Unity 打包到XCode自动化设置参数】的更多相关文章

1.去https://developer.apple.com登陆账号去生成打包用的签名文件,生成一个测试用的和一个上线发布用的签名文件 注意:签名文件绑定id必须和应用绑定包命一致,iOSapp唯一性.开发签名文件要添加测试机器,不然Xcode打包不能安装到测试机. 2.生成Mac打包证书,一般都是p1,p2证书,直接下载根证书使用会导致新的产生旧的将不可用,所以个根证书要多个app共用就要一次生成p1,p2给多个用户使用. 3.unity打包设置支持iOS64位 启用IL2CPP及ARM64支…
unity打包时,可通过QualitySettings优化图像性能,这是最常设置也是最明显的图像性能体现 设置图形质量的水平,一般来说,质量是以牺牲性能为代价的,所以最好不要追求移动设备或旧硬件的最高质量,因为它会对游戏产生有害的影响. 在Edit->Project Settings->Quality设置 默认6个等级,也可自行配置.根据项目的需求,在低端或者高端机,选择等级 Rendering Pixel Light Count 表示渲染使用的像素灯最大数量 ,如果有更多的光照亮一个物体,最…
不要将打包的输出路径设置为Assets文件夹下面即可,MD真坑 老外给出的解释: As you have noticed after you click build settings you are prompt to download it in the asset, which unity wouldn't allow to build exe files inside asset. in that case, try building it in a different folder or…
→→前情提要:让用户选择要打包的文件←← 大结局:更多选择 Unity打包AssetBundle从入门到放弃系列终于要迎来大结局了[小哥哥表示实在写不动了o(╥﹏╥)o]... 经过上一次的教程,其实整个打包的功能也就差不多完成了,只是我们还没加上打包的按钮.这几次我们会加上打包和取消的按钮,并且开放更多的选项. 开始之前我们再来看看BuildAssetBundles函数的定义↓↓ public static AssetBundleManifest BuildAssetBundles(strin…
1.导出的Xcode工程 主要讲解Unity导出的Xcode工程的目录结构 2.导出的Android-Eclipse工程 主要讲解Unity导出的Android-Eclipse工程的目录结构 3.导出的Android-Studio工程 主要讲解Unity导出的Android-Studio工程的目录结构 4.与iOS.Android的交互 理论篇 主要讲解Unity与iOS.Android平台进行交互的理论基础 5.与iOS.Android的交互 实践篇——主动调用 主要讲解Unity与iOS.A…
目录 6.Set设置参数 7.Ease曲线 8.回调函数 9.动画控制函数 本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列 欢迎大家关注Andy老师 6.Set设置参数 在Unity中添加一个Cube,并挂载这个脚本 SetLoops():设置循环 //参数1.循环次数(-1表示无限循环) //参数2.循环方式 //Yoyo:来回运动 //Restart:重新开始(运动完马上返回原来状态再接着运动) //Incremental:一直朝着一个方向运动 transform.DOMove(Vecto…
Python+Selenium自动化-设置等待三种等待方法   如果遇到使用ajax加载的网页,页面元素可能不是同时加载出来的,这个时候,就需要我们通过设置一个等待条件,等待页面元素加载完成,避免出现因为元素未加载导致的错误的出现. WebDriver提供了两种等待类型:显示等待.隐式等待. 1.显示等待:WebDriverWait()类 显示等待:设置一个等待时间和一个条件,在规定时间内,每隔一段时间查看下条件是否成立,如果成立那么程序就继续执行,否则就提示一个超时异常(TimeoutExce…
Unity提供了大量的设置选项来满足全平台的配置,对于HoloLens,Unity可以通过切换一些特定的设置来启用HoloLens特定的行为. Holographic splash screen 闪屏 为了启用特定的闪屏,打开Edit > Project Settings... > Player菜单,Windows Store标签页下更改Splash Image > Show Unity Splash Screen 和 Windows Holographic > Holograph…
转自:Xcode无法设置视图的 autosizing control原因 学习Xcode的iOS编程时,可能会发现Autosizing Control不见了,其原因很简单,因为你在设置中选择了Auto Layout,去除勾选Auto Layout,就没有这个问题了,你就可以对页面进行随意改进了. 从上图可以看见有一个Use Autolayout,一般情况下不要用,因为你无法控制显示的控件在iPhone或者iPad上的显示效果了…… 我开饭了一个浏览器,其中可以输入移动学院网的地址:http://…
http://www.woothemes.com/flexslider/ FlexSlider插件的详细设置参数 $(window).load(function() { $('.flexslider').flexslider({ namespace: 'flex-', //控件的命名空间,会影响样式前缀 animation: "slide", //String: Select your animation type, "fade" or "slide&qu…