的处理优化. 关于hashmap的源码都十分精妙,有时间可以多看看. 首先上1.7的源码: void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = ol…
本篇从HashMap的put.get.remove方法入手,分析源码流程 (不涉及红黑树的具体算法) jkd1.8中HashMap的结构为数组.链表.红黑树的形式     (未转化红黑树时)   (转化为红黑树时的情况) 一.关于HashMap需要了解的静态常量 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 数组默认初始容量 16 DEFAULT_LOAD_FACTOR 默认负载因子 0.75 MIN_TREEIFY_CAPACITY 最小树容量 64 在下面的方法探究中将会提到这些静态常量…
HashMap HashMap是一个实现了Map接口的Hash表.提供所有Map的操作,并且允许null key和null value.HashMap几乎等同于HashTable,只不过HashMap不是线程安全的. 如果hash函数将元素在buckets之间合适的散列的话,HashMap能提供常量时间的get和put操作性能.迭代操作所需时间与HashMap的capacity成正比,因此在需要快速迭代的场合,就不应该将初始capacity设置的很大. 有两个参数会影响HashMap的性能:初始…