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Debian玩红警2 1. 安装wine sudo apt update sudo apt install wine wine --version wine-5.0.3 (Debian 5.0.3-3) 2. 安装wine-mono和wine-gecko wine在初次安装并在终端输入winecfg后,会自动下载安装wine-mono和wine-gecko两个插件,但是自动下载会很慢,而且还不一定能下载成功,因此最好选择手动下载:中国科技大学镜像源 http://mirrors.ustc.edu…
首先你需要Proton5.13 without Steam,使用说明和下载链接看这里https://www.cnblogs.com/tubentubentu/p/16716612.html 然后在/etc/hosts加入 127.0.0.1 files.ea.com之后执行命令 export PROTON_USE_WINED3D11=1 "Proton5.13 without Steam 主程序路径"  start /unix  "红警3主程序路径(也就是那个RA3.exe)…
winXP 自身是不支持 U 盘启动的,所以用 poweriso 直接制作的 U 盘是没用的 可以使用 wintoflash 操作,下载地址: https://wintoflash.en.softonic.com/ 另,也可以考虑众多的 ghost U 盘安装方法.…
代码结构: 相关源码: 武器类: 属性:武器,攻击力,子弹数量. 方法:给属性赋值(set属性()方法) 获取属性值(get属性()方法) package 红警大战简单版; public class Gun {//武器类 private String name;//武器的名字 private int attack;//攻击力 private int num;//子弹数量 public Gun(String name,int attack,int num) { super(); this.name…
原因:win10或者win7无法打红警的原因,除开软件本身坏了等情况,多半是因为显示比率不对不上和系统不兼容导致的处理方法是: 1.将快捷方式发送到桌面(只是为了方便打开,当然你也可以不发送到桌面,关键只是需要创建一个快捷方式来使执行的时候可以加参数),将执行目标后加参数 -win.这样就可以进入后以窗口的方式来运行程序,解决打开后黑屏不显示界面的情况. 以兼容方式SP3运行,,并选择16色位,选择8色位时可能会报错 3.修改显示比例,在执行文件的同级目录,会有一个ra2.ini的文件:(名字或…
昨晚,闲来无事,忽然想起打红警来,于是和宿舍舍友商量一起联机打红警, 可是在win7下不能联机红警,网上很多人都这么说,昨晚我折腾了2小时,终于解决了这个问题. win7系统是可以联机打红警的!!!! 具体方法如下: 1.安装ipx/spx协议, 注意:由于红警是很早的游戏,不支持TCP/IP协议,所以事先需要安装IPX/SPX协议. 在WindowsXP或Win Server 2003计算机中的Windows\System32文件夹中,把wshisn.dll.rtipxmib.dll和nwpr…
1.将电源模式改为高性能模式 2.以WinXP兼容模式运行 3.修改RA2.ini文件 在[Video]下加入以下代码 : AllowHiResModes=yes VideoBackBuffer=no AllowVRAMSidebar=no 另外附上防黑屏补丁地址: http://www.myra2.com/bd/20150823/11167.html…
身为一个伪电脑Geek,就算不懂电脑,也要把那些更不懂电脑的人给唬住. 1.入门级别: 当然就是让别人从视觉上感觉你的电脑不一般啦 第一步:桌面要干净,干净到什么程度呢,要像这样 当别人第一眼看到你的电脑的时候,一定都会惊呼:你的桌面怎么什么都没有! 当然,你也可以走复古风格,请看这一张截屏,怀旧与新潮的完美结合这个时候,你已先声夺人,为接下来的优(zhuang)雅(bi)做好了完美的铺垫. 此处再说一个小技巧,隐藏掉图标下面的文字也是一个很有逼格的做法 在小娜对话窗口输入“字符映射表” 打开…
写在开始之前 最近突然对各路游戏的寻路算法很感兴趣,于是去学习了下游戏里的AI们是如何寻路的.网上相关内容很多,但同时有些说法也不一,制作自己的A* 算法时也有因不同的说法而困惑.整理多方资料并自己实践之后,以下是我对寻路算法,尤其是A* 算法的一些自己的总结.以下为自己的思考与想法,可能不准确之处,请指正. 我本次的模拟比较简单,下面简述一下模拟环境: 地图是棋盘式的格子地图: 各个点没有权值,或者说权值为1: 只能上下左右走,不支持斜着走: 未考虑终点被包住而到达不了的情况,发生此类情况时,…
策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,我个人的理解是,具有相同行为不同的行为模式,比如走路,有人速度3m/s,有人100m/s,把他们的具体行走和对象本身走路的行为分开,这样即使行走的算法变了,只要改改算法类,对象类就不用改了. 我们还是玩红警,现在已经造好了我们的战车工厂PanzerFactory,有两个坦克灰熊坦克BearPanzer和光棱坦克EdgelightPanzer在工厂里等待临幸. 这两个坦克都是可以移动的,现在假设我们的坦克可以攻击和…