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写在前面的一些P话: 碌者劳其心力,懒人使用工具.程序员作为懒人推动社会进步,有目共睹. adb 已提供了开发者可以使用的全部工具,但是重复执行一系列adb命令也令人心烦,所以,如果业务需求固定,直接在python脚本执行adb命令.核心代码很简单: python学习交流群:660193417### cmd = 'adb shell' os.system(cmd) 1.业务需求: 执行应用卸载及删除指定目录 Python学习交流Q群:660193417### #!/usr/bin/python…
偶然中发现Android Studio的工程文件夹比ADT Bundle的大很多.用Android Studio新建一个空工程,工程文件夹大小为30M,运行一次后大小为40M.同样用ADT Bundle新建一个空工程,工程文件夹大小为1.5M,运行一次后大小为3.8M.天哪!Android Studio的工程比ADT Bundle的工程至少大了10倍啊! 这是为什么呢?带着疑惑打开Android Studio工程文件夹,在<工程根目录>\build\generated文件夹中发现有个叫mock…
(转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5. res\drawable…
这个题目用传统的File,InputStream可以做,但是如果用Files,Path类做,虽然思路上会困难一些,但是代码简洁了很多,以下是代码: import java.io.IOException; import java.nio.file.FileVisitResult; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Path; import java.nio.file.Paths; import java.nio.file.Simple…
1.右键res文件夹,新建Android resource directory文件夹 2.在resource type中选择layout  3.将Directory name命名为layout-sw600dp  4.由于Android studio默认的是Android显示方式,而在这种方式下新建的layout-sw600dp文件夹是无法看到的,所以此时需要切换到Project方式  5.在app->src->main->res文件夹下就可以看到layout-sw600dp文件夹  6.…
为什么 Android Studio 工程文件夹占用空间这么大? 学习了: https://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5791002.html…
简而言之:这个问题就是由jar包反复冲突了! 这个问题一開始我出现了一种"自以为是"的答案,在Android Private Libraries文件夹下的是会打包到project可执行文件其中去的,而不自己主动编译的原因是由于Libs以下的jar文件太大导致的,可是显然在执行的时候就直接报错了--class not found! 那么非常明显不是这个问题! 事实上呢.是在Libs文件夹以下有一个android-support-v4.jar.而假设你的project中有引入其它的libr…
原文:http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2011/12/28/2304906.html 由于工作的需要,今天研究了在android下创建文件夹和修改其权限的方法,需要了解的是每个应用程序包都会有一个私有的存储数据的目录(类似文件夹),只有属于该包的应用程序才能写入该目录空间,每个包应用程序的私有数据目录位 于Android绝对路径/data/data/<包名>/目录中.除了私有数据目录应用程序还拥有/sdcard目录(即SD Card的写入权限,…
android 根据res文件夹下(如res/raw)文件名获取其id //测试是否能够获取其资源ID int treeId = mv.getResources().getIdentifier(fileName.toLowerCase(), "raw", "com.zmm.MyCampus"); Integer id = new Integer(treeId); System.out.println("fileName: "+fileName +…
Android的开发框架耦合性还是比较低的,逻辑和布局被原生分开了.在Eclipse一般代码写在src文件夹下,资源等写在res文件夹下. drawable文件夹:该文件夹有很多变种,主要是为了适配Android各种屏幕的,适配原则是先看和手机屏幕对应的哪种dpi,然后直接去该文件夹下找对应资源,如果没有就先找更高分辨率的,然后再从最低分辨率的找. 在这其中有一个文件夹名字的规则,比如sw600dp,就是指示这里面的资源的加载是在当连接的安卓设备的分辨率是在大于和等于600DP的时候用的,如果是…