Go语言核心36讲36】的更多相关文章

1. 谈谈你对java平台的理解 首先是java最显著的两个特性,一次写入处处运行:还有垃圾收集器gc,gc能够对java内存进行管理回收,程序员不需要关心内存的分配和回收问题 然后谈谈jre和jdk的区别,jre包含了jvm和java类库:jdk除了jvm和java类库,还包含了一些java工具集 常见的垃圾收集器有: Serial GC:串行收集,垃圾回收时会阻塞工作线程 Parallel GC:并行收集,多线程收集,停顿时间短,吞吐量高 CMS:使用标记清除算法,多线程进行垃圾收集 G1:…
在日常开发中,尤其是业务开发,少不了利用 Java 对数据库进行基本的增删改查等数据操作,这也是 Java 工程师的必备技能之一.做好数据操作,不仅仅需要对 Java 语言相关框架的掌握,更需要对各种数据库自身体系结构的理解.今天这一讲,作为补充 Java 面试考察知识点的完整性,关于数据库的应用和细节还需要在实践中深入学习.今天我要问你的问题是,谈谈 MySQL 支持的事务隔离级别,以及悲观锁和乐观锁的原理和应用场景?典型回答所谓隔离级别(Isolation Level),就是在数据库事务中,…
第36讲 activityForResult activityForResult的作用是利用下一个activity给当前的activity传值(前一讲是利用当前activity给下一个activity传值). Activity1 跳转到 Activity2:startActivity(Intent) Activity2 返回到 Activity1:startActivityForResult() public void startActivityForResult (Intentintent,…
本节是javascript语言的一个快速预览,也是本书的第一部分快速预览. 读此书之前,感谢淘宝技术团队对此javascript核心的翻译,感谢弗拉纳根写出此书.感谢你们无私的分享,仅以此笔记献给你们的辛勤付出. 一:javascript语言核心 本章之后,我们将主要关注javascript的基础知识.第二章我们讲解javascript的注释,分号和unicode字符集:第三章会更有意思,主要讲解javascript的变量和赋值 这里有一些实例代码说明前两章的重点内容. <script type…
前言: 对于程序员,学习是无止境的,知识淘换非常快,能够快速稳固掌握一门新技术,是一个程序员应该具备的素质.这里将分享本人一点点不成熟的心得. 了解一门语言,了解它的概念非常重要,但是一些优秀的设计思想需要细心和大量实践才能慢慢参悟,在这之前需要做的是能够运用它来开发,那么了解一些基础特性非常有必要,通常这些特性是需要经验积累,从各种坑中累计出来,但是还有一种看似很笨却很有效的学习方法.那就是将别人的经验记录下来,有事没事都拿出来看看,集合开发中的经验,这会非常有效. 调试工具 firebug…
一.this关键字 体现:当成员变量和函数的局部变量重名时,可以使用this关键字来区别:在构造函数中调用其它构造函数 原理:         代表的是当前对象.         this就是所在函数的所属对象的引用.         简单说,哪个对象调用了this关键字所在的函数,this就代表哪个对象. 1.区别局部变量和成员变量 内存图解: 说明: 程序执行到main函数时,main函数进入栈内存中的方法区,执行到Person p = new Person("旺财");时,在ma…
1.构造函数概念 特点: 函数名与类名相同 不用定义返回值类型 没有具体的返回值 作用:                给对象进行初始化 注意: 默认构造函数 多个构造函数是以重载出现的 一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数的构造函数 如果在类中定义了构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了 构造函数在创建对象时调用 构造函数也有默认的return语句(省略不写) 函数执行到return语句后,栈中该函数的方法区就会出栈 如: class Person{ private…
1.1语言核心 --本节主要介绍<js权威指南>基础部分各章讲解内容和一些简单的示例 本小节内容: 一.第二章讲解js注释.分号和Unicode,第三章主要讲解js变量和赋值 简单示例: 1.注释://js中所有在双斜线之后的内容都属于注释. 2.变量:是表示值的一个符号名字  变量是通过var关键字来声明的, var x;  声明一个变量x. 3.数据类型: x=1; //数字 x=0.01 //整数和实数共用一种数据类型 x="hello world" //由双引号内的…
Go语言核心之美开篇了!.不管你是新手还是一代高人,在这个系列文章中.总能找到你想要的! 博主是计算机领域资深专家并且是英语专8水平,翻译标准仅仅有三个:精确.专业.不晦涩,为此每篇文章可能都要耗费数个小时,可是我无怨无悔! Go语言专栏中的文章都是非常实时非常新奇的,我的目标就是:与世界同步!所以.请尽情享受饕餮大宴吧! 同一时候欢迎大家增加Golang隐修会,组织站点vgo.io(还在制作中),QQ群894864.欢迎增加这个大家庭,这里有全部你想要的,是其他群无法提供的.并且热心大神非常多…
C语言第十一讲,预处理命令. 一丶预处理简介 什么是预处理,预处理就是预先处理. 我们知道,程序会经过编译,连接形成可执行文件 这些在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称为预处理(即预先处理.提前处理). 预处理主要是处理以#开头的命令,例如#include <stdio.h>等.预处理命令要放在所有函数之外,而且一般都放在源文件的前面. 二丶预处理命令 1.#include<> or #include"" #include命令是包含命令.<> …