http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/20934541…
如果在一个Activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,如果Activity被结束了,则我们需要写如下代码作为防守: @Override public void onPostExecute(Result r) { if (getActivity() == null) { return; } // ... } Activity被终止之后,如果继续使用其中的Context等,除了无辜的浪费CPU,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况…
文章开头先注明本滑动销毁是对 http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/20934541 这篇博客的内容进行一个小小的改动 添加向左滑动打开另外一个activity 能够通过设置向左向右设置回调效果,这个效果是我忘设置背景透明了 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveHl6NTM1NA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissol…
Android中的状态保存和恢复 Android中的状态保存和恢复, 包括Activity和Fragment以及其中View的状态处理. Activity的状态除了其中的View和Fragment的状态之外, 还需要用户手动保存一些成员变量. Fragment的状态有它自己的实例状态和其中的View状态, 因为其生命周期的灵活性和实际需要的不同, 情况会多一些. 根据源码, 列出了Fragment中实例状态和View状态保存和恢复的几个入口, 便于分析查看. 最后专门讲了WebView状态保存和…
android:allowTaskReparenting    用来标记Activity能否从启动的Task移动到有着affinity的Task(当这个Task进入到前台时)——“true”,表示能移动,“false”,表示它必须呆在启动时呆在的那个Task里.    如果这个特性没有被设定,设定到<application>元素上的allowTaskReparenting特性的值会应用到Activity上.默认值为“false”.    一般来说,当Activity启动后,它就与启动它的Tas…
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083 一. 相关方法简单介绍 1. 状态保存方法演示样例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Over…
前面我简单的介绍了android的一些基础知识,当作热身吧,接下来接触android的四大组件的activity活动. 1.活动Activity是是一种保护用户界面的组件,主要用于和用户进行交互. 活动的基本使用方法 1.创建一个项目项目名为ActivityTest.使用手动创建的方式. 选择file->android project填写好项目名和包名等next,不要勾选craete activity这个选项,最后finish 2.创建好包.创建一个类FirstActivity,并继承Activ…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 import java.util.Stack; import android.app.Activity; import android.app.ActivityManager; import android.content.Context; /** * * @ClassName: com.qust.myutils.AppManager * @Description: Activity管理类:用于管理Act…
作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083 一. 相关方法简介 1. 状态保存方法示例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override…
要学好活动(Activity).就必需要了解android中Activity的声明周期.灵活的使用生命周期.能够开发出更好的程序,在android中是使用任务来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈.栈的特性是后进先出,在默认的情况下,每当我们启动了一个新的活动.它会在返回栈中入栈.并处于栈顶的位置.而每当我们按下Back键或调用finish方法去销毁一个活动时.处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会又一次处于栈顶的位置.系统总是会显示处于栈顶的活动给用…