平时 在公司网络太差,要通过wifi 用vs真机联调时,vs一直连不上设备,很是蛋疼...用下面官方给出的方法可以解决 Attaching MonoDevelop Debugger To An Android Device 后来发现其实只要关闭vs重新开启vs,之后vs可以比较容易attach到设备上了..之后用上vs2015 和unity 5.x..貌似又很难联调了…
概述WiFi真机同步: 通过在Sublime中建立调试服务,接收真机设备主动连接调试的方式,配合apploader及自定义loader,为开发者提供在局域网内通过WiFi实现应用快速真机同步和实时预览的服务,摆脱应用开发调试过程中,真机同步时必须依赖USB数据线的困扰,完美解决了USB数据线真机同步方式存在的各种问题,具有更强的稳定性和兼容性.WiFi真机同步支持一对多的同步,即同一个项目可同时同步到多个真机:WiFi真机的同步策略为"增量"策略,即每次同步仅同步被编辑过的文件,因此同…
APICloud工具插件为开发者提供iOS和Android平台真机同步调试功能,不仅可以通过USB方式进行APP真机同步功能,更新增WiFi真机同步和WiFi真机实时预览两大功能,方便开发者在开发过程中进行真机预览和调试,加快同步的速度和提高预览调试的效率. 通过USB方式进行APP真机同步,是目前各种手机助手程序的常用同步方式.然而这种方式同步速度慢.效率低,环境兼容问题严重,而且需要安装手机驱动程序或手机助手.itunes.itools等各种辅助工具软件,目前市场上越来越多的软件又都会自带并…
APICloud工具插件包括APICloud Studio.Sublime Text和Webstorm全面为开发者提供iOS和Android平台真机同步调试功能,不仅可以通过USB方式进行APP真机同步功能,更新增WiFi真机同步和WiFi真机实时预览两大功能,方便开发者在开发过程中进行真机预览和调试,加快同步的速度和提高预览调试的效率.使用这三种工具插件中的WiFi真机实时预览和WiFi真机同步功能均一致.   WiFi真机实时预览:可以实时在真机上加载并预览指定页面的运行效果,方便开发者在真…
真机调试,想连接真机调试代码可是连上设备后就一直转圈, 在Divice里面一直提示“iphone名称” is busy: Processing symbol files Xcode will continue when “iPhone名称” is finished. 第一次使用或者iPhone升级后都会出现这个问题,解决办法: 1拔掉电源,重新插 2重启iPhone XCode: An unknown error occurred. 到An unknown error occurred.这样的错…
APICloud工具插件包括APICloud Studio.Sublime Text和Webstorm全面为开发者提供iOS和Android平台真机同步调试功能,不仅可以通过USB方式进行APP真机同步功能,更新增WiFi真机同步和WiFi真机实时预览两大功能,方便开发者在开发过程中进行真机预览和调试,加快同步的速度和提高预览调试的效率.使用这三种工具插件中的WiFi真机实时预览和WiFi真机同步功能均一致.   WiFi真机实时预览:可以实时在真机上加载并预览指定页面的运行效果,方便开发者在真…
从git上 clone项目之后,安装依赖  npm install eeui环境配置    npm install eeui-cli -g 问题:npm run dev  后项目一直不出现 WiFI真机同步 IP地址 步骤一:找到电脑环境配置 步骤二:在系统变量下 path中添加  C:\windows\System32\Wbem 步骤三:重启vscode,重新执行 npm run dev运行项目即可.…
1. 前言 作为一名Android开发者,不管怎么说,都会经历使用Android真机来测试连接本地服务器这样的事情.这里所说的“本地服务器”大多数时候指的是:搭载有某种服务器软件的PC,例如搭载有Tomcat服务器的PC,就可以拿来当作本地服务器. 2. 方法 一般有3种可行的方法,具体说明如下: 将应用后台服务器部署到某台可以通过公网访问的服务器上,手机访问该公网IP地址,类似于公网试用(例如:阿里云服务器.腾讯云服务器.百度云服务器等等): 设置局域网,Android手机通过WiFi访问局域…
一般真机调试时DDMS里面的File Explorer是不能打开/data 目录的,不过也很容易解决. 1.首先手机要root.这个很简单,网上一大堆资料和软件. 2.仅仅root之后还不行,下载一个ES 文件浏览器(或类似的软件),授予该软件root权限. 3.然手在ES 里面找到/data 目录,修改它的属性.把它的读.写.执行的权限全部开放出来. 然后就大功告成了.…
在解决canvas合成图片模糊的问题想必我们已经了解了 window.devicePixelRatio      window接口的devicePixelRatio返回当前显示设备的物理像素分辨率与CSS像素分辨率之比. 此值也可以解释为像素大小的比率:一个CSS像素的大小与一个物理像素的大小. 简单来说,它告诉浏览器应使用多少屏幕实际像素         来绘制单个CSS像素. 使用 ctx.scale(scale, scale)来解决合成后图片模糊的问题,但是移动端真机测试时候却发现scal…