2.javaOOP_Part2继承】的更多相关文章

1.prototype 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉好像是拷贝). //'构造函数'a function a(name){ this.name = name } //原型属性,可共享 a.prototype.getName = function(){ return this.name; } a.prototype.setName = function…
1.使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上 function A(){ this.name = 'json'; } function B(){ A.call(this); } //测试 var testB = new B(); alert(testB.name) //->json; 2.实现继承,方法二:prototype模式 function A(){ this.name = 'json'; } function B(){ this.job='coder'; } B.p…
前言 本篇适合前端新人,下面开始...... 对于前端新手来说(比如博主),每当对js的对象做操作时,都是一种痛苦,原因就是在于对象的赋值是引用的传递,并非值的传递,虽然看上去后者赋值给了前者,他们就各奔东西了,但是他们却紧紧相连,为了解决这一问题,我们需要从根源上来切断对象赋值时就对象与新对象之间的藕断丝连...... 拷贝 我们寻找方法时候,找到了拷贝这个方法,就是把要赋值的对象的属性一个一个加到新对象中去,所以我们得到了clone方法: function clone (obj) { var…
开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 所有题目汇总在我的 G…
题目一: //有关于原型继承的代码如下:function Person(name) {   this.name = name;}Person.prototype = {     getName : function() {    return this.name;    }}function Student(name, id) {     Person.call(this, name)    this.id = id;} //接下来的一行,我们提供了有三种写法://第一种:Student.pro…
原型式继承 其原理就是借助原型,可以基于已有的对象创建新对象.节省了创建自定义类型这一步(虽然觉得这样没什么意义). 模型 function object(o){ function W(){ } W.prototype = o; return new W(); } ES5新增了Object.create()方法规范化了原型式继承.即调用方法为:Object.create(o); 适用 只想让一个对象跟另一个对象建立继承这种关系的时候,可以用Object.create();这个方法,不兼容的时候,…
根据少一点套路,多一点真诚这个原则,继续学习. 借用构造函数继承 在解决原型中包含引用类型值所带来问题的过程中,开发人员开始使用一种叫做借用构造函数(constructor stealing)的技术(有时候也叫做伪造对象或经典继承).这种技术的基本思想相当简单,即在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数. 基本模式 function SuperType(){ this.colors = ["red", "blue", "green"]; } fu…
 许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.如前所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的.                                              --摘自<JavaScript高级程序设计> 原型继承 原型链是实现原型继承的主要方法,基本思想就是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法.…
Javascript语言的继承机制,它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承. 这部分知识也是JavaScript里的核心重点之一,同时也是一个难点.我把学习笔记整理了一下,方便大家学习,同时自己也加深印象.这部分代码的细节很多,需要反复推敲.那我们就开始吧. 小试身手 原型链…
前言 面向对象三大基本特性:封装.继承.多态.上一篇中介绍了类的定义,下面就了解下F#中继承和多态的使用吧.…