前言 在翻阅ConcurrentLinkedQueue的代码的时候,发现这样一段代码在JDK源码中总是出现. t != (t = tail) 原先总是以为这不就是 t != t ?很是纳闷,遂Demo了一下发现并不是我想象中的那样.. Demo 在运算符优先级当中寻找答案好像是找不出什么答案了,至少我没有想通.. 刚好看了JVM之后一直没有用过相关的东西,这次便从字节码层面来探个究竟.. 字节码 查看字节码内容 stack = 4,需要深度为3的操作数栈 locals = 3,需要3个Slot的…
一段简单的算术代码: public class Demo { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 2; int c = (a + b) * 5; } } 通过javac编译,得到Demo.class.通过javap可以看到main()方法的字节码是: Code:      stack=2, locals=4, args_size=1         0: iconst_1         1: istore_1 …
通过下面这段代码来解释JVM基于栈的执行原理 4. public static int add(int a, int b) { 5. int c = 0; 6. c = a + b; 7. return c; 8. } 查看字节码的命令:javap -verbose ByteCode.class add方法的字节码如下: public static int add(int, int); descriptor: (II)I //描述方法参数为两个int类型的变量和方法的返回类型是int的 flag…
Java虚拟机运行时栈帧结构(周志明书上P237页) 栈帧是什么? 栈帧是一种数据结构,用于虚拟机进行方法的调用和执行. 栈帧是虚拟机栈的栈元素,也就是入栈和出栈的一个单元. 2018.1.2更新(在网上看到一个更好的解释): 栈帧(Frame)是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接 (Dynamic Linking).方法返回值和异常分派(Dispatch Exception). 栈帧在什么地方? 内存 -> 运行时数据区 -> 某个线程对应的虚拟机栈 ->…
运行时栈帧结构 栈帧(Stack Frame) 是用于虚拟机执行时方法调用和方法执行时的数据结构,它是虚拟栈数据区的组成元素.每一个方法从调用到方法返回都对应着一个栈帧入栈出栈的过程. 每一个栈帧在编译程序代码的时候所需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经决定了,并且写入到方发表的 Code 属性之中,一次一个栈帧需要多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,仅仅取决于具体的虚拟机实现. 一个线程中方法调用可能很长,很多方法都处于执行状态.对于执行引擎来说,只有处于栈顶的栈帧才是有效的,称…
字节码是什么东西? 以下是百度的解释: 字节码(Byte-code)是一种包含执行程序.由一序列 op 代码/数据对组成的二进制文件.字节码是一种中间码,它比机器码更抽象. 它经常被看作是包含一个执行程序的二进制文件,更像一个对象模型.字节码被这样叫是因为通常每个 opcode 是一字节长, 但是指令码的长度是变化的.每个指令有从 0 到 255(或十六进制的: 00 到FF)的一字节操作码,被参数例如寄存器或内存地址跟随. 说了这么多,你可能还是不明白到底是什么东西.好吧,简单点,就是java…
一.前言 物理机的执行引擎是直接在物理硬件如CPU.操作系统.指令集上运行的,但是对于虚拟机来讲,他的执行引擎由自己实现. 执行引擎有统一的外观(Java虚拟机规范),不同类型的虚拟机都遵循了这一规范,输入字节码文件,解析字节码处理,然后输出结果. 二.运行时栈帧结构 1.栈帧概念栈帧(Stack Frame)用于支持方法调用和执行的数据结构,包含了局部变量表.操作数栈.动态连接和方法返回地址. 局部变量表大小(max_locals),栈帧深度在编译时已经确定,并写入到了Code属性中: 执行引…
前言 JVM系列文章如无特殊说明,一些特性均是基于Hot Spot虚拟机和JDK1.8版本讲述. 下面这张图我想对于每个学习Java的人来说再熟悉不过了,这就是整个JDK的关系图: 从上图我们可以看到,Java Virtual Machine位于最底层,所有的Java应用都是基于JVM来运行的,所以学习JVM对任何一个想要深入了解Java的人是必不可少的. Java的口号是:Write once,run anywhere(一次编写,到处运行).之所以能实现这个口号的原因就是因为JVM的存在,JV…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt230 1.  JVM体系结构 图1 JVM体系结构    方法区:存放JVM加载的类型信息.包括: 类型基本信息,常量池,字段信息,方法信息,类变量,指向ClassLoader的引用,Class类的引用,方法表等. (对应JVM内存配置中的-PermSize等)    java堆:程序中创建的类的实例和数组,包括class对象和exception对象,存放在堆里面.堆中除了…
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配. 当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用. 堆内存用来存放由new创建的对象和数组. 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理. 在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变…