Unity3D中的Attribute详解(六)】的更多相关文章

原文地址:https://blog.csdn.net/xiaouncle/article/details/70229119 C#中的Attribute详解(下) 一.Attribute本质 从上篇里我们可以看到,Attribute似乎总跟public.static这些关键字(Keyword)出现在一起.莫非使用了Attribute就相当于定义了新的修饰符(Modifier)吗?让我们一窥究竟吧! 示例代码如下: #define Guo using System; using System.Col…
Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的.官方脚本中到处会看到这样的代码. 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现的? 使用unity的coroutine需要注意什么问题? 一.yield的在几种语言中的程序执行特性: Lua中的yield是使得协同函数运行->挂起并且传递参数给resume.resume使得协同函数挂起->运行…
Unity中的coroutine是通过yield expression;来实现的.官方脚本中到处会看到这样的代码. 疑问: yield是什么? Coroutine是什么? unity的coroutine程序执行流程怎么那么奇怪? unity中的coroutine原理是什么,怎么实现的? 使用unity的coroutine需要注意什么问题? 一.yield的在几种语言中的程序执行特性: Lua中的yield是使得协同函数运行->挂起并且传递参数给resume.resume使得协同函数挂起->运行…
Attribute是属性的意思,文章仅对部分兼容IE和FF的Attribute相关的介绍.attributes:获取一个属性作为对象getAttribute:获取某一个属性的值object.getAttributes(attribute) getAttribute方法不属于document对象,所以不能通过document对象获取,只能通过元素节点的调用.例如document.getElementsByTagName("p")[0].getAttributes("title&…
转自http://www.cnblogs.com/songdavid/articles/2435439.html oracle中imp命令详解 Oracle的导入实用程序(Import utility)允许从数据库提取数据,并且将数据写入操作系统文 件.imp使用的基本格式:imp[username[/password[@service]]],以下例举imp常用用 法. 1. 获取帮助 imp help=y 2. 导入一个完整数据库 imp system/manager file=bible_d…
接上文.Net Attribute详解(上)-Attribute本质以及一个简单示例,这篇文章介绍一个非常实用的例子,相信你一定能够用到你正在开发的项目中.枚举类型被常常用到项目中,如果要使用枚举ToString方法直接输出字符串, 常常不是我们想要的输出,因为它是安装定义的名称输出字符串.比如你有一个性别枚举,有Man, Woman. 你在中文系统中,在创建用户的页面上,这个枚举代表的下拉框,当然不是显示Man和Woman的,而是要显示”男”和”女“. 下面就介绍如何使用Attribute非常…
.Net Attribute详解(一) 2013-11-27 08:10 by JustRun, 1427 阅读, 14 评论, 收藏, 编辑 Attribute的直接翻译是属性,这和Property容易产生混淆,所以一般翻译成特性加以区分.Attribute常常的表现形式就是[AttributeName], 随意地添加在class, method的头上,然后就能够产生各种各样奇特的效果和行为.比如关于序列化的标签[Serializable]用来指定一个实体类可以序列化.[NonSerializ…
Python中time模块详解 在平常的代码中,我们常常需要与时间打交道.在Python中,与时间处理有关的模块就包括:time,datetime以及calendar.这篇文章,主要讲解time模块. 在开始之前,首先要说明这几点: 在Python中,通常有这几种方式来表示时间:1)时间戳 2)格式化的时间字符串 3)元组(struct_time)共九个元素.由于Python的time模块实现主要调用C库,所以各个平台可能有所不同. UTC(Coordinated Universal Time,…
原文网址:http://www.2cto.com/os/201108/98426.html linux中inittab文件详解 init的进程号是1(ps -aux | less),从这一点就能看出,init进程是系统所有进程的起点,Linux在完成核内引导以后,就开始运行init程序. init程序需要读取配置文件/etc/inittab.inittab是一个不可执行的文本文件,它有若干行指令所组成. 理解Runlevel: runlevel用来表示在init进程结束之后的系统状态,在系统的硬…
前面的六篇文章,我们已经讨论了dapm关于动态电源管理的有关知识,包括widget的创建和初始化,widget之间的连接以及widget的上下电顺序等等.本章我们准备讨论dapm框架中的另一个机制:事件机制.通过dapm事件机制,widget可以对它所关心的dapm事件做出反应,这种机制对于扩充widget的能力非常有用,例如,对于那些位于codec之外的widget,好像喇叭功放.外部的前置放大器等等,由于不是使用codec内部的寄存器进行电源控制,我们就必须利用dapm的事件机制,获得相应的…