2021年6月24日,Windows 11 正式对外发布,对于UWP开发者来说,这一天同样值得纪念,因为WinUI 2.6也正式发布了! 相同的时间点意味着一件事,即WinUI 2.6和Windows 11紧密相关,事实上,在微软内部,我们的应用乃至于部分系统组件,都依赖于WinUI,也就是名为Microsoft.UI.Xaml的nuget包. 这也意味着,如果你想创建符合Windows 11设计语言的UWP应用,那么WinUI 2.6是你必须安装的一个包. 我已经在内部使用了一段时间的2.6版…
RHEL7 CentOS7 检查查看精简指令: //////////////////////////检查查看精简指令://///////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////// Centos查看系统硬件信息 分类: Linux [roo…
简介 Apache Spark是一个开源.分布式.通用的分析引擎.多年来,它一直是大数据生态系统中对大型数据集进行批量和实时处理的主要工具.尽管对该平台的本地支持仅限于JVM语言集,但其他通常用于数据处理和分析的语言(如Python和R)已经加入了Spark的互操作层,以利用其功能.在2019年的Build大会上,微软发布了Spark.NET.Spark.NET提供了为Spark互操作层编写的绑定,允许您在.NET应用程序中使用诸如Spark SQL和Spark Streaming之类的组件.因…
APP 文件下建一个Libs目录建一个BaiduService文件,需要检测引入进行调用即可 BaiduService文件内容如下 <?php namespace App\Libs; use App\Libs\baidu\AipContentCensor; use App\Libs\baidu\AipImageCensor; class BaiduService { const APP_ID = '23841417'; const API_KEY = '22LIjvBBjMEgawNnkS8rg…
以下转自: http://blog.csdn.net/qq1175421841/article/details/50312565 像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是Kinect应用程序的核心.和图形用户界面中的数字交互不同,手势是现实生活中存在的动作.如果没有电脑我们就不需要鼠标,但是没了Kinect,手势依然存在.从另一方面讲,手势是日常生活中人与人之间相互交流的一部分.手势能够增强演讲的说服力,能够用来强调和传递情感.像…
基本手势追踪 手部追踪在技术上和手势识别不同,但是它和手势识别中用到的一些基本方法是一样的.在开发一个具体的手势控件之前,我们先建立一个可重用的追踪手部运动的类库以方便我们后续开发.这个手部追踪类库包含一个以动态光标显示的可视化反馈机制.手部追踪和手势控件之间的交互高度松耦合. 首先在Visual Studio中创建一个WPF控件类库项目.然后添加四个类: KinectCursorEventArgs.cs,KinectInput.cs,CusrorAdorner.cs和KinectCursorM…
一.概述异常分成三大类:预定义异常.非预定义异常.自定义异常处理方法分为:直接抛出异常.内部块处理异常.游标处理异常 预定义异常:由PL/SQL定义的异常.由于它们已在standard包中预定义了,因此,这些预定义异常可以直接在程序中使用,而不必再定义部分声明. 非预定义异常:用于处理预定义异常所不能处理的Oracle错误. 自定义异常:用户自定义的异常,需要在定义部分声明后才能在可执行部分使用.用户自定义异常对应的错误不一定是Oracle错误,例如它可能是一个数据错误. 三种异常中,预定义与非…
SpringMVC验证框架Validation特殊用法   1. 分组 有的时候,我们对一个实体类需要有多中验证方式,在不同的情况下使用不同验证方式,比如说对于一个实体类来的id来说,保存的时候是不需要的,对于更新时是必须的,可以如下配置: public class UserModel { @NotNull(message = "{id.empty}", groups = { First.class }) private int id; @NotNull(message = "…
In Week 6, you will be learning about systematically improving your learning algorithm. The videos for this week will teach you how to tell when a learning algorithm is doing poorly, and describe the 'best practices' for how to 'debug' your learning…
检查动画 使用 Chrome DevTools 动画检查器检查和修改动画. 通过打开动画检查器捕捉动画.检查器会自动检测动画并将它们分类为多个组. 通过慢速播放.重播或查看动画源代码来检查动画. 通过更改动画时间.延迟.持续时间或关键帧偏移修改动画. 概览 Chrome DevTools 动画检查器有两个主要用途. 检查动画.您希望慢速播放.重播或检查动画组的源代码. 修改动画.您希望修改动画组的时间.延迟.持续时间或关键帧偏移. 当前不支持编辑贝塞尔曲线和关键帧. 动画检查器支持 CSS 动画…